Вход/Регистрация
Система Безумия
вернуться

Эээх Добрый

Шрифт:

"Если поднять его еще раз, то, возможно, он станет эффективен и против большого числа низкоуровневых врагов?"

На самом деле, даже первоначальный Толчок являлся избыточно мощным для одиночного зомби, а сейчас и вовсе перемалывал тех в фарш. Вот только Бурдюку его уже не хватило.

Поэтому я не колебался с тем, куда закинуть полученное очко характеристик. Разумеется, в Безумие. И теперь мои статы выглядели следующим образом:

Сила: 2

Выносливость: 2

Ловкость: 5

Безумие: 7

Свободных очков: 0

Я, действительно, превращался в ловкого безумца. Все, как и хотела игра…

Что до освеженной в памяти статьи про убийства, то, увы, как бы не была чудесна изначальная идея, но с реализацией пришлось знатно обломаться.

Да, я узнал много удивительного (чего только стоит забивание насмерть сидушкой унитаза?), но все это оказалось мало применимо против текущего врага, не говоря уж о перспективном.

И разговор не только о мутантах.

Не думаю, что с приходом апокалипсиса, так уж много поменяется в пищевой цепочке Земли. Игра, конечно, не раз ещё удивит, но самым страшным врагом был и останется человек.

И чего от него ждать мне неведомо.

С одной стороны, я не верил в сценарии, вроде Безумного Макса. Если бы человечество настолько тяготело к саморазрушению, то не дожило бы даже до порохового оружия, однако любое потрясение всегда даёт шансы разного рода фрикам.

А игра даст ещё и сил.

Обновляю единственный бафф и, упав на не заправленную кровать, переключаюсь на другую тему.

Для поднятия Толчка до третьего уровня требовалось уже три классовых очка, и это очень, очень плохо. Раньше одиннадцатого уровня, мне и думать нечего об этом умении. Кроме того, остаются и другие направления развития. Не могу же делать из себя человека только с одним классовым скиллом?

Плохо, что игра не дает взглянуть на всю ветвь развития персонажа. А без этого даже не понятно, что необходимо развивать в первую очередь. Та же Аура Безумия, к примеру, в перспективе выглядит очень впечатляющее.

Что до Гибкости, то мои планы на нее не изменились. Чтобы добить ее до второго уровня, осталось пятнадцать применений или семь с половиной часов времени и тридцать единиц энергии.

Скашиваю взор влево.

HP: 120/120

FP: 26/70

Ур. 5 (451.5/500)

"Вполне по силам, если учитывать регенерацию энергии от маски. Но стоит ли так торопиться?" — Ведь раньше восьмого уровня мне не удастся развить Гибкость до третьего уровня.

Я полез в калькулятор.

До завтрашнего утра не собирался больше предпринимать никаких действий, но это не значит, что не придется вступать в бой. В резерве должно оставаться энергии хотя бы на два Толчка и плюс еще немного. Пускай будет десять единиц.

"Значит, восемь применений". — Прикидываю, глядя на цифры. — "За это время набежит еще на два использования, а потом все".

В принципе, сгодится.

Но можно и по-другому: увеличить время между баффами. Однако тогда придется использовать Гибкость и ночью, вставая по будильнику через равные промежутки времени.

Подумав, понял, что нормальный отдых важнее, и, захватив телефон, поплелся готовить ужин.

Я знал, что ты выживешь — Таким оказалось личное сообщение от Лукимена, что встретило меня при входе на сайтик.

Ты всем это пишешь? — Набираю в ответ.

Неожиданно общение с этим игроком превратилось в нечто большее, чем получение информации. Существование Лукимена (пусть и подтвержденное лишь таким образом) говорило мне, что я не один в этом изменившемся мире. И, что хоть кто-то еще не смирился, не сбежал или заперся в квартирах и домах, а принял решение сражаться.

Не-а. — Прилетело вновь в личку. — Было тут и в других местах несколько забавных эльфов 80-го уровня, с которыми болтал до тебя. Те еще игроманы. За всю жизнь столько игрового слэнга не слышал, как с ними. Быстро въехали в ситуацию. Как ты не тупили.

Я ждал продолжения, попутно закидывая на сковороду полуфабрикаты, но его не последовало.

И, что с ними?

Пошли на корм зомби. — Прилетело достаточно цинично. — Реальность — не игра. А управлять нарисованной моделью на экране и быть ею самому — не одно и то же

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: