Шрифт:
А я на эмоциональном подъеме решился на другой эксперимент, сделал еще одну стену огня, но на этот раз размером по пол метра, ее смысл будет в другом, не площадь, а глубина проникновения. Влил всю оставшуюся ману, а это чуть более трехсот тысяч, от маленькой стены огня стало фонить еще сильнее, чем от той большой, даже язычки пламени стало отстреливать, будто я жгу деревяшку и та выстреливает кусочками. Поехали! Запустил новую стену огня и принялся ждать.
Визуально это не очень, но бешено крутящийся счетчик опыта это нечто. Где-то внутри стена источилась, но пролетела она так далеко, что я даже не могу рассмотреть, все же там нет освещения, чтобы было хорошо видно.
Я повернулся к наставнику и нагло улыбнулся. Он поклонился, мол, впечатлен.
Пришло сообщение от Камины:
Что случилось?
Отправил ему письмо:
Как ты и советовал, я стал магом. Создавай побольше народу, нужно много, очень много маны.
Пришел ответ:
Понял. И … спасибо.
Отвечать я ничего не стал. Посмотрел статистику, сейчас у меня пятьдесят семь жителей в персональном мире, надо дать ему время «расплодиться». А пока что стоит потратить время на обучение, ведь он когда-то скидывал мне инструкции по прокачке мага.
Наставник не понял чего это я прекратил, но за что я ему облагодарен, не лезет с не нужными увещеваниями и наставлениями.
И так, хм, надо же. Под охами и тихими восклицаниями провел чуть более трех часов, читая, что же там насобирал Камина. Выяснилось, что я в очередной раз плохо представляю себе «что такое маг».
Прежде всего, всё что я создавал до этого называется «одноструктурными заклинаниями», то есть я создавал каркас и вливал в него только один вид заклинания, точнее волей создавал каркас и не давал никакой установки, кроме пламени, что автоматически назначается на всю мою волю, ибо я элементаль огня, но кроме этого воля и вложенная мана никак больше не функционируют, все что им «поручено» это просто продержаться подольше, дабы урон от огня был максимально долгим. В общем, это очень простые заклинания, не важно какая форма, это база.
Следующим этапом, конечно же идет двухструктурные заклинания. Как пример, шар света. Это тот же фаербол, но на него сверху наложена магия света, что делает его настолько ярким, что отразить его бывает проблематично, ведь тяжело на него смотреть и еще тяжелее понять с какой скоростью и куда летит.
На его же примере показано трехструктурное заклинание. Это когда тот же шар света при столкновении с чем-либо или же по строго определенному времени взрывается, расплескивая начинку.
Четырехструктурное заклинание, когда шар расплескивает при взрыве не просто так в разные стороны, а в строго указанном направлении или по хитрым траекториям, чтобы нельзя было от снарядов защититься.
В общем, создавать можно сколько угодно структурное заклинание, главное, чтобы хватало маны и мастерства. Процесс вложения одного заклинания в каркас другого требует ювелирной точности, поэтому вторую структуру могут использовать почти все, а вот к третьей прибегают лишь мастера, а более усложненные заклинания используют вообще единицы. И конечно же, на это требуется тратить грейды, навык так и называется «Увеличение структуры заклинания», я не стал долго думать и сразу потратил один из накопленных грейдов, сразу два не вложить, нужно сначала насоздавать заклинаний двойной структуры, чтобы получить опыт в навык, а уже после дадут потратить грейд и перейти на третью ступень.
Весь остаток инструкции сводился к видам прокачки. Одни предпочитают мелко, но быстро кастовать. Другие упираются в силу заклинаний, прокачиваются до того, что могут сжигать пространства сопоставимые с городами, но понятно, что накапливать на такое заклинание им приходится долго, а также кастовать его быстро не получится, а значит им нужна охрана пока они беззащитны. Есть еще и третий вид магов, батарейки, что создают много людей в своих персональных мирах, работают в основном на большие кланы, ибо сами не представляют силу, и всю накопленную ману сливают другим магам.
Конечно же, Камина пытался умничать и разделял магов на подвиды, мол, световые, некроманты и прочие, но это не суть. Главное в том сколько маг использует маны, много или мало, а что он создает и на какой основе для меня это вторично.
И если рассудить здраво, то шанса стать «сильным» магом у меня нет. Мой вариант это «быстрый» маг. Ходить постоянно в окружении защиты и кастовать редко, но мощно — это не мой вариант, не быть мне «сильным» магом.
Хоть и вскользь Камина коснулся таких интересных навыков, но меня заинтересовали именно они.
Объем заклинания — навык позволяющий выходит за пределы.
Я сначала не понял, а чтобы проверить, попробовал растянуть перед собой всю волю, оказалось, что отдалить от себя я могу на любое расстояние, а вот растянуть ту же стену могу только пятидесяти метров, и то если ниточкой, дальше будто упираюсь в барьер. Теперь все понятно, видимо уровень навыка позволяет раздвигать эти пределы. Большинству магов этот навык не понадобится, даже создавая огненный дождь поверхности в пятьдесят метров им более чем достаточно, ведь надо создать не только каркас, но и насытить всю эту площадь маной, и чтобы удар был серьезным, а не похлопыванием по плечу. Так что этот навык только для тех, у кого прорва маны, а я вроде как раз к таким и отношусь.