Шрифт:
С начала экспериментов с маной стал понимать как ее может не хватать. Слив все пол яма, теперь возвращается лишь по десятке в секунду, это очень мало. Если бы скажем сейчас была драка, то мне пришлось бы несколько минут уворачиваться от атак врагов, чтобы хоть что-то средненькое бросить в ответ. А если промахнусь? Опять копить? Жесть. Потому то маги и могут драться лишь когда накопят достаточно, чтобы разбрасываться заклинаниями налево и направо и не считаясь с затратами. Понять всю суть проблемы можно если представить, что у воина в сражении будет скажем только пятьдесят ударов, а дальше можешь только с опущенными руками бегать от врагов. Кто бы на такое решился? И был бы он эффективным воином? А какого ему, знать или гадать, когда будет последний удар, а может ли он ринуться на этого врага, а что если осталось всего два-три удара и пока они приноровятся друг к другу, прощупают броню и мастерство парирования, а у тебя уже закончились доступные удары. Печально и даже страшно, вот именно так себя чувствуют себя маги, никогда не знаешь, когда твои возможности иссякнут. Да, можно вдумчиво рассчитывать каждое заклинание, но это надо быть хирургически холодным и точным человеком, а абсолютное большинство точно такими не является. Так что маны всегда не хватает, это постулат, закон жизни.
На данный момент я достиг лишь восемнадцатого уровня, что дало мне восемнадцать грейдов. Пора их тратить.
Навыки:
Увеличение структуры заклинания — х1
Открывает доступ к двух структурным заклинаниям
Уменьшение каста заклинания — х1
Выделяется дополнительный канал накачки, позволяющий вливать по 2 единицы маны в секунду
Увеличение эффективности накачки заклинания — х1
Передача 1 единицы маны насыщает заклинание с коэффициентом +0.1
Объем заклинания — х1
Прибавляет 5 метров к предельному объему
Уплотнение стихии — х1
Ваш огонь получает возможность прожигать с коэффициентом +0.1 к единице затраченной воли и/или маны
Невидимость воли — х1
Уменьшает расстояние на котором ваши враги могут увидеть вашу волю
Невидимость огня — х1
Уменьшает расстояние на котором ваши враги могут увидеть ваше пламя (тела, заклинания и всего прочего)
Увеличение скорости перемещения заклинаний
Увеличение скорости создаваемых заклинаний до цели
+0,1 метр в секунду
Книга заклинаний ур.1
Позволяет запоминать формы заклинаний и количество требуемой маны.
Количество слотов — 10
Контроль пламени ур 1
Позволяет уменьшать ваше пламя. Полезный навык для желающих носить броню и какую-либо другую защиту
А также потратился на прокачку своей тушки, иначе я буду крайне слабым магом.
Скорость регенерации воли — х1
+1 к регенерации воли
Скорость регенерации массы — х1
+1 к регенерации массы тела
Вытягивание маны из мира — х1
+1 к наполнению маны в 60 секунд
Скорость регенерации энергии — х1
+1 к регенерации энергии тела
Скорость регенерации мощи — х1
+1 к регенерации мощи тела
Скорость регенерации реакции — х1
+1 к регенерации реакции тела
А два оставшихся грейда решил потратить на первое, что доберется до следующего капа. Все же слишком сильно распыляться не стоит.
В общем, я определился каким хочу быть магом. Теперь дело за практикой.
Я посмотрел на зону Хаоса уже хозяйским взглядом, что ж пришла пора и правда показать на что я способен.
Наставник будто почувствовал изменение в моем настроении, поднялся.
Я кивнул ему, в ответ он улыбнулся, но не как отец сыну, а как воин равному.
Глава 9
Первый же час «схватки» с зоной Хаоса показал насколько все игроки зависят от персонального мира, никогда бы не подумал, что он НАСТОЛЬКО важен. Камина спешно создает население, чудо почему-то в небе не может повесить, видимо пофиксили как слишком большую плюху, потому создает и создает население и устраивает быт, дабы у меня всегда было кому приносить божественную энергию. Сейчас уже на постоянной основе триста двадцать человек молятся непрерывно. Если кому-то покажется, что это мало, то пусть сами попробуют создать такой участок, на котором столько народу будут как бы ничего не делать, а их кто-то будет обслуживать, а также нужны еще две смены, чтобы без перерыва. Нельзя бесконечно создавать людей, оказалось, что там после десяти тел накладывается штраф и надо часы ждать, чтобы создать нового человека. Так что не получится создать пол миллиона, заставить по голодной смерти молиться, а после создать новых. Можно только формированием всех циклов жизни и при этом люди хоть и подчиняются, но все же некий порог работоспособности есть у каждого. Так что задачка не из простых и я до предела, просто до фантастических величин благодарен Камине за поддержку, даже и не знаю, чтобы делал без него.
Не смотря на колоссальную поддержку Камины маны катастрофически не хватает. Зона Хаоса это не отдельный монстр, в которого можно пульнуть сосулькой и он сам помрет от потери крови, это огромнейшая территория, что вроде бы рыхлая, но для урона от заклинаний она достаточно плотная и потому требуется вкладывать о-о-очень много маны.
Заклинания с тысячей вложенной маны как комар, бьют, остаются выщерблены в облаке Хаоса, но это как брать песок на пляже и кидать его в море, дабы то заполнить «землей». Заклинание с десятью тысячами маны значительно больше разрушительнее, вообще я заметил, что здесь не линейное усиление. Чем больше вложил, тем более разрушительное действо выйдет, при том сложением мелких такого же эффекта не достигнуть. Так что десять тысяч маны это с десяток метров пробоина в облаке Хаоса, что опять же для такой огромной зоны просто смех, да и только.