Шрифт:
Ну а Норис нам пригодится, если вдруг придётся повоевать. Что примечательно, он ни разу не умер за всё сражение, как и его группа телохранителей. Он за последнее сражение неплохо смог поднять своё здоровье, регенерацию и защиту, так что снова рвётся в бой. Стройка идёт полным ходом, нужны только материалы, так что в деревне он уже и не нужен в ближайшее время.
С Беркутом я тоже поговорил, обсудил с ним свои планы на ближайшее будущее. Тот только покивал головой, да предложил не лезть сразу в логово, а провести предварительную разведку. Ну и их подключать, если вдруг возникнут какие-либо сомнения или сложности. В принципе я и сам это хотел сделать, так что возражать не стал, тактично покивав в знак согласия…
У всей группы доспехи и оружие уже восстановили, так что переоделись и стали ждать Конрада. Он практически не спал, был лохмат и лицо немного опухло, словно после славной гулянки, но быстро пришёл в себя и создал портал в паре километров от намеченной цели.
Подходили мы аккуратно, выслав вперёд разведчиков. Они растворились в воздухе, слившись со стихией. Теперь их можно отследить только тем, кто может видеть магические проявления, а таких существ на острове очень мало. И, надеюсь, хорки и мутанты к таковым не относятся.
— Дестр, там пусто, — сообщил Игорь, материализовавшийся из завихрения воздуха в метре от меня. — Такое ощущение, что деревню покинули до осады и всё пришло в первоначальный вид.
— Хреново, — ответил я, задумавшись.
В принципе, мутанты действительно очень сильны и могли завалить всех хорков во время осады. Или, действительно, до неё. Тела использовали, создавая новых монстров, а затем послали в атаку — на разведку новых территорий.
Я помотал головой, отгоняя нарисованную воображением картину. Совсем уж мрачные перспективы вырисовываются. Если это передовой и немногочисленный отряд, то в городе наверняка проживают более сильные особи. Возможно они будут нам не по силам и придётся бежать не только от их города, но и из Болотной, благо с Конрадом есть варианты. Но в деревне нас стало очень много, так что жертв будет тоже немало. Возможно придётся забиваться в пещеру и там сдерживать натиск тварей, благо размеры тоннеля позволят сдерживать врага, невзирая на численность.
Как вариант, хорки могли уйти из деревни для поиска пропитания или чтобы подраться и проворонили ребут поселения. А может специально это делают. Перезагрузку имею в виду. А что? Сломают там дома или что ещё, засрут, а тут хоп и всё восстанавливается в изначальный вид. Тоже вариант. Можно было и нам такое провернуть в первый месяц, чтобы увеличить количество инструментов и еды. Но кто же в то время мог догадаться так сделать? Да и часть стены уже была сделана, кучу ресурсов добыли, море пота и крови пролили, а сколько времени на стройку было потрачено! Не, не вариант. Как сделали, так и сделали.
В общем, в любом случае нам следует увеличить бдительность, каждую секунду ожидая удара из засады. Тут могут нас поджидать мутанты, хорки, неизвестная фигня… Так и пробирались — небольшими перебежками, разделившись на группы, соблюдая осторожность, скрытность и под поддержкой иллюзии невидимости.
Деревня действительно оказалась пустой, как и окрестности. Все предосторожности оказались напрасными. Можно было смело идти и не напрягаться, но кто же знал? Все разведчики отчитались о том, что никого живого нет в радиусе пяти километров. И даже землю проверили на наличие полостей. Вдруг какие схроны сделаны? Но нет, всё действительно словно вымерло.
Проверив всё ещё раз, мы направились к АЦ для захвата. А вот дальше случилось совсем уж неожиданное событие. После захвата высветилось сообщение:
«Внимание!
Все деревни Крабьего острова захвачены одной из рас! Лидеру расы присваивается звание „Граф“.»
«Внимание!
В связи с тем, что города антагонисты имеют менее 10 % начального населения на момент захвата всех деревень одной расой, то считаются проигравшей стороной и принудительно выводятся из игры путём уничтожения. Территория переходит под управление победителя. С этого момента территория острова считается безопасной зоной, поэтому случайные, блуждающие и ежемесячные порталы больше не будут открываться на данной территории.
Отменяются ежемесячные осады. Отныне пользователям будет необходимо зарабатывать опыт в инстансах, опасных зонах, укреплениях и при завоевании других островов, полуостровов, архипелагов или материков.»
Я устало опустил руки. После прочтения сообщений словно гора упала с плеч. Если у мутантов или нежити и оставались супер мощные монстры, им не повезло. Их уничтожила система. Стало как-то легко и радостно. Словно вновь попал под эффект эйфории. Ноги будто ватные стали, да и состояние такое появилось, как после гранёного стакана водки.
Шатающейся походкой и с дурацкой улыбкой вышел к своим. На их лицах тоже светились улыбки, настроение у всех явно пошло в гору — больше не нужно опасаться нападений тварей, а значит можно спокойно достроить дома для всех оставшихся людей и больше не переживать, что нужно успеть к началу осады. Да и гадать — с какой стороны нападут и кто это будет в этот раз, тоже не нужно. Наконец-то. Пусть это не финал игры, но тоже в своём роде выигрыш. Первый шаг к победе. Даже не шаг, а целый этап. И мы сделали это — обезопасили себя — победили!