Шрифт:
* * *
Я сидел на крыше дома и грыз сушеный гоблинский хлебец. Теперь, когда я оказался на территории нежити, за четвертой стеной я как это ни странно смог наконец-то расслабиться, перевести дух и обдумать все со мной произошедшее. В тот момент, когда шагнул с крыши донжона, я сразу же активировал «Хамелеон» и телепортировался вдоль стены здания, после чего переместился за другой его угол. И в тот момент, когда игроки высматривали мое разбившееся об землю тело во внутреннем дворе крепости, я уже удалялся от нее с другой стороны. Еще можно отметить что сам «Хамелеон» неплохо зарекомендовал себя совместно с телепортацией. Даже если игроки и заметили какое-то неясное движение, то рассмотрев потом этот участок и ничего не обнаружив, наверняка сами убеждали себя что это им показалось. Так же как люди, замечающие какое-то движение боковым зрением, но когда оборачиваются, не обнаруживают источник такового. Потом было полуторачасовое движение по территории, контролируемой гоблинами в сторону центра города. В конце концов, мне надоело прятаться и я уничтожил три небольшие группы гоблинских мародеров снующих в этих местах. (129/180) Что принесло мне еще 99 ОС и 11 новых тел для будущего воскрешения. Правда и уровень этих гоблинов был примерно третий и бойцами они хорошими явно не являлись, скорее обслуживающий персонал лагеря, решивший немного подзаработать. Тем не менее, мне понравилось нападать на малые отряды врагов. Когда ты появляешься среди них, используя при этом ускорение, враги даже не успевают достать свое оружие, как отправляются в гости к своему Великому Ы. Вот почему все гоблинские отряды не ходят по городу небольшими группами по четверо или пятеро?
Тем не менее, мысль о том чтобы остаться и дальше поохотиться на мародеров я тоже отбросил. Совсем близко находиться целый лагерь, в котором найдётся множество сильных и опытных воинов способных легко меня подловить. И тот воин, оставивший меня без руки, наглядно мне это продемонстрировал. Кстати! Достав карту, оставшуюся от своего D-рангового масштабируемого меча, я прислушался к своим ощущениям. Все верно я почувствовал, что меч не более чем в пяти километрах от меня по направлению к гоблинскому лагерю. Ну, ничего! Когда-нибудь я все равно его еще верну!
Ладно хоть успел до похода в сокровищницу сделать себе восемь копий навыков. Эх! А сколько их там по списку еще оставалось… Если бы я тогда только не схватился бы за тот кинжал… Хотя какой смысл жалеть о том чего уже никак не исправишь.
Тем не менее, у меня сейчас есть с собой 39 единиц наполненного опытом оружия! Зачем я тогда вообще схватил его? Ведь каждое из них по идее могло закрыть кому-то миссию, тем самым спася игроку жизнь. Хотя у игроков для этого есть арена, где они могут спокойно это сделать. А мне в тот момент было совсем не до других игроков, насколько могу вспомнить тогда я был просто в панике, поэтому разумных действий от меня тогда ожидать было сложно. И что же мне теперь с этим опытом делать? Поглотить самому? У меня и так на сутки висит кровавая метка. Насколько я ее тогда растяну? И не получу ли я после этого какое-нибудь достижение вроде «Убийца своего народа» или что-нибудь в этом роде. Ведь система тогда будет считать, что это я убил те четыре десятка игроков. Вполне возможно она еще и миссию на меня может объявить, чтобы прекратить геноцид соплеменников. Хотя, кажется я знаю куда можно этот опыт вложить.
Давненько я не пользовался этим заклинанием. С прошлого раза как этот шерстяной засранец чуть меня не убил. Я активировал заклинание «Астральный помощник» и передо мной вновь появилось это мохнатое полупрозрачное существо. Появившись, дух продолжал висеть над самой землей, с интересом разглядывая меня. Я же проверил его характеристики.
Астральный помощник
Статус: существо Системы.
Тип: Золото.
Ранг существа: F.
Уровень: 1.
Опасность: очень низкая.
Характеристики:
Сила: 1.
Ловкость: 1.
Интеллект: 1.
Прочность: 1.
Выносливость: 1.
Мудрость: 1.
Восприятие: 1.
Удача: 1
Особенности:
– Связь – это существо привязано к вам: если умрете вы, умрет и оно. Если умрет оно, вы почувствуете это. Существо не способно жить без вашей подпитки магией.
– Подчинение – это существо выполнит любые ваши приказы.
– Существо Системы – принадлежит к Системе и способно к развитию.
– Осторожность – существо способно чувствовать разницу в силе.
– Монстр I – существо способно получать 20 % жизненной и духовной силы жертвы вне зависимости от наличия Оружия Системы.
– Быстро растущий – для перехода на следующий уровень существу требуется меньше опыта.
– Редкое существо – некоторые параметры существа могут превосходить предельные значения для своего вида.
*Это существо принадлежит вам, вы можете дать ему Имя (10 ОС, 150 единиц маны).
Ну что же ты у нас достаточно милый, но при этом очень слабый и тупой. Что впрочем, прошлый раз и продемонстрировал. К тому же для своего существования постоянно жрешь еще и мою ману, примерно 100ед в час. На первый взгляд просто какой-то ненужный вампиреныш, не питомец, а подстава ходячая, но при этом тип золото указывает на то, что он еще и крайне редкий. Посмотрим получиться ли из тебя что-нибудь полезное сделать. И первым делам надо бы дать тебе имя.
Так, и как бы тебя назвать? Может быть Лизун? Как приведение из одного старого фильма… Да не, не подходит. Имя должно быть емким и коротким. Так чтобы его можно было быстро выкрикнуть в бою, не тратя лишнее время. Ну и может как-то, чтобы соответствовало его внешнему виду. Так ты у нас полупрозрачный, пушистый и умеешь парить над землей. Надеюсь что когда-нибудь ещё и станешь для всех и очень опасным. Значит, будешь Шмелем! Тот коротко звучит, летает, пушистый и опасный.
Внимание! Вы желаете дать существу Имя? (10 ОС, 150 единиц маны)
Да/Нет
Подтвердив согласие, я расстался с 10 единицами опыта (119/180). За то мой призванный питомец стал уже героем. А не просто неким безымянным существом. Теперь пришло время следующего шага. Надев перчатки я достал из карты один из заполненных опытом клинков и положив его на землю скомандовал питомцу дотронуться. Однако тот продолжал тупить, оставаясь на месте, видимо так и не поняв чего именно от него хотят. Да, трудно наверное жить с единичкой в интеллекте. Решил применить новую хитрость. Отошел от питомца так, чтобы клинок находился между нами и позвал его к себе. Это сработало, Шмель ловко направился ко мне, но так как он парил над землей, до клинка он при этом просто не дотронулся. Блин! Похоже я не намного умнее тебя Шмель. В итоге просто взял клинок рукой, так как через перчатку опыт мне все равно не передавался и кинул его рукоятью вперед в своего нового напарника. При этом Шмель сразу получил второй уровень. Зашел в меню питомца и сразу же поднял ему на единичку интеллект. Для перехода на уровень из-за свойства «Быстро растущий» питомцу требовалось всего 3 единицы опыта. В итоге получив с клинка целых восемь единиц. Ему всего одной единицы не хватило чтобы взять третий уровень. Ну а вот теперь можно уже его и отзывать. При этом Шмель красиво растворился в воздухе.