Шрифт:
Нет, маунтов хватает. Полный Друмировский спектр и еще столько же сверху. От ездовых пони, до летающих драконов с футбольное поле размером. Но не гадят. Факт.
Наш район — условно безопасен. Тут и там неторопливо перемещаются по улицам суровые эмблемы Творца — парные патрули из светлого серафима и темного демона. Говорят, что они же охраняют восемьдесят первый ярус — пентхаус Творца. Проверить это не просто — туда хода нет. Хотя и оттуда уже многие тысячелетия никто не выходил.
Провожая взглядом очередную пару стражей, негромко интересуюсь у Элкила:
— Слушай, а почему так лубочно? Светлые серафимы, как силы добра. Темные демоны, типа зло.
Элкил перестает пялиться вслед богине-воительнице, одетой по всем канонам РПГ. Чутка мифрила — едва хватит на десяток монет, и много голой плоти.
Оборачивается ко мне:
— Ну почему же «лубочно»? Содержание диктует форму. Идеально красивые лица ангелов против ассиметрии Хаоса. Свет излучает и отражает, а не поглощает, как тьма. Тяга к порядку и созиданию, а не к разрушению и уничтожению. Ну и прочие условия, как психики, так и жизненного цикла. Задай их в конструкторе — получишь тех же самых ангела и демона. Я, кстати, пробовал.
— Ладно, — принимаю, но не сдаюсь. — А фентезийное средневековье? Мне же тут все знакомо! Я в таком мире остаток смертной жизни отбегал. И это — загадочный мир всесильных богов? Больше похоже на продукт бюджетных геймдизайнеров!
Элкил иронично хмыкает:
— Лаит, ты реально думаешь, что перед тобой весь нулевой ярус? Уровень нарезан как соты — на сотни разномастных кластеров. Каждый — идеальная среда для какого-то типа богов. Космическая пустота, океан лавы, горные вершины, летающие острова. Мы сейчас в урбанистическом кластере. Условное средневековье. Оно кстати, считается хорошим тоном для антропоморфных богов. Холодное оружие, ездовые животные, минорные вкрапления хайтека. Красота!
Я задумчиво почесал бровь. Ну если так, тогда да… А то все время приходилось бороться с ощущением, что я в очередной игре. И мой интерфейс этому всецело способствовал. Логи, окошки статусов, инвентарь… Но удобно, факт.
В это время мы дошагали до тэ-образного перекрестка и наша кривая улочка влилась в широкий проспект. По эту сторону — кучи каких-то лавочек и магазинчиков. Через дорогу — широкий канал, в сотню шагов, а за ним — белоснежная стена в половину неба.
— Это что? — от неожиданности я остановился.
До этого момента самые высокие стены что я видел — были у Суперновы Первохрама — полсотни метров в холке. Если что — высота шестнадцатиэтажки. Здесь же — верхушка стены терялась в густых облаках.
— Закрытая зона Ясель. Вокруг — конторы по вербовке в пантеоны, курсы повышения квалификации, лавки божественных артефактов, школы и академии богов, уголки менял веры, гильдия наемников и прочие полезные заведения. А вон там, где жмется парочка молодых божков — квестовые доски…
Мимо нас, с грохотом сотрясая землю, проходит здоровенная фигура зверобога. Метров шесть высотой, бугры стальных мышц, резкий запах мускуса. Однако внешние понты губит серенькая надпись над клыкастой башкой:
— Ночной кошмар Каширских лесов. Зверобог, 12 уровень.
— От нубское быдло… — Элкил раздраженно кривится в спину гиганта причем даже не пытаясь сделать голос потише.
Зверобог обернулся, зло оскалился.
Бог зла мгновенное агрится:
— Что? Адамант в заднице жмет? Помочь?
Молодой кошмарик стушевался. Рыкнул что-то невнятное, втянул голову в широченные плечи и демонстративно-неторопливо зашагал прочь.
Среагировав на незаданный вопрос Элкил пояснил:
— Нулевой — территория нейтральная. Тут не принято иметь сверхмалые или сверхбольшие размеры. Это доставляет дискомфорт окружающим. А доставлять дискомфорт богам — идея откровенно хреновая. Так что правила божественного общежития скорее вынужденные, заплачено за них кровавым адамантом и соблюдать настойчиво рекомендуется. Я понятливо кивнул. В истории Земли такое тоже было. Галантность и вежливость дворян во многом идут от обязательства отвечать за свои слова. Ты нахамил — и не факт, что после этого удастся тихо сдохнуть на дуэли. Ведь могут и весь род вырезать…
Невдалеке от нас, у лавочки с разноцветной гроздью монет на вывеске, раздается тревожный звон колокольчика. Дверь с грохотом распахивается, магический триплекс витринных стекол с трудом гасит вибрацию удара. Наружу вываливается пара богов.
Сероволосый двухметровый гигант, с мечом-двуручником за спиной, треплет за грудки мелкого зеленокожего… хм… вроде как гоблина? Тот покорно висит в воздухе, маленькие ножки болтаются веточками, ручки беспомощно спрятаны за спиной.
Визуальный ряд вполне понятен — здоровяк метелит слабого. Однако интерфейс подсказывает что не все так однозначно. Гигант на самом деле нуб из Яслей, едва набравший девятнадцатый уровень. А мотыляющийся тряпкой гоблин давно перевалил за трехсотый. Вот тебе и картина маслом!