Шрифт:
Выйти из игры!
Глава 15
Проснулся я в прекрасном настроении уже около полудня. Всё же с постоянной игрой и работой психологическая усталость накапливается. Физической усталости нет, тело отдыхает, пока ты играешь. Но вот это бесконечное бодрствование игра-работа, игра-работа утомляет. Будто один долгий нескончаемый день.
Настроение было прекрасным, решил догнать его прогулкой. Взял шлейку, надел её на самого крупного своего кота, пошел с ним на улицу. Мой красавец важно шел, подняв хвост, обнюхивал всё с ленцой, а на дворовых кошек чуть ли не презрительно плевался. Отожрался, гад, до 6 килограммов, лоснится здоровой шерстью и ухоженностью. Даже на собак, так же выгуливаемых хозяевами, фыркал лениво и шел дальше.
Вернулся домой, залез головой в шлем. Чувствовал, что сил хватит ещё надолго.
Гостиничный номер, родной мой. Первым делом сходил в магистрат. Правда, отстояв очередь к Марку, узнал, что квест сдавать надо уже не ему, а заместителю командующего ВС королевства. А они расквартированы рядом с казармами армии в среднем городе. Ну и ладно, зато хоть узнаю, что у них там.
В военном городке большую часть площади занимали площадки для тренировки и плацы для муштры. Сотни, а может, и тысячи НПЦ отрабатывали удары разнообразным оружием, учились маршировать и правильно надевать броню. Меньшую часть занимали казармы, склады и административные здания.
Заместитель командующего Цверг явно не обрадовался новостям, которые я ему принёс. Взял обнаруженный мной дневник, быстро прочитал его, скривился, устало откинулся на кресле.
— Я когда-то сам служил на блокпосте возле Чёрной долины. Но никогда ничего подобного не видел. Думал, просто выдумки, укоренившиеся за столетия. А оно вот как на самом деле… Чудовищно.
— Да, генерал. Очень пугающее дело. Сочувствую и бедным поселенцам, и их жертвам.
— Спасибо, отважная искательница приключений. Но, в любом случае, вы заслужили свою награду!
Ну наконец-то перешел к главному. В награду мне досталось 500 единиц репутации с королевством Шеевен, что довело её до уровня «дружелюбия», 300 серебра, колье с параметром «+20 % к получаемой репутации с королевством Шеевен» и опыт, который поднял меня до 28 уровня. Колье очень полезная штука, я сразу и надел. Вообще нормальный квест, опыта море, денег на четыре золотых и репутация. Я теперь даже могу купить первые рецепты для ювелирки у королевских ювелиров. Правда, использовать их не могу — надо профессию на ступень выше поднять.
Моя алхимическая лаборатория встретила меня приятным запахом трав и зелий. Что ж, пора и прибарахляться. Следующие три часа я провёл штампуя зелья конвеером. 200 зелий на броню, по 300 зелий на реген ХПи МП, 100 зелий вампиризма, 100 зелий на реген энергии, по 50 зелий на неуязвимость и ультимативную броню. Часть оставил себе, часть отнёс на аукцион и выставил на продажу. По 100 золота за зелье. Не буду менять цену, меня и такая устраивает.
После ещё час провёл, качая ювелирку. Наконец добрался до колец, дающих по одному очку статов. Наделал сорок колец с «+1 к силе», с нетерпением стал надевать их. На пальцы рук они наделись без проблем, а вот ноги подкачали — не захотели надеваться. Обидно. Хотя, конечно, читерно. Напялишь 40 колец на «+20 к силе» каждое, к примеру, — и у тебя уже 800 силы из ничего. Но и так сойдёт. Хотя становится более понятно, почему ювелирка такая не очень — 20 слотов под кольцо, 5 под ожерелья, по 5 на каждое ухо для серёг. Можно статами обмазаться до отвала, а если бы ювелирные изделия ещё и большими значениям обладали — то ювелирка могла бы все слоты брони заменить. Наверное.
На всякий случай оставил себе колец на радиус света. Напялил их на пальцы ног, раз со статами туда не надеть. А то мало ли куда квестовая дорожка ещё занесёт.
После работочасов и похода на аукцион я решил слетать в другое королевство в данж тамошний. Приглашение в друзья от Ххарна я всё же принял, но в онлайне его пока не было. Покидал монетку, выбор выпал на самую южную страну — великое княжество Илдирс. Вообще, там было две столицы — восточная Манрис и западная Алдар, но телепортироватсья из Санаара можно было только в Манрис, а квест брать в Алдаре. Как-то не в игре с логистикой.
Взял квест в алдарском магистрате, портанулся к данжу, там быстро нашел группу. Условия были стандартные — 5 заходов, распределение дропа по желаемым профессиям, не ливаем. Только на этот раз семь человек в группе было — два хила. Хотя второй был не очень, явно неумелый и теряющийся. Паровозили его, что ли, для того, чтоб опыта поднабрался в игровой механике? Неважно.
Данж мне очень понравился. Локация была в горах, история — надо было разорить гнездо драконидов, слишком размножившихся и угрожающих нападением из-за этого. Трёхметровые полулюди-полудраконы с небольшими крылышками, мощные тела, с оружием в руках. Владели магией огня, прибавляя к своим атакам огненную ауру или поджигали касанием оружия.
Последним боссом в данже был настоящий дракон Вирридиндокх. Крыльями вызывал штормовой ветер, дышал на нас огнём и стегал хвостом зазевавшихся. Понравился момент, когда дракон атаковал танка когтями, танк зазевался, и босс навылет пробил щит и чуть не оторвал танку руку.
Под конец пятого прохождение пришло сообщение от Ххарна: «Ютта, привет! Не хочешь ещё сходить в Гедден? Я собираю». Я подумал и согласился: «Ага, сходим. Только я тут закончу, минут 20 и буду готова». В принципе, для меня было всё равно, в какой данж ходить. Травка и камешки падали почти одинаково во всех, разве что некоторые уникальные камни падали только в определённых данжах. Но с таким шансом, что лучше его на аукционе купить.