Шрифт:
Спуск оказался недолгим. Я увидел место своего появления в этой игре. Берег мрачноватой речки, по поверхности которой стелился туман. Ширина её составляла всего-то метра три. В этом месте она текла из-под земли, а что там дальше по течению – не наблюдалось из-за дымки над поверхностью. Никакой живности видно не было. Я решил идти по берегу вдоль речки, другое направление всё равно отсутствовало.
М-да уж. Ландшафтные дизайнеры отлично поработали над этой пещерой. Чего только стоит эта зловещая речка. Сам проход вдоль её течения был достаточно узкий. Подобные критерии только усиливали внутреннее напряжение. Одно дело – ты смотришь в монитор или даже в виртуал-очки. Но совсем другое – оказаться прямиком в данном жутком месте. Носом я ощущал едва уловимый запах сырости, так пахнет мокрый камень. Я слышал, как вода в реке натыкается на подводные камни и производит негромкий всплеск, слышал шелест порыва ветра, попавшего сюда будто случайно. Ощущал мокрую прохладу на лице так, как её чувствуешь, находясь в плотном тумане. И где-то среди воды и камня таилась смертельная опасность…
Впереди предстоял поворот. До уха донеслись новые звуки, а именно глухое рычание вперемешку с жалобным поскуливанием.
Я сбавил шаг, осторожно приблизился к углу и тихонько выглянул.
В пяти метрах от меня прохаживалась именно та лысая сгорбленная псина, за которой я и пришёл. Непонятно, на кого она рычала, непонятно, отчего скулила. Создавалось впечатление, что у собаки шизофрения, как у Голума из всем известной истории про полурослика. Глаза у псины отсутствовали, хвост был плотно поджат к бубенцам.
Вся смелость и боевое рвение вмиг куда-то улетучились. Больно уж жутковато всё выглядит. Однако обойти моба возможности не представилось. В речку лезть не стоило, подсказывало нутро, и на этот раз я ему поверил.
Высунув голову ещё раз, я идентифицировал моба.
Проект № 3 Уровень 10.
Тип: Зверь
Проект значит… Ладно, погнали.
Я нагло вышел из-за поворота. Моб мгновенно меня заметил. Пёс поднял голову и молча направился в мою сторону. Я занёс чакрам для удара. Тварь прыгнула, я ударил, попав прямо по морде, делая шаг назад. Пятая часть НР моба отвалилась. Ещё прыжок! Снова удар и шаг назад. Слишком просто. Я рванул в атаку. Титанчик бешено закрутился вокруг.
Удар! Ещё удар!
Собака далеко отпрыгнула, порыкивая, и принялась зализывать раны, резво восстанавливая НР.
Так не пойдёт! Я метнул чакрам со всей силы.
Крит! Сто двадцать урона!
Получено 100 опыта.
Лута никакого. Подозрительно легко.
Оставив труп позади, я тихонько двинулся дальше к следующему повороту.
– БАХ! – Мощнейший удар в грудь отбросил меня на несколько метров.
Вы получили 118 ед. урона
Дыхание сдавило, в глазах поплыло.
– Ты убить Дружка! Ненавижу! – визжал кто-то крайне противным тонким голосом.
Я привстал.
Проект № 2. Уровень 11.
Тип: Гуманоид.
Очень толстый. С рваными кусками кожи на теле. И очень маленькой головой. Дракс.
Я пригляделся.
Головой младенца! В руках он держал… Ничего не держал! Голым кулаком так ударил!
– Теперь ты быть Дружок! Или убить… – растекаясь слюнями, предложил толстяк.
– Иди ты на хрен…
Лицо младенца исказила яростная гримаса.
– Убииииить! – кинулся он в мою сторону.
Я поспешил встать и еле успел увернуться. После того первого удара у меня осталось две единицы здоровья. Ещё один пропущу, и всё. Хоть у меня и есть один козырь, использовать его пока не хочу.
– А, а, а! – рассвирепел моб, ударившись об стену.
Он начал бешено размахивать руками, а я поспешно отступал назад.
– УБИТЬ! УБИТЬ! УБИТЬ!
Я начал замечать программу его ударов. Удар, удар, пауза, удар, удар, пауза. Две атаки и окно. Стабильно. Ну всё, теперь он мой.
Удар!
Толстяк отшатнулся, прислонив руку к ране.
– Ты меня бить? НЕТ! Я ТЕБЯ БИТЬ! – завизжал он.
Уворот. Ещё уворот. Удар! Удар!
Я провозился с этим увальнем минут десять. Половина моего НР успела восстановиться.
Получено 200 опыта.
Ого. В два раза больше, чем за собаку. Хотя он и сильнее её намного. Был. Трофеев снова нет. Видимо, это подземелье из тех, где добыча выпадает лишь с финального босса.
Я присел, достал флягу и яблоки. Во время приёма пищи регенерация НР ускоряется – факт. Титанчик завис у меня перед лицом. Я показал ему язык.
Удобно тут устроены некоторые бытовые мелочи. Например: не нужно таскать с собой тяжеленный рюкзак. Всё, что нужно и есть в запасе, – всегда под рукой. Стоит только об этом подумать, и желаемое оказывается в руке. Хочешь осмотреть весь инвентарь? Не проблема. Окно с иконками покажется перед глазами. Интересно, как используют умения? Нужно будет кричать, как в аниме? Или можно настроить панель? Ладно, потом спрошу у Тедеуса, когда он соизволит быть не занят.