Шрифт:
Впрочем, мне пришлось тут же удержать ее, чтобы с места запрыгнуть ко мне в постель. Я и правда был еще относительно слаб, а голод сводил с ума. Услышав вторую часть, Силь тут же сорвалась с места и уже через 10 минут предо мной была гора свежего мяса. Под ее преданным взглядом, я начал быстро уплетать еду.
– Я вижу, тебе уже стало лучше, - сказала она, когда я доел и зевнул, - Давай ты еще поспишь, а я сбегаю по всяким мелким делам.
Она уже развернулась уходить, когда я ее перехватил прямо за талию и притянул к себе. Разум говорил, что это будет отличный способ проверить мою степень влияния на эльфийку. А инстинкты... инстинкты ничего не говорили. Они просто делали.
– Эй, что такое? Ты же сам говорил, что...
– Так удобней спать, - прервал я ее, ложась на бок и притягивая ее в свои объятия.
– Но ведь дела...
В ответ я лишь тихо рыкнул. Поесть и уснуть рядом со своей самкой - что может быть лучше для звериных инстинктов? Ну а разум... разум сделал пометку у себя, что по крайней мере какие-то свои мелкие хотелки я вполне уже могу продавливать.
***
На полное восстановление мне понадобилось всего лишь 2 дня... и килограмм 50 мяса. У зверолюдов и правда невероятный метаболизм. Все это время я только и делал, что ел да спал. Причем буквально - даже развлечения с эльфийкой временно отошли на второй план.
Попытки вызвать новые флешбеки тоже не увенчались успехом. Точнее, я вспомнил еще один разговор с кем-то, но по нему не особо что понятно. Этот мир, что назывался Таладар. А точнее даже Таладар-4, если учитывать его местоположение в системе. И он был очень важным опорным пунктом для "Гидры". Но почему он был важный и что с ним собирались сделать - оставалось загадкой.
Впрочем, сиюминутных планов это никак не касалось. нужно было стать сильнее. Так что я наконец-то распределил очки характеристик, подняв Живучесть до 20. Правда, на этот раз, вместо пассивного повышения параметра, я взял себе Слабую Регенерацию. Сама по себе живучесть тоже повышала скорость заживления ран, так еще и делала сам организм крепче, но... что-то мне подсказывало, что в скором времени ранения станут моим вечным спутником.
Имя: Гроан
Уровень: 13
Класс: Зверь
Характеристики
Ловкость: 17
Сила: 26
Выносливость: 25
Живучесть: 20
Дух: 13
Свободных очков характеристик: 0
Умения
Быстрое восстановление - 6 ур.
Похоть - 6 ур.
Поедание - 3 ур. (классовое)
Улучшенное восприятие - 5 ур. (классовое)
Когти - 3 ур. (классовое)
Древковое оружие - 2 ур
Способности
Выносливость Гиганта 1
Сила Гиганта 1
Слабая Регенерация
Достижения
Адепт Сандагары
Обряд Воина
Кстати, подруга Силь тоже показалась за эти 2 дня, чтобы взять с меня почти литр крови. Она сказала, что обнаружила кое-что необычное в моей слюне. Мозг тут же выдал несколько вариантов по ее ликвидации, если ее исследования зайдут слишком далеко. Но... надеюсь, до этого не дойдет.
Так что на третий день я уже вновь тренировался с Силь. Теперь уже ей стало куда сложней и эльфийке постоянно приходилось использовать разные способности. Алебарда стала продолжением моих рук и с возросшей силой, я орудовал ей еще лучше.
Также были еще и доспехи - собственно, ради чего все затевалось. Они тоже весьма порадовали. В первую очередь - защитой. Пускай они и были явно гладиаторские - то есть с пафосом в ущерб практичности - но тем не менее, давали неплохую защиту. По крайней мере, вскрыть мне брюхо теперь будет куда как проблематичней. Ну а помимо этого - они сами по себе ще и являлись артефактами
Кираса зверолюда-гладиатора
+4 к Живучести
+4 к Выносливости
Пассивно: уменьшает кровопотерю при ранениях
Поножи зверолюда-гладиатора
+4 к Силе
+4 к Ловкости
Пассивно: +10% к скорости передвижения
Наручи Зверя
+2 к Силе
+2 к Ловкости
Пассивно: + 4 уровня к умению "Когти". Открывает все связанные способности
Весьма... существенные бонусы. Правда, Силь сказала, что на ее боевом снаряжении бонусы в несколько раз сильней, но в целом и так было неплохо. По ее словам, это было более щедро, чем она рассчитывала. И мне уже не терпелось испытать это все в бою.