Шрифт:
Интеллект + 10
+3 брони за каждый уровень вещи
+400 НР
+400 МР
Предмет невозможно продать.
Скурд постарался на совесть, за такую броню можно и убить. Что-то мне подсказывает, что даже богатые толстосумы, покупающие передовую экипировку на аукционах столицы, не смогут противопоставить ничего такой броне. По моим подсчётам, собери я полный комплект из такой брони и смогу на равных выходить против соперников до 10 уровней выше меня и это я имею в виду игроков, а уж про НПС и говорить нечего. С одной этой курткой я уже смогу станцевать горячее танго с начальником охраны даже без оружия. Кстати об оружие!
Что там Ролдан наколдовал с моими клинками? Первый же взгляд на клинки привёл меня в полный восторг. Похоже, что Ролдан всё же поднял свой уровень мастерства до следующей ступени, так как подгонка мечей до моего уровня была доступна только мастеру. Надо будет поздравить друга, после того как закончится весь этот цирк. Итак, мои новые клинки! В отличие от брони, клинки претерпели ряд изменений. Рукоять перетянута другим видом кожи, намного более удобной и не скользящей в руке. Оба меча явно прибавили в балансе, что облегчает работу обеими руками и увеличивает скорость. Я и до этого уже приноровился устраивать настоящую мясорубку из двух клинков, а теперь я и вообще смогу сливать движения в один сплошной вихрь стали и остановить меня будет крайне сложно. И это только ещё легендарка! Даже страшно представить что будет с клинками если их улучшить до эпика, а про уникальный уровень я вообще молчу.
Парные мечи доблести
Тип: Парное оружие
Класс: Легендарные
Уровень: Переменный
Прочность: 100/100
Урон: 23–33(+40 %)=32–46
Модификаторы.
Сила +8
Ловкость +10
+5 % урона за уровень предмета
+1 к навыку парные мечи за каждый уровень предмета
Цена продажи: 70 зол. 50 серебр.
Так, показатели мои теперь исчисляются большими цифрами, но хотелось бы понимать что это даёт мне на практике. Вхожу в систему и начинаю редактировать отображаемые параметры. Велосипед изобретать мне не нужно, но добавлю графу урон оружием, общая броня и уворот.
С уроном всё понятно — урон мечей+модификаторы+сила = итоговое повреждение, от него отнимаем броню цели и получаем сколько фактического урона я нанесу цели.
Общая броня тупо складывает показатели брони всей моей экипировки.
С уворотом всё достаточно просто — за каждую единицу ловкости мне прибавляют + 0.50 % к шансу увернутся или парировать атаку врага. В расчёт так же берётся ловкость противника, которая вычитает вероятность уворота на такой же процент.
Так же система подсказывает мне, что ловкость влияет на шанс нанести критический урон, который может игнорировать броню цели. И чего я раньше не озадачился этими вопросами? Всё же игры всегда были для меня развлечением, поэтому некоторые аспекты, на которые обратил бы внимание профессиональный геймер, я познаю только сейчас. Хорошо, тогда выведем крит тоже отдельной строкой.
Итак, урон получился вполне себе приличный, да и шанс уворота с критом вполне сносные. Если Ливерет не переоделся во что-то более приличное для подавления бунта, то его ждёт очень неприятный сюрприз в моём лице.
Добегаю до торговой площади и ужасаюсь картине, открывшейся мне. Прилавки перевёрнуты, многие горят или дымят своими остовами. Среди грязи и крови вижу разбросанные тела, к своему ужасу понимаю, что в основном это деревенские жители, хоть и встречаются растерзанные охранники каравана. Вдалеке слышу крики и ругань, перемешанную со звоном стали. Там явно кипит бой. Пробегаю среди горящих прилавков и вижу источник звука. Судя по всему, деревенские забаррикадировались в доме старосты и оттуда огрызаются огнём из луков и копьями. Вокруг дома видны трупы охранников каравана, а входную дверь активно пытаются выломать несколько наёмников, прикрываемые лучниками и воинами с щитами. Похоже ещё минут 10 и они войдут в дом, но я не собираюсь давать им такого шанса.
Вам предложено задание «Месть убийце». Вызовите на бой начальника стражи Ливерет и убейте его в честном бою. Награда в случае успеха — +5 отношение всех жителей деревни, +15 % опыта за каждый уровень превосходства противника над вами. Вы можете отказаться от задания. В случае отказа — смерть жителей деревни Ролдана и Скурда. Желаете принять? ДА/НЕТ.
Конечно желаю! Тем более, что друзей на произвол судьбы бросать никогда не умел, особенно сейчас, когда вся эта каша заварена мной лично. Ох, и насыщенный же денёк выдался.
— Эй, как вас там, Скурд и Ролдан? Выходите добровольно и я обещаю, что больше ни один житель деревни не пострадает. А если засевшие с вами мятежники не одумаются, то я пошлю своих людей по всем домам собирать ваших баб и сопливых детишек, а потом буду демонстративно резать их под вашими окнами как скот, которым вы все и являетесь!
Ливерет абсолютно уверен в своей безнаказанности, тем более что за его спиной на удобных креслах восседают его хозяева, среди которых я с отвращением узнаю и Фанса, молодого хозяина каравана, которого я всего несколько часов назад вышвыривал из лавки Скурда, заставив перед этим обгадить портки.