Шрифт:
Ловкость 727 (539+35 %)
Выносливость 425 (405+5 %)
Магическая сила 452 (431+5 %)
Интеллект 418 (399+5 %)
Здоровье (ХП) 16072 (8036+8036)=((5387+40 %)х2)
Магическая энергия (МЭ) 8379 (4189,5x2)
Текущая грузоподъёмность: 5950.»
Рост значительно замедлился, по сравнению с первым месяцем, но всё равно прогресс есть. И чем сильнее противники, тем быстрее идёт увеличение. Битвы на грани жизни и смерти, при полной выкладке, дают существенную прибавку, в отличие от сражений, когда противник гораздо слабее.
«Достижения:
Сверхтяж.
Барон.
Не жив не мёртв.
Градж берсеркер.
Нерадивое дитя.
На грани жизни и смерти.
Дипломат.
Агрессор.
Богоизбранный.
Льстец.»
Навыки:
Бег 4 (+40 % к скорости бега). Прогресс 41%
Увеличенная грузоподъёмность. Не активно. Получено достижение «Сверхтяж»
Увеличение силы 5 (+250 % к мощности навыка). Прогресс — 54%
Обращение в туман 2 (+2 секунды действия). Прогресс — 23 %.
Усиленный удар 3 (+150 % к урону). Прогресс — 39 %.
Концентрация 2 (+ сопротивление к ментальной магии). Прогресс 24%
Мощный удар 3 (+175 % к урону). Прогресс — 33 %.
Круговой удар 3 (+100 % к урону). Прогресс — 39 %.
Рассечение 2 (+10 % к урону от кровотечения, +10 секунд длительность эффекта). Прогресс — 21 %.
Силовая атака 4 (+150 % к урону, +15 % к силе толчка, -15 % от показателя веса цели). Прогресс — 42 %.
Уворот 2 (+2 секунды действия). Прогресс — 20 %.
Ускорение 2 (+2 секунды действия). Прогресс — 21 %.
Стремительная атака 2 (+20 % к урону со спины). Прогресс — 26 %..
Магический резерв 23 (+30 % к максимальному объёму маны). Прогресс — 38 %.
Магия иллюзий 3 (+15 % к длительности заклинаний, +30 % мощность иллюзий). Прогресс 36 %.
Ускоренный метаболизм 1 (+1 % к ускорению восприятия, реакции, скорости движения). Прогресс — 12%
Многожильный 1. Прогресс — 18%
Берсерк 3 (+15 % сила, +15 % к наносимым повреждениям при использовании меча или дробящего оружия, добавочно +30 % к повреждениям при использовании двуручного оружия). Прогресс — 30 %.
Ловкач 2 (+2 % к точности и скорости передвижения). Прогресс 24%
Авессомия 2 (+5 % к скорости). Прогресс 27 %.
Печать усиления 1 (+1 % к мощности любых магических воздействий). Прогресс 18 %.
Умник 1 (+2 % к экономии магической энергии при применении заклинаний). Прогресс 19 %.
Абсорбация 1 (+2 % к скорости восстановления магической энергии). Прогресс 19 %.
Магия разума 2 (+10 % к длительности заклинаний, +15 % мощность воздействия). Прогресс 23 % (+10 % дает Дипломат)
Магическая защита. Прогресс 9%
Здоровяк. Прогресс 8 %«
Очень странно, что навык Многожильный развивается, но не даёт дополнительных бонусов. Остальные хоть крохи, но дают.
«Умения:
Взгляд мертвеца.»
«Боевые навыки:
Рукопашный бой 1 (+10 % к урону). Прогресс — 16,9
Дубины. Прогресс — 6,2
Двуручные дубины 3 (+60 % к урону). Прогресс — 36,8
Ловушки. Прогресс — 9,3
Кинжалы 2 (+30 % к урону). Прогресс — 24,3.
Копья 1 (+10 % к урону). Прогресс — 12,7
Топоры 2 (+30 % к урону). Прогресс — 24,6
Метание 3 (+50 % к урону, +10 % к меткости). Прогресс — 33,4
Магические посохи 3 (+60 % к урону). Прогресс — 31,8
Алебарды 5 (+70 % к урону, 30 % игнорирование брони, +10 % к шансу нанести критический урон). Прогресс — 58,4
Мечи 1 (+10 % к урону). Прогресс — 19,3
Щиты. Прогресс — 5,2
Арбалеты 1 (+10 % к урону). Прогресс — 18,1
Огнестрельное автоматическое оружие — 9,3»
Глядя как увеличился навык владения двуручными дубинами, но не появились молоты, я пришёл только к одному выводу. Система почему-то считает молот дубиной. Ну и ладно. Мне же лучше.
«Профессии:
Добытчик 4 (+50 % к поиску ресурсов и предметов). Прогресс — 43,7
Фортификатор. Прогресс — 9,7
Изобретатель. Прогресс — 7,5
Повар. Прогресс — 1,9
Лесоруб 2 (+30 % к урону по деревьям). Прогресс — 27,1
Плотник. Прогресс — 8,6
Механик. Прогресс — 2,2»
Ну а тут давно подвижек нет. Разве что добытчик растёт. Его плюс в том, что иногда я вижу подсвеченные фиолетовым предметы, дверцы или небольшие области как внутри, так и снаружи инстансов, где можно найти что-то ценное, полезное. Например неприметная дверца, которую можно принять за элемент декора, привела нас в помещение с порохом.