Шрифт:
Что еще порадовало под конец первого часа занятий, до меня дошло, что щитом не только можно закрываться от ударов, но и попробовать самому ударить. Правда настолько близко к капитану я не как не мог приблизиться, поэтому после очередного удара, принятого на щит, я сделал максимально длинный шаг, и ударил щитом по клинку, лишь самым краем задевая кисть.
— Вы самостоятельно изучили прием «Удар щитом», бонус за самостоятельное изучение приема увеличен ускоренный набор опыта данным приемом. Ударив щитом по противнику, вы имеете шанс оглушить противника. Ударив щитом по оружие, вы имеете шанс выбить оружие из рук противника.
К сожалению, второй победы не было, хоть и был близко к ней. На этом мои успехи на плацу закончились. Ракшас уже был готов к таким сюрпризам, и даже если натиск врезался в него, что случалось крайне редко, и еще реже опрокидывал, то это мне не помогало, как и удар щитом.
Но два часа прошли не зря, каждый раз, когда приходило какое это уведомление системы, казалось, что капитан становиться все более и более достижимым, под конец его удары не казались размытым нечто, под которые можно только щит подставлять. Прогресс был налицо, последние десять минут я все старался принимать удары не на щит, а на секиру. Вот и закончились два часа тренировок, под допинговым коктейлем, и сразу вопрос от Ракшаса, а расскажи друг любезный, что последние минуты ты из себя строил. В общем, огреб по полной, про парирование топором, мне и думать не следовало, останусь без оружия, по крайней мере, по словам капитана, но несколько раз ломал движение боя, чтоб не перерубить рукоять. Все что я сейчас могу это пробовать сбивать оружие ударом плашмя, чем завтра мы и займемся. А сейчас иди в трактир и поешь, поскольку отходняк от коктейля скоро наступит.
Попрощавшись, и получив задание сменить кожу на щите, которую капитан знатно так располосовал, я отправился к трактиру, поминутно сверяясь с картой, которую приходилось держать в руках. А вот нельзя было ее никак в интерфейс встроить, можно было в любом крупном городе купить «новейшие изобретение техномагов, планшет, почта, карта, история привата, или любого другого чата у вас в кармане, любой цвет и размер», вот так вот.
— Я есть Конан, КонанВарвар. И я не есть дурак! — Неожиданно раздалось сразу сбоку, все от той же неожиданности я выдал.
— А я есть Мант. — Вот честно на полном автомате, а не желая поиздеваться или по прикалываться, над идущим около меня верзилы, и когда только подошел.
— Мант издеваться над КонанВарвар? КонанВарвар бить, гнома!
А ведь день так хорошо завершался, я посмотрел на все больше и больше багровевшего игрока, и торопливо начал оправдываться.
— Согласен не удачная шутка, прости. А почему ты так говоришь, прикалываешься?
— У отца КонанаВарвара было много врагов. Отца КонанаВарвара прокляли. У КонанаВарвара интеллект один.
— То есть один? Единица?
— Да прав ты. Один.
— А поднять характеристику ты можешь? Это же нереально будет!
— КонанаВарвар может говорить нормально, но только тридцать минут в день, у КонанаВарвара есть специальный амулет. КонанаВарвар не может поднять характеристику интеллекта, это есть проклятье, только снять. Зато КонанаВарвар сильный, быстрый, могучий!
Вот это да, и это я говорил, что мне не повезло с историей? Теперь я понимаю, почему многие игроки ругались на автогенерируемые истории! Играть с единицей интеллекта, говорить, как говорят дурачки или как их еще называют блаженные, попал парень! А ведь я уверен, что есть квесты, завязаны на интеллект, да что там квесты я не уверен, что даже местные НПС будут вести с ним беседу, хотя, но вот игроки точно не будут, да еще он так реагирует, хотя как-то быстро он отошел… До таверны мы дошли молча, погруженные в свои мысли. В таверне я поднялся к себе, чтоб смыть песок и пот. Нужно задуматься о смене гардероба, кроме доспеха еще что-то более удобное, хотя костюм и не пахнет, и чистый, но все равно неудобно всегда в нем быть, чисто психологически, не зря Гадион, сидит не в доспехах.
Прежде чем спускаться, все равно до ужина еще долго, я решил всё-таки разобраться с тем, что приобрел сегодня, да и наконец, нужно с мешком разобраться.
А результаты не могли не радовать, коктейль Гийома, знатная вещь, да и так попрыгал я не плохо. Добил выносливость к целому числу один и семь десятых к выносливости, силы добавилось два пункта, интеллект, а тем более харизма не поднялись, по последней нужно подробно почитать, как качать. Зато восприятие на три единицы скакнуло, да и дух на двойку прыгнуло, ловкость на плюс два, в общем, характеристики за один день поднял неимоверно, ну оно и понятно, самое начало, характеристики растут как грибы после дождя.
Вот и имеем такой результат.
Уровень 2
Выносливость19 Жизнь190 + 2 каждый уровень +1 каждый пятый уровень
Интеллект7 Манна 70 +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень
Сила 14+ 2 % к урону +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень
Харизма 0
Восприятие 6
Дух 7
Ловкость9
Навыки, да и мое единственное умения тоже поднялись не плохо, все три боевых навыка поднялись до четвертки, громобойное оружие как было, так и осталось на единице, а вот руны до двойки поднял еще тогда при изучении навыка. Натиск поднялся до тройки, что не может не радовать. Жаль приемы не качнулись.
НавыкиТяжёлая броня4Боевая секира4Громобойное оружие(Бета. Тест)1Большой щит4Руный начертатель2
УменияНатиск3
Переворошил полученные достижения, толковых, точнее достижений которые давали бонусы, не было, всякая мелкая мишура, которую в начале игры накидывают щедрой рукой. Все с этим разобрались, а теперь за мешок, если завтра пойду набивать уровни, то мешок мне пригодиться пустым.