Шрифт:
Наивысший уровень призванного духа был 10. Достигнув 10-го уровня, они могли эволюционировать. После эволюции они не только изменят форму, но и их уровень снова увеличится на 10. Сердце горгульи может заставить призванный дух пропустить 10 уровней, а затем эволюционировать один раз. Таким образом, он не только мог сэкономить больше опыта, но и сократить время поднятия уровня.
Какие вещи нельзя купить за деньги?
Время нельзя купить за деньги.
Род не знал предельного уровня Звездного Знака. Но согласно его опыту, уровень колоды карт призыва, которая располагалась в конце колоды, обычно не был слишком высоким, и три эволюции были пределом. Если он соединит его с сердцами двух горгулий в своей руке, то, по крайней мере, когда он будет сражаться с монстром того же уровня, меч больше не будет лишать его опыта из-за принудительного улучшения.
Но…
Род погрузился в глубокую задумчивость. Эта карта Святого Меча была уникальной. Когда он получил его от директора компании B&M, тот ясно сказал ему, что в этом мире есть только одна такая карта. В то время Род не особенно заботился о деталях, но сейчас, думая об этом, он чувствовал себя немного странно.
Только одна?
Но разве система не проинформировала его, что он приобрел только 1/10 вечной колоды? Тогда как она стала единственной? Так как насчет оставшихся девяти?
Тем не менее, эта колода даже не существовала в игре, потому что в реальности это был просто сувенир. В истории континента Души Дракона он никогда не слышал об этом мече. Это не могло быть скрыто от игры, так как он получил эту колоду, когда выиграл игровой чемпионат. Поскольку его гильдия называлась Звездный Свет, компания специально разработала эту колоду карт для него в качестве приза и сувенира. Такого рода поспешный продукт невозможно было ввести в игровую систему.
Но несмотря ни на что, он все равно попробует.
Род протянул правую руку и взял в нее одно из двух искусственных ядер конденсации души. В одно мгновение перед ним появилась строка системного запроса.
[Обнаружено сердце горгульи (магический предмет), вы хотите его использовать? ]
Род мысленно ответил:
Использовать.
Вслед за ответом Рода магический круг на его правой руке немедленно вспыхнул маленьким волшебным светом. После этого темно-красное искусственное ядро души распалось на крошечные осколки, которые исчезли под этим светом. Вскоре перед ним появилась новая информация.
[Цель? ]
Род опустил голову и ответил про себя:
Звездный Знак.
[Цель – Звездный Знак – Принудительная Эволюция]
[Повышение уровня завершено]
[Запустить процесс Эволюции?]
Да.
Белая карточка снова появилась на его руке, свет, исходящий от нее, заставил Лизе и Мэтта с любопытством уставиться на нее.
В то же время перед ним появились строчки системной подсказки.
[Эволюция завершена]
[10-й Вечный Святой Меч: Звездный Знак, нет статистики, Доступен для Слияния – независимо от того, сколько времени прошло, он все еще не может похоронить свой ослепительный блеск. LV: 10,
Дорога Победы: Острый Край
Белые Крылья Защиты: Крылатый Страж
Святой Свет, чтобы рассеять тьму: Звездный Прокол]
[Прилагаемые навыки: Острый Край, Крылатый Страж, Звездный Прокол. Каждый навык можно использовать три раза в день]
Неплохо!
Глядя на эти системные подсказки, Род кивнул головой. Звездный Знак обладал тремя особыми навыками, и эти навыки были непосредственно связаны с оружием. Это означает, что когда он использует эти навыки, это не будет потреблять его силу души. Три раза в день для каждого навыка, это были условия высшего класса. Эти навыки наверняка пригодятся в следующей битве.
Но следующая системная подсказка застала его врасплох.
[Обнаружена магическая конденсация]
Глава 21. 1. Тайна туманных руин
Магическая конденсация?
Род был слегка удивлен, он играл классом мечника-призывателя в течение семи лет и видел много странных ситуаций. Но он был уверен, что никогда не сталкивался с чем-то подобным.
Так называемая магическая конденсация относилась к совместимости игрока с длительно используемым духом призыва. Она будет “выращивать” дух призыва в процессе эволюции. Согласно условиям игры, это означало, что когда они развивались слишком быстро, это приводило к чрезмерной конденсации магии – другими словами, это превращалось в часть снаряжения.
С другой стороны, когда игрок достигнет высокого рейтинга совместимости с духом призыва, это преподнесет ему сюрприз.
Но в большинстве случаев это не было чем-то реалистичным. Во-первых, уровень снаряжения от призванного духа часто не был высоким, а во-вторых, это снаряжение было иллюзией, созданной только мечниками-призывателями. Если его выбросить, оно просто исчезнет в небытие. В результате, его нельзя было обменять или отдать, так что это так же хорошо, как «наполовину бесполезный».