Шрифт:
— Поняла, — сникла она. — Когда пополнение ждать и сколько?
— О! Это отдельная история, грустно улыбнулся я, поворачиваясь к ней. — В нашем распоряжении девятнадцать тысяч, восемьсот семьдесят семь человек. Можем их хоть разом всю толпу призвать, хоть по одному каждый месяц тягать.
— Ну, девятнадцать тысяч это много, — Настя начала накручивать локон на палец, что говорило о её задумчивости. А ещё она нервничала. Или боялась. Уже пришла ко мне в таком состоянии. — Просто некуда будет деть. Не на улице же им ночевать.
— Мы уже обсудили эту ситуацию с Норисом, он сказал что первый месяц можно три сотни «заказывать», а потом по мере постройки жилья.
— Да, наверное так правильнее, — согласилась она. — Как думаешь, успеем справиться с этими червями за оставшееся время?
— Конечно справимся, — подбодрил я её. Вот, похоже, чего она боялась и нервничала. — Скажу по секрету, — подмигнул я ей и приблизился к уху, зашептав: — скоро появится возможность воскресать!
У неё даже глаза от радости заблестели, поэтому пришлось огорчить. Чтобы глупостей не делала.
— Правда это будет только на территории деревни и для этого нужно увеличить уровень храма. Мало того, что потребуется миллиард маны, так ещё и кучу ресурсов придётся пожертвовать.
Похоже девушку это нисколько не расстроило, она на радостях обняла меня и тут же куда-то умчалась. М-да. Вот и скажи что-то по секрету женщине. Тайна сразу становится секретом Полишинеля. Ну и ладно, пусть народ порадуется, воспрянет духом. Когда отобьемся сообщу и плохие новости.
Богиня, имя которой оказалось Эрита, после вливания маны, стала более живой. Порозовела, в отличие от последнего раза, когда была бледной, словно обескровленной. Она согласилась дать координаты мест, где можно добыть более полные знания по рунам и артефактам.
Языку программирования обучить не сможет, но знания языка на котором осуществлено программирование передала, прикоснувшись к голове. Но это я попозже посмотрю, перед сном, как ману в храм пожертвую.
И про остальные расы она тоже рассказала. И про то как расширить территорию и контролировать популяции иных представителей рас:
— Просто положи руки на камень и произнеси вслух «Захват поселения», после чего запустится десятиминутный таймер. Если удержишь руки на активаторе, то поселение переходит под твой контроль и можешь объединить таким образом все земли и управлять ими, в том числе указывать в каком месте и какой численности будет пополнение.
На дальнейшее пополнение рассчитывать не стоит. Почти все планеты уже уничтожены пожирателями. Осталась только планета расы «Сшшисш». Как раз с ними мы сейчас и воюем.
В «игре», кроме них, осталось всего четыре расы, у которых можно призвать пополнение: Люди, Лаприканты, Орки и Больбуды. Последние — рыболюди. Даже планету могучих Хоркгхов (это большие, звероподобные орки на севере острова) уничтожили довольно быстро. Гнормы (мы их гномами зовём) на своей планете воевали с людьми, так что тоже быстро профукали родину. Альфы (эльфы) не сумели ничего противопоставить напору созданий хаоса, как впрочием и Диорги (динозавры, те, что атакуют звуковыми волнами). Да и она была ослаблена, так что не успевала никого спасти. А вот то, что мы начали вливать ману, плюс уничтожение монстров и опасных зон, позволило спасти ещё несколько десятков тысяч разумных. Пока ещё можно было кого-то спасти.
Как уже упоминал, людей можно будет призвать 19877. Лаприкантов — 6342, Орков 20508 и Бульбодов — 447. Остальные в пролёте. Кроме червей. Но много ли они навоюют против пожирателей? Хотел бы я посмотреть как эта толпа, что напала на нас, схлестнулась бы с теми тварями…
После того, как слил ману, сокращая численность противника, направился в АЦ, посмотреть изменения в статистике. Пора бы и узнать что со мной произошло, что повысилось. Полотно текста с ростом характеристик, лутом и прочим я пропустил, перейдя непосредственно к результату:
«Дестр
Характеристики:
Сила 612 (510+20 %)
Ловкость 506
Выносливость 358
Магическая сила 144
Интеллект 318
Здоровье (ХП) 12880 (6440+6440)=((4600+40 %)х2)
Магическая энергия (МЭ) 3180
Текущая грузоподъёмность: 4896.»
Ну, что сказать. Характеристики хорошо подросли, особенно выносливость и интеллект. Здоровье прям радует! И показатели что в мёртвой, что в живой шкале очень здорово выросли. Первая характеристика выросла за счёт издевательств над телом, но все равно как-то слишком сильно. Вторая — непонятно. Может за управлением группой? Это такой жирный намёк на то как нужно сражаться? Типа в одиночку ты никто. Да и фиг с ним.
«Достижения:
Сверхтяж.
Барон.
Не жив не мёртв.
Градж берсеркер.
Нерадивое дитя.
На грани жизни и смерти.
Дипломат.»
Пожалуй, нужно посмотреть что за достижения и что они дают.
«Не жив не мёртв!» — у тебя две ипостаси, одна живая, которой доступно обычное лечение и все функции живого организма, а другая — мёртвая, которой доступно восстановление от некроэнергии, чужой боли, страха, крови, плоти и посмертной эманации.
Думается мне, что кровь и плоть нужно поглощать, но это не мой путь. Хватит и остальных «компонентов».