Шрифт:
Зомбификация Pt.2
Оставшееся время: 47ч.02мин.14сек.
Ведь следующий уровень Изъятия, требующий уже четыре классовых очка, вопреки ожиданиям, не будет развеивать средние проклятья. Описание скилла четко указывало, что выход стоит искать в иной плоскости.
Оставался еще аукцион, что должен стать доступен на пятнадцатом уровне, но в том, что там найдется необходимое лекарство, существуют серьезные сомнения. Как и в том, какую цену за него загнут.
Лучше не тешить самого себя излишними надеждами.
Под эти мысли и шел, само собой не забывая держать округу под контролем. Впрочем, особой надобности в том не возникло. Расчищенный мною путь таковым и остался. Лишь у самого крайнего подъезда тусовался какой-то залетный зомби первого уровня. Но его я выцелил и упокоил Толчком.
Кстати, скоро растущее в уровнях Восприятие теперь принялось подсвечивать красным не только противников, но и их уязвимые места. У последнего врага таким местом, как несложно понять, являлась голова и — внезапно — область чуть правее и ниже сердца.
Что до самого Толчка и постигших его преобразований, то они заключались в том, что я получил больше свободы при фокусировке атаки. Если раньше был ограничен одним пятном, которое только и мог, что увеличивать или уменьшать в диаметре, то теперь открылась возможность растягивать удар в вытянутый овал.
Казалось бы, ерунда, но это только на слишком поверхностный взгляд.
Если растянуть данный овал на уровне голов прущей на тебя топы зомби, то первый ряд точно отправится на погост, а не просто будет отброшен чуть назад.
В теории.
А чтобы она не разошлась с практикой, решил все-таки заглянуть за угол. Туда, где еще не успел как следует зачистить местность. Но перед тем, затолкал свой скарб поближе к подъезду.
Вероятности того, что его кто-то украдет, почти не допускал. А если и уведут, то хотел бы посмотреть, что этот человек будет делать с зомби-пивом. Я же точно не останусь без моих зелий FP, так как ими забита не столько магазинная тележка, сколько собственный инвентарь.
"Кстати, неплохо бы было узнать, какая у него грузоподъемность".
Хотя, по приблизительным прикидкам понятно уже сейчас: что-то около пятнадцати килограмм. Или умноженная на пять сила игрока. После превышения данного лимита, скорость передвижения жестко режется, а если взять еще столько же, то не сможешь даже сдвинуться с места.
Мозгоеды не подвели. Сгруппировавшись в количестве трех штук у небольшого магазина-подвальчика, они стали отличным объектом для эксперимента. И так же дружно были мною переработаны в опыт.
По энергии даже остался в маленьком плюсе.
Это, правда, спровоцировало стоящего в отдалении Ловчего. Но лишь стало отличным продолжением для освоения новых умений.
Ускорение.
"А ведь работает же".
Не сказать, что несущийся ко мне моб так уж сильно замедлился… тут уж точно не подойдет характеристика навроде "попавший в желе" или "увязший в янтаре времени", но изменения были ощутимы.
И мне определенно нравилось то, что я стал настолько сильнее себя прежнего. Просто умопомрачительный рост. И всего-то за какие-то двое суток.
На что же должны быть способны те, кто включился в игру с первых часов? Вопрос, что пока остается без ответа.
Я не стал лишать себя возможности заработать бонусный опыт, достав Гришу и с помощью Рассечения уничтожив нового уродца. Поощрением же игры стала еще одна золотая монетка.
"Ну, и хватит с вас пока". — Разворачиваюсь спиной к посмотревшему было на меня кислотному толстячку и отправляюсь восвояси. Так можно тупо увязнуть, а у меня в планах сейчас совсем другое.
Подъезд не стал встречать меня новыми сюрпризами. Однако отсутствующая дверь не давала поводов к расслаблению, ведь за время моего отсутствия, кто угодно мог пройти внутрь.
Да и собственная квартира теперь казалась не столь надежным местом. И если простые зомби едва ли сейчас начнут ходить в гости, то зараженные игроки способны на любой внезапный шаг.
Надо что-то со всем этим делать, но вот что?
Вызываю лифт и жду, когда тот соизволит добраться до первого этажа. Сам я на нем ехать не планировал, но заталкивать тяжелую тележку по неприспособленной для этого лестнице — тот еще геморр.
Продолжая прежние размышления… выход-то известен: нужно объединяться. Но не с запершимися по квартире людьми, а с такими же игроками, способными как прикрыть в бою, так и оказать иную помощь.