Шрифт:
Внимание! Вы получили 60 ОС! (120/180)
Так, теперь пока туман не рассеялся, быстренько прячем столь заметный меч и переставляем себе в настройках уровень с третьего на четвертый. Ну, вот и все. Но не успел туман полностью рассеяться, как я почувствовал на себе чей-то пристальный взгляд. Повернувшись я увидел ту самую Хобгоблиншу что довелось мне встретить на территории нежити. Она стояла, слегка прищурив глаза и улыбалась. А меня же от этого взгляда всего словно пробрало. И даже крепость полная игроков после такого не казалась мне надежной защитой.
Глава 14. Сокровищница
Кивнул гоблинше, после чего собрав всю свою волю в кулак, повернулся к ней спиной и направился в сторону крепостной стены. Не забыв впрочем, подцепить зависшую над шаманом трофейную карту. Эх и трудно же поворачиваться задом к тому, кто может оказаться у тебя за спиной всего за два своих гигантских прыжка, и кому ты совершенно не доверяешь. Но напасть при всех она вряд ли решиться. Да и защитный амулет полный зарядов сейчас на мне.
Наша команда зачистки тем временем уже полностью раздела и облутала гоблина. Так пора бы мне посмотреть, что за добро мне после боя досталось. Первым и самым явным призом была Системная сумка(Е) А так же мне приглянулась кольчуга что была надета на хобгоблина. В плечах тот тоже был достаточно широк и хоть не дотягивал до моих размеров, но изначально кольчуга носилась в комплекте с поддоспешником, поэтому без него вполне могла на меня налезть. Ну, или переделывать ее нашим общинным мастерам будет уже значительно проще. Например, кольчуга, которую я сейчас носил, была снято вообще с обычного, хоть и крупного гоблина и поэтому на боку была вся из дополнительных вставок, а снизу заканчивалась на уровне живота. Эта же была явно длиннее. Последним предметом, что я себе забрал был добротный чем то расписанный шлем. Вот он мне подошел идеально и удобно сидел. Всю остальную броню, а так же несколько карт с F-ранговым оружием я обменял на тела убитых мною же гоблинов. Вот так вот по законам этого альянса они мне как оказалось, не принадлежали, и чтобы их получить пришлось платить. Впрочем, все остальное их имущество мне было и так не нужно, а из тел высокоуровневых гоблинов легко поднимется умертвие второго или может даже третьего уровня. И еще, с умертвие переродившегося из хобгоблина вполне может выпасть средний или малый магический дар.
После того как поднялся на стену крепости, я встретился с Мистик в результате чего к моему имуществу прибавилось еще 11 системных сумок и 6 карт с F-ранговым оружием полученных на тотализаторе ставок. Эх, мне все больше и больше начинают нравиться азартные игры, хотя возможно это только до первого проигрыша. Сама девушка, судя по ее довольному лицу в накладе тоже не осталась, но выпытывать у нее, что же она прибрала с выигрыша себе, не стал. Полученный результат меня и так устраивал, а сейчас меня поджидала со своими богатствами местная сокровищница, и смысла мелочиться в данной ситуации я не видел.
Для начала вернулся в свой ставший уже любимым угол у стены и достал нужную мне карту.
Детальное сканирование(копия)
Класс: Е.
Уровень : 1/5.
Точность: 94 %.
Описание:
– Позволяет детально отсканировать область радиусам 10 метров.
– Позволяет на 10 минут сохранять отсканированные карты в интерфейс игрока.
– Позволяет выставить до десяти меток на отсканированные участки или предметы сроком на 1 минуту, эти метки вы будете чувствовать в окружающем вас пространстве, пока расстояние до них остаётся меньше 10 метров.
– Позволяет производить настройку режимов сканирования.
– Потребляет 100 единиц маны за использование.
Насыщение:
0/100 ОС
Заполнив карту опытом, изучил новый навык. (20/180) И не удержавшись сразу его применил. Должен сказать, что увиденное меня весьма шокировало. Повезло еще, что я при этом сидел, так как открывшаяся перед взором карта участка радиусом в 10 метров вокруг меня просто поражала. Хотя бы тем, что сознание просто не было готово к ее появлению перед глазами. Для начала убрал полученную схему на периферию, вот так хорошо, в будущем пусть именно там и появляется, так я по крайней мере не буду останавливаться в ступоре каждый раз после сканирования. А посмотреть на схеме прямо скажем было на что. Теперь мне известен как кусок комнаты расположенного рядом здания, так и стена со рвом за ней, ну и самым интересными были какие-то ходы метрах в семи снизу. Возможно, это были какие-то подземные ходы или остатки какой-то канализации. По небольшому доступному мне кусочку понять этого у меня не получилось. Интересным также были отмечены люди. Если земля и стены имели четкую форму, то люди на отсканированном участке получились немного размытыми. Видимо из-за того что они при этом постоянно передвигались. Причем первые три четыре секунды я мог отслеживать их перемещения по свое карте, после чего чтобы окончательно их не потерять поставил на несколько из них свои метки. Теперь я даже с закрытыми глазами чувствовал их местонахождение. При этом если часть меток вышла за контролируемый мною радиус также равный 10 метрам, то пара игроков, сидевших у стены метрах в семи от меня, продолжали четко ощущаться. Более того когда один из них наклонился и что-то поднял с земли я почувствовал это движение. По сути, получалось, что я теперь после сканирования и проставления меток, я могу чувствовать противника за своей спиной и мне даже не надо будет для этого как-то оборачиваться. Круто!
Для того чтобы незамеченным попасть на крышу донжона, я сначала поднялся на участок крепостной стены, противоположный тому на котором проходили бои на арене. Однако даже здесь из-за творящегося в крепости столпотворения хватало народа. После чего я минут пятнадцать с задумчивым видом смотрел на расстилающийся внизу город. До тех пор пока редкие часовые и такие же как я любители покрасоваться прекрасным, совершенно перестали обращать на меня внимание.
Ну а после, видя что я совершенно никому не интересен, быстренько наложил на себя «Хамелеон» и за несколько перемещений оказался на нужной мне крыше. Где, не отключая свою маскировку начал сканирование здания. Моя ситуация осложнялась еще и тем что радиус действия умения был очень маленький, а сама сокровищница располагалась аж на третьем этаже. И если после каждого использования умения у меня на карте появлялся солидный кусок четвертого этажа, то кусочек нужного мне третьего был значительно меньше. И все же уже на десятом сканировании я уже не только точно знал, где она находиться, но и пометил метками пытающихся туда пробиться людей.
После немного посидев с кристаллами маны в руках и восполнив из них энергию я пару раз выдохнул чтобы сконцентрироваться и включив свою «Призрачность» нырнул сквозь крышу. Должен сказать, что в этом состоянии стены, потолки и перекрытия так же были слегка размыты и воспринимались как какие-то структуры из какой-нибудь компьютерной игрушки. А аще через них было сложнее лететь, скорость при этом сразу падала вдвое. Но учитывая что мне всего то требовалось преодолеть меньше десятка метров весь полет у меня занял, наверное, секунд пять не больше. Зависнув у пола в нужной мне комнате, я отключил способность и плюхнулся на него от внезапно включившейся гравитации. Так с этим нужно будет еще поработать, отработав как следует плавное приземление. Сейчас же я сидел в полной темноте, слушая глухие удары об стену. Еще одно сканирование подтвердило, что я на месте, а звуки глухих ударов это пробивающиеся ко мне игроки. Причем, судя по толщине стены в полтора метра, несмотря на то, что большую часть пути они уже пробили, в ближайшие часы опасаться их появления тут не стоит. Кстати долбить стену те начали возле самой каменной двери входа, а в этом месте она была самой толстой. Судя по схеме, я видел, что стоило бы им отступить метра на четыре влево, где ее толщина была меньше метра и они уже возможно пробились бы внутрь, как хорошо что подсказать им этого было просто некому.