Вход/Регистрация
Серый дворф. Первые шаги
вернуться

Mantikor123

Шрифт:

— О том, что было две группы поддержки они же захвата замка, и одна штурмовиков, которая все это провернула. Но это могли быть и наемники. Кстати, ты в клан не желаешь, один из топовых?

— Если это были б наемники, то точно было б разграбление, ты хоть знаешь, сколько стоит наем хорошей группы, хотя конечно знаешь, а кланы мелкие, склады у них пустые, только сам замок какую-либо ценность представляет. А его не продали, и как кажется, не продадут. Не, нафиг, не интересно. Лучше уж вернусь к своим.

— А кто свои? — Поинтересовался Гадион.

— А почему ты в рерол ушел?

— Ну, вольному воля, но ты подумай. — Не ответил на вопрос он. — Мант тебя это тоже касается. В сени Темного Двора живется привольно и спокойно. Кстати, с меня подробный мануал по становлению паладином, обещаю.

— Та куда уж мне до вас. — Хмыкнул я, — вон слова непонятные, газеты какие-то про которые я никогда и не слышал, нуб нубом одним словом. Кстати, газетки дашь почитать?

— Да забирай на здоровье, тут подборка за две недели. А вообще есть четыре типа газет, условно локальная, тут вот она, выпускается местным княжеским двором, в основном информация про различные приемы и общие события, в основном ее читают местные, игроки на такие газеты не размениваются, чтоб время и деньги не тратить. Вторая имперская, как интересная как для местных, так и для нас. — Эта газета была раза в четыре толще, чем предыдущая. — Те же события, но более масштабные, в основном в пределах кластера. Кстати, советую ее всегда покупать и подробно их изучать. Их больше десятка на кластер, каждая из «империй» выпускает по несколько. Третья, мировая, но, по сути, та же имперская, но события собраны с других кластеров. Также доступна и интересна как местным, так и нам. Ну и последняя, доступная только нам, если ты подсунешь ее местным, то увидят они похабные картинки, в юморе админам не отказать. В ней обычно информация с портала, но бывают анонсы будущих обновлений. Иногда еще какая-то интересная информация проскакивает.

— Еще в каждой газете есть отдельная страница с заданиями, и чем выше газета, тем солидней награда, но и задание сложней. Кроме того, его еще нужно получить. — Дополнил Кон. — Но это так разделение на ранги газеты, а есть еще куча других, клановые, альянсов, торговых домов, их полно, как и в реальном мире.

— Угу, понял, — несколько заторможено ответил я. — Ну я это, пойду, почитаю, да и глаза уже слипаются.

Про глаза я наврал, сна не было ни в одном глазу, но нужно было перечитать и усвоить кучу информации, да и газеты хоть бегло просмотреть. Так что, распрощавшись, я отправился к себе, ну да им не скучно, разгоревшийся спор про какой-то агр клан, я и сам бы с удовольствием послушал, но нужно заняться другим.

Первым делом информация, про паладинов, богов и отношения с ними.

Идти пришлось с конца, отношения. Самый простой способ поднять репутацию с богами это принести щедрые пожертвования на их алтаре, с каждым уровнем репутации ты получишь маленький бонус, скажем один процент к манне, или за что он там отвечает. Но это не на первом уровне репутации, а на последнем, вполне может быть. Сейчас максимально известный уровень репутации является тринадцатый, указывать, что это за бог и какие плюшки ему дали, игрок не стал, но сумму и примеры заданий привел. И суммы, и задания впечатляли. Но зато Гаррет Тень, а именно так звался этот игрок, являлся первоклассным вором, практически легендой среди игроков. На форуме по данному игроку был целый раздел, где, когда и сколько он вынес как у НПСов так и у других игроков.

Ну да ладно не о том речь. Сотня репутации с божеством набиралась к третьему уровню репутации. Но вот уровень игрока мог кардинально разнится, иногда по какой-то причине, пожертвования или задания засчитывались на счет храма, и лишь какая-то жалкая единичка на божественную репутацию. Но в среднем это пресловутую сотню можно было набрать к тридцатому уровню, если изначально выбрал какой-то жреческий класс. После этого божество обращало свой взор к тебе, грубо говоря, узнавало, что ты существуешь, а это не так и мало. После чего могло наградить тебя частью своих сил, именно так котировались Божественно-Паладинские навыки, которые расходовали особую энергию, Прану. Запас, которой был одновременно был безграничный и крайне ограничен. То есть, у игрока не было верхнего лимита, но получить эту энергию можно было лишь от Божества или от Храма. А давали они её не очень-то и щедро. Но это того стоило, Бабл — Абсолютная божественная защита и подобное тратила именно прану.

Кроме заданий требовалось еще соответствовать выбранному богу, и вот именно про это игроки узнавали как-то уже под конец. Мало того что соответствовать, то есть, условная жрица света и добра должна была приставать к каждому не хорошему человеку и пытаться обратить его в свет. Ну это так условно, натуральный пример, взять хоть того же Гаррета, он поклонялся богу воров, а заодно и бродяг, так вот если не подать бродяге если он просит Гаррет не мог. Точней мог, но в этом случае репутация падала.

Так же нужно было совершать различные обряды, нет, слава всем богам, не требовалось в полночь на перекрестке семи дорог приносить в жертву черного трехного петуха, но вот каждый полдень падать головой на север и отбивать поклоны с молитвой, случалось. И чем бог был популярней, тем более дикие хотелки у него возникали.

Это если ты хотел, играть игры с богами, но можно было с ними и не связываться. Но вот гневить богов не рекомендовали. Ты безбожник и атеист разрушил алтарь богу моря Нептуну, ну все теперь к любой подсоленной воде тебе лучше не приближаться. Запутаешься в водорослях и утонешь, или гигантские медузы опутают тело и утащат на дно, про такую банальную вещь как акулы даже говорить не стоит. И даже около рек или озер тебе лучше не показываться, мало ли с кем небожитель договорился. Но тут тот же алгоритм работал, нужно было обратить внимание на себя, а значит набрать те же сто единиц репутации, только отрицательных. К слову, если ты служишь другому божеству, то все претензии к нему. Правда твой бог может уже разгневаться, если ты разрушил алтарь его друга, ну или нейтрально настроенного божества. В общем, все то же самое, где и везде.

Собственно, именно на этом строился ещё один вариант прокачки, разрушь храм враждебного выбранному тобой божеству, и будет достаточно даже одного медяка, брошенного на алтарь, чтоб получить благословение и заветный уровень репутации.

В общем, как-то так. Следующим пунктом шла информация про богов, слишком много их, не запомнить, пришлось ограничиться только Лосс, Великой Паучихой. Что я могу сказать после получасового чтения форума? Хаотичное зло. Именно это максимально подробно описывает ее. Зло ради зла, она не причиняла, но вот жесткую конкуренцию, иногда доходящую до абсурда, в расе дроу она поддерживала. Впрочем, мы с вами знаем, откуда это пошло. Вниманием игроков богиня не то, чтоб была обделена, но не так уж мало игроков играют за дроу, а для остальных рас есть более легкодоступные, пойди, найди ее алтарь в подземельях, и что главнее более предсказуемые, и не менее слабые боги. Даруемые ей бонусы и навыки наиболее хорошо подходили рейнджерам и рогам, скрыт, яды, пауки для разведки или даже отравления. Как писали игроки, «богиня в общем норм, а вот ее жрицы НПС полный атас, змеями только так стегают».

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: