Шрифт:
Оставался вопрос с игроками или игроком — если оба персонажа принадлежат одному человеку. Думать в единственном числе почему-то было проще.
Что он думает, наблюдая за происходящим? Как расценивает сотрудничество своих персонажей со странным полугоблином-полуэльфом, считает ли Крысеныша персонажем игрока или особо хитрым напарником-неписем? Как расценивает сотрудничество с некромантом? Считает ли его приемлемым или попробует вмешаться и изменить поведение своих персонажей.
И тогда Свонг, возможно, после некоторых неискренних колебаний, разрядит мне в грудь свою аркебузу, а Вольгерт с криком “На абордаж!” снесет Крысенышу голову тяжелой абордажной саблей.
Ситуация выглядела сложной и абсолютно непредсказуемой. Оставалось только одно: действовать по-прежнему вместе с гномом и полуорком, но реально рассчитывать только на себя и Куска. В верности инфернальной гончей, названной в честь моего реального пса из настоящей жизни, я не сомневался.
Я прислушался к внутренним ощущениям, пытаясь нащупать в общем сознании личность Крысеныша. Когда у меня это получилось, я понял, что тот разделяет мои взгляды.
Несчастный и забитый полугоблин-полуэльф отчаянно хотел найти настоящих верных друзей, но боялся обмана и предательства. А потому тоже предпочитал полагаться только на свои силы. И отчасти на адского пса, с которым его — или нас — объединяла какая-то мощная сила.
Мы чувствовали, что дело тут не только в свистке призыва, который когда-то у главаря канализационных бандитов Брайта стащил полуэльф Крист. Но осознать и объяснить свои ощущения мы пока не могли.
— Мы закончили, Крысеныш! — крикнул мне Свонг, заканчивая оттирать и складывать в мешочек серебряные пули и дробинки. — Тут все картечины до единой!
— Мы готовы, — поддержал приятеля Вольгерт. — Мы должны сделать еще много всего, чтобы добраться до моря.
Я молча кивнул, привычно ушел в тень и с верным Куском отправился в передовой дозор. Следовало максимально оценить текущую ситуацию, чтобы решить, как нам лучше всего убрать заслон Круга Света.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 2-й уровень.
До цели мы с Куском добрались не сразу, сначала я завел инфернальную гончую в небольшой закуток, чтобы разобраться с повышением уровня.
Информационная панель персонажа подкинула мне несколько загадок.
___
Имя: Кусок.
Хозяин: Крысеныш (Привязка: Свисток призыва инфернальной гончей).
Тип: Инфернальная гончая (Щенок).
Специализация: Нет {Ожидается выбор хозяина}.
Уровень: 3.
Основное оружие: Клыки и когти (Дополнительный урон: Огонь).
Второстепенное оружие: Огненная струя.
Особенности: Лавовая шкура, Неопалимость (устойчивость к огню), Разрывающий укус (повышенный шанс повреждения суставов и связок), Тихий шаг (бонус к Скрытности), Мощный прыжок, Сбивающий удар, Лечебная слюна (базовый уровень), Убийца крыс (бонусы в бою против крыс, крысолюдов и крысоогров).
Статус: Здоров.
___
Во-первых. Щенок?! Эта огромная горящая псина с жуткими клыками и огненными глазищами до сих пор щенок?! Ладно, примем к сведению: стоит ожидать, что в будущем (если оно будет) Кусок вымахает еще больше.
Во-вторых. Какие такие бонусы Скрытности могут быть у пса, шкура которого светится от нагрева, а из пасти, глаз и ушей вырываются язычки пламени? Или?
— Кусок, потухни! — приказал я питомцу.
Тот недовольно рыкнул, но исполнил команду. Пламя пропало, а через несколько мгновений остыла раскаленная шкура, так что теперь пес стал похож на кусок застывшей лавы, принявшей форму собаки. Размер никуда не делся, но теперь, по крайней мере, было понятно, что он и в самом деле может красться в тенях.
В-третьих. На всякий случай я встал сбоку от инфернальной гончей, и только потом скомандовал:
— Кусок, огненная струя!
Пес яростно зарычал, откликаясь на приказ и накапливая пламя внутри себя. К счастью, струя вырвалась из пасти питомца, хотя от местного нестандартного ИИ можно было ожидать любого подвоха.
Я прикинул параметры огненного потока: примерно пять ярдов в длину, до фута в диаметре (почему-то мне проще было думать так, а не в привычной метрической системе). Длительность: секунды три. Надо запомнить.
В-четвертых. Специализация. Вариантов в описании не было, наверняка можно было выбрать боевое направление развития питомца и скрытность. Но могло быть и что-то поинтереснее: например, путь огненных навыков или чего-то такого.
Поэтому я пока решил не выбирать Специализацию, да и, честно говоря, даже не знал, как это можно сделать. Вряд ли тут можно будет ограничиться обычной командой.
В-пятых. Я внимательно осмотрел Куска и убедился, что шкура инфернальной гончей перестала светиться и окончательно остыла. После этого я вскарабкался на недовольно ворчащего питомца и достаточно прочно утвердился на его мощной спине.