Шрифт:
Знания 0
Удача 5
Уровень здоровья: 100 %
— Мда… Какая же-е-есть… — протянул я, ознакомившись с описанием нового противника. — Если следующим монстром окажется фаллоимитатор на ножках, я вообще ни разу не удивлюсь… Чем глубже спускаешься в Подземелья Речи, тем опаснее и страшнее противники. Чувствую, мужикам этих тварей надо опасаться не меньше, чем женщинам.
Я вкратце пересказал девчонкам, что узнал от интерфейса. Стоило мне закончить рассказ, как чудища пошли в атаку…
Битва оказалась яростной, но недолгой. Твари, громко скрипя суставами, нападали со всех сторон, размахивая лапами с зазубренными когтями. Они стремились исцарапать нас, нанеся как можно больше ран, чтобы мы истекли кровью. А потом добить обессилевших очень страшным и извращённым способом…
Одного монстра прямо в полёте прикончила Сахаринка, нанеся удар сверху. Шестопёр впечатал механическое тело в каменный пол, сминая и корёжа внешнюю металлическую оболочку, в стороны с лязгом разлетелись поломанные лапки.
Ещё одну тварь я рубанул прямо в полёте. Фламберг расчертил пространство сверкающей полосой и почти без сопротивления прошёл насквозь через тварь. Обе половинки с раскалившимися краями рухнули на пол по бокам от меня. Ферра не солгала, что способна резать даже металл, словно масло.
Ника успела расплавить сразу двух тварей. Её посох испустил два ярких сгустка синего света, окутавших существ ярким сиянием. На глазах металлические пауки оказались моментально расплавлены до состояния луж. Вверх повалили клубы пара.
На Сияну набросились сразу два чудища. Видимо, сочли трепетную и робкую няшу лёгкой добычей.
Зря.
Сияна, понятное дело, в первый момент перепугалась до смерти. Мы, хотя и находились рядом, всё же были заняты своими противниками. Но потом в её голове что-то щёлкнуло, и она с боевым писком атакующего песца призвала каменного голема — громилу два метра роста с квадратной башкой и квадратными же кулачищами.
Паучары не умели менять направление движения прямо в воздухе и врезались прямо в выросшего голема, распластавшись по широким пластинам его груди. Тот начал лупить себя по грудаку, словно Кинг-Конг, сминая и корёжа металл.
Убить пауков не убил, всё же у Сияны для такого дела был уровень низковат, но смог задержать их и немного ранить. Прежде чем пауки высвободились из каменных тисков, мы с Сахаринкой атаковали их, обратив в груду обломков.
— Как долго ты сможешь поддерживать присутствие этого каменного парня? — спросил я девушку, когда куски пауков прекратили дёргаться. Твари для сорок первого уровня оказались не так уж и прочны. Они обладали чудовищной силой — если уж доберутся до жертвы, то пиши пропало. Но ловкость и выносливость их оставляли желать лучшего.
Каменный голем успел немного пострадать — паучары успели изрядно раскрошить его своими когтями, но всё равно держался молодцом.
— Я думаю, минут на пятнадцать силушки у меня хватит… — произнесла девушка. — Я могу отправить его назад и призвать позже, когда он будет нужен. Главное, чтобы поблизости был камень или земля.
— Да, так и сделай.
Огоньки в квадратных глазищах голема потухли, и он с грохотом распался на отдельные части.
Магия шаманизма Сияны
Пользователь способен взаимодействовать с духами местности и призывать их себе на помощь.
Зелёная локация с большим количеством растений:
— Вызывает духов-светлячков, исцеляющих раны. Скорость лечения — 10 хп в секунду.
Каменная или земляная локация:
— Вызывает малого земляного или каменного духа-голема с высокой прочностью, временно сражающегося на стороне героя.
Река, озеро, море или иное место с большим количеством воды:
— Вызывает малого водяного духа, способного атаковать мощной режущей струёй.
Кладбище, поле боя или иное место, где погибло много живых существ:
— Призываются души умерших, ещё не попавшие в Мир Мёртвых. Могут действовать по-разному, в зависимости от своих желаний.
— Когда вызван один дух, я не смогу использовать других духов, — добавила девушка. — Лечить не получится… хотя лечить в любом случае не получится. Здесь нигде нет растений. И земли тоже.