Вход/Регистрация
Асти - шаг первый
вернуться

Буквоежка

Шрифт:

— Ну что ты смотришь, это же чистой воды самоубийство, мы то тут почти свихнулись, а с демоном, который мозги чистит, сто пудово крыша поедет. — Начал Бафыч. — Но если уж мы дошли сюда, то не оставлять же красивую девушку одну наедине с ее проблемами, да и похоже она тебе нравиться.

— Да иди ты… — Хотел было я возмутиться, но Бафыч меня перебил.

— А если серьезно, если этот мир для нас навсегда, то считай его настоящим, и мы уже не просто играем. Тогда нужно жить по совести, иначе этот урод рано или поздно станет сильнее, и доберётся не только к эльфе, но и к нам. А от проблем нормальные мужики не бегают.

Снай же просто кивнул.

Так мы и попали сюда, объединились в группу и прошли через портал, который нас встретил диким жаром и красной надписью на все свободное пространство. И это не просто контраст холодного помещения с более теплым, а настоящее чистилище, в котором кроме пыли огня и всякой мерзости, нормальная такая жара градусов под шестьдесят, а местам и выше.

Сообщение имело следующее содержание:

«Внимание! Вы подтвердили прохождение закрытой локации «Плато вулканов Оах-Шад». Уровень сложности подземелья — черный. Время прохождения — не ограничено. Уровень врагов будет обновляться после каждого этапа, возможны вариации, количество этапов — не ограничено. Начальный этап и привязка — случайно (место выхода из портала). Отказ от прохождения — «невозможно». Респаун — есть. Повторное прохождение невозможно».

Уровень НПС в группе усреднен по уровню игроков (Бафыч — уровень 114, Безумец — уровень 127, Снайпик — уровень 121, / средний уровень НПС — 121)

Это было нечто! Несколько дней к ряду нас просо не выпускали из ущелья орды монстров, где был портал, который, как и полагается, сразу схлопнулся после нашего прохода. В основном на нас неслась всякая мелочь, но ее были просто тьма, настолько много, что и сравнить не с чем. Тела погибших монстров пусть и исчезали через некоторое время, но гора трупов была серьезная. Моментами казалось, что нас просто задавят, однако забившись в расщелину, мы отбивались как могли. Благо, что монстры сами себе мешали. Например, «Низшие бесы 130 уровня», все были как на подбор одинаковые, мы их называли «бесята», а было их настолько много, что атаковали они нас в два яруса. Первый шел по земле второй пер по головам первых. Смотрелось эффектно и даже местами жутко, особенно если учесть, что уровни у них были постоянно выше нашего. Правда убивались они на ура, уж больно хлипке они были, но вот подпускать к себе их определенно не стоило, урон у них просто запредельно бешеный, но даже не в этом опасность, больше всего стоит бояться зубов и яда. Если бы не некоторые умения Эйлы, которая просто вмораживала толпы противников в лед, то так бы мы и остались в том ущелье. Она банально не позволяла противникам подходить к нам всем скопом, позволяя небольшие передышки и давая время на регенерацию.

К концу третьего дня та нескончаемая череда монстров уменьшилась. Мы смогли немного отдохнуть, ну а затем осторожно и выбраться на само раскалённое плато, которое было огромных размеров раскинутое между высоких горных шпилей, казалось, конца ему вообще не было.

Передвигаться было тяжело, нас практически постоянно атаковали, но сейчас монстров было в разы меньше, однако уровень у них постоянно увеличивался, иногда вообще непонятно с чего был в разы выше. С каждым днем встречались все более жуткие твари, но мы не останавливались, продолжая путь. Иногда мы умудрялись найти укрытие, чтобы отдохнуть, но даже в такие моменты не переставали дежурить.

Шли мы вместе, нападения монстров отбивали тоже вместе. Было приятно ощущать себя в группе, которая сражается за одно. Это чувствовалось от всех ее участников, даже от Эйлы со временем в моменты отдыха можно было дождаться улыбку или шутку. Несмотря на то, что изначально она была сама серьезность, да и выглядела она порядком загруженной. Со временем мы узнали почему. Когда спустя пару недель после начала нашего путешествия она сама рассказала подробную картину произошедшего в лесах Иолы.

Слов у меня по этому поводу нет, одни мысли. Жуть, как она нас сразу на респ не пустила? Хотя ребятам может опасаться и не стоило, но я-то по расе как раз чистокровный человек. Однако, возможно, это как раз и есть алгоритм квеста, она же обычная НПС, только вот я все чаще ловлю себя на мысли, что отношусь к ней как к обычному НПС. Как бы там ни было, продвигались мы вперед вместе, и с каждым днем наша команда становилась все сплочённее.

***

Мы уже находились на финишной прямой, с кем мы только за это время не сражались, начиная от каких-то лавовых слизней, заканчивая обычными такими скелетами, правда, слегка горящими. Причем уровни нападающих неизменно росли, и продвигаться вперед становилось все сложнее и сложнее. Можете представить, сколько нам пришлось натерпеться, сражаясь практически сутками, пусть иногда все же были передышки, однако недосып ощущался, что было весьма странно, учитывая, что это игра. Шли мы прямо к центру плато, посреди которого возвышалась, то ли скала, в виде сюрреалистичного замка, либо замок замаскированный под скалу.

Наше путешествие, особенно та его часть как мы шли по плато, у меня лично останется в памяти на всю жизнь. Дело в том, что передвигаться по раскаленному плато было до жути тяжело, и не столько из-за жара, участков лавы, выходящих на поверхность. Тяжело было из-за монстров на поверхности и в глубинах самого плато. Если по началу мы приняли дрожь под ногами за вулканическую активность, то больше мы таких глупых предположений не выдвигали.

В один из дней, когда мы порядком отошли от выпирающих из земли скал, которые зачастую и становились нашими временными стоянками, нас потрясло. В прямом смысле тряхнуло, мы как раз бились с монстром одиночкой. Тогда нас впервые чуть не съели, несмотря на всю слаженность и уверенность в себе. В общем, мы чуть не стали кормом для огромного огненно-красного червя, сложно сказать, что это за существо, но магма не была для него помехой. Спасло нас банальное раздолбайство, мы его не заметили, а на дрожь под ногами не обратили внимания, потому что были увлечены боем. Дрались мы как раз с здоровенным таким нечтом. Что-то среднее между ети и тираннозавром, такой же без шерсти как тирекс, ходит на задних конечностях, высотой метра три-четыре, однако перед у него такой же непропорционально большой как у ети, широкая пасть, и чертовски длинные когти, на не менее длинных передних конечностях и странного вида хвост. Своеобразный «гоблин» переросток, как вежливо подсказала система — это был «Ухскор 237 уровень». Он же после того как почувствовал дрожь под ногами перестал нас атаковать и бросился наутёк. Не успел…

Тварь, выскочила из-под земли и махом ухватила в пасть это квадратное длиннорукое недоразумение, всего целиком, пробив в плато новую дыру и уйдя под землю, а точнее обратно в лаву. У-у как мы бежали, даже две единицы выносливости заработал впервые на моей памяти и личный ночной кошмар. Проняло даже нашу «Снежную королеву» вечно такую невозмутимую Эйлу. Будет что детям рассказывать, надеюсь…

***

Моментами у меня до сих пор появляются мысли, что нужно было попытаться отговорить тогда Эйлу, ну и подготовиться хотя бы немного, а с другой стороны, о чем это я, ведь есть дела посерьезнее. Да сейчас это уже воспоминания минувших дней, потому как именно сейчас решается наша судьба, ну а как по-другому это можно назвать. Сражение с финальным боссом, это самый что ни на есть решающий момент.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: