Шрифт:
«Вы не можете пригласить в отряд Лиэль».
Как так? Я же вступал в группу Корта. Почему же сейчас система выдаёт отказ? Вероятно, всё дело в игровых условностях. НПС, как жители этого мира, могут генерировать квесты, а вот Игроки — нет. Хорошо, попробуем по-другому.
— Поляна, Лиэль, я приглашаю вас вступить в мой отряд, — попробую так. — Если согласны, подтвердите.
— Я согласна.
— Подтверждаю.
Вуаля! Всё получилось!
«Поляна вступил (-а) в отряд «Черноухие»».
«Лиэль вступил (-а) в отряд «Черноухие»».
«Утрамбовщик вступил (-а) в отряд «Черноухие»».
«Отряд «Черноухие».
Общие бонусы отряда:
— Сила +1.
— Стойкость +1.
— Выносливость +1.
Лидерские бонусы отряда:
— Сила +6 %.
— Ловкость +1 %.
— Выносливость +1 %.
— Интеллект +5,5 %.
— +5 % урона по представителям расы «Нежить».
Состав:
Лидер:
Мегавайт. 29 уровень. Дроу. Без фракции.
Титулы:
«Герой Мирта».
«Убийца Поводыря Ужаса».
«Личный враг Магруба».
«Личный враг Танатоса».
«Личный враг Миардель».
«Убийца Астора».
Рядовые:
Утрамбовщик. 25 уровень. Гном. Светлая фракция.
Рядовые NPС:
Поляна. 56 уровень. Хуман. Тёмная фракция.
Лиэль. 53 уровень. Хуман. Тёмная фракция».
Я заметил, что Утрамбовщик стоит, видимо вчитываясь, и как-то странно смотрит на меня.
— Ты чего? — и тут я понял, что вызвало такую реакцию.
Спеша создать отряд, я, не разобравшись с настройками, проигнорировал сокрытие «лишней» информации, которую всем было знать совсем необязательно. Ладно травница с блондинкой, у них нет возможности прочесть мои титулы и «бусты» к общим «статам». Утрамбовщик — вот главная проблема. Я только что крупно облажался. Снова раскрыв настройки, я скрыл список титулов, но вот процентные «бусты» скрываться не хотели. Просто отсутствовала такая функция. Вот это «палево», так «палево».
— Увидел? — мрачно спросил я.
Гном только кивнул. Я же, видя, что он только раскрывает рот, чтобы засыпать меня ворохом вопросов, сразу его перебил:
— Даже не вздумай проболтаться никому! Забудь вообще об этом!
— А ты понимаешь, что ты только что сделал?
— Я понимаю только то, что об этом никому знать не нужно.
— Я — могила! — заверил меня Утрамбовщик. — Ты только больше никогда так не делай. И я сейчас говорю не о твоих титулах, половина из которых мне вообще неизвестна, но они точно относятся к легендарному рангу. Много вопросов вызывает даже «Личный враг Бога». Я не знаю, что нужно делать чтоб заработать один, а у тебя целых три таких. Никому никогда не свети свои характеристики, поскольку это тебе боком потом выйдет.
— Так, стоп! Всё потом! Сейчас нам нужно валить отсюда в темпе вальса. Готовы?
— Всегда готов, — кивнул Утрамбовщик, поудобней перехватив молот. — А с такими прибавками к «статам» и подавно.
— В общем, план простой. Приоритет: незаметно слинять. Если не получится незаметно — просто слинять, не вступая в бой. Ну и самый неудачный вариант развития — «множим на ноль» всех этих охотников и убираемся отсюда. Вопросы?
Сосредоточенное молчание моего неполного отделения подтвердило, что все всё поняли.
— Утрамбовщик, ты эту локацию хорошо знаешь?
— Достаточно для того, чтобы утверждать, что незаметно слинять — шансы один к пяти.
— Поясни?
— Впереди деревенский рынок. Сзади у нас море, у пристани лодок нет, да и плыть здесь особо некуда. Метров пятьсот от берега водятся такие твари, что меньше сотого уровня там нечего делать. Оставишь только зазря на глубине всю «снарягу», когда сольёмся. Справа — Шадские холмы. Дерьмовая локация и монстры мерзкие. Уровни невысокие, но их много. Слева — выход из деревни и основной тракт. Там мы будем, как бельмо на глазу.