Шрифт:
– Давай заходи в туннель, – скомандовал Игрорыцарь.
Крафтер с беспомощностью оглянулся на остальных НИПов.
– Не смотри на них, они тебе не помогут. Иди в туннель.
Крафтер неохотно позволил затолкать себя в туннель. Оказавшись внутри и вне поля зрения других, он повернулся и сам прошел до конца каменистого прохода. Добравшись до конца туннеля, он обернулся к Игрорыцарю.
Взяв блоки булыжника, Игрорыцарь999 начал запечатывать проход, чтобы изолироваться от находящихся в мастерской. Мгновенно все погрузилось во тьму. Затем он вытащил несколько факелов и повесил их на стены, заливая импровизированную комнату светом.
– Теперь говори, – прошептал Игрорыцарь.
Крафтер оглядел комнату и отошел в дальний конец туннеля, как можно дальше от стен мастерской. Игрорыцарь встал рядом с другом и посмотрел ему в глаза.
– Совет Крафтеров… Они приняли решение, – сказал Крафтер таким тихим голосом, что его было еле слышно.
– Какое решение? – спросил Игрорыцарь. Его раздраженный голос звучал достаточно громко.
Крафтер взглянул на него с испугом и снова огляделся.
– Извини, – прошептал Игрорыцарь. – Что это было за решение?
– В последнее время были проблемы с зомби, – продолжил Крафтер. – Они нападали на деревни по всему серверу, заражая все больше и больше НИПов. Такое ощущение, что они по какой-то причине хотят увеличить свою численность.
– Ты думаешь, что это очередное вторжение зомби, подобное тому, которое ты упомянул недавно?
– В это верят многие крафтеры. Все надеются, что это не так и что все вернется на круги своя.
– Но на какие такие «круги своя»? – спросил Игрорыцарь. – Все изменилось после Последней битвы. Почему зомби беспричинно атакуют деревни? Это какая-то ерунда.
– Многие считают, будто проблема в том, что «Майнкрафт» изменился… из-за тебя.
– Из-за меня?
Крафтер кивнул.
– Но я пытался спасти «Майнкрафт»!
– Я знаю, ты изменил «Майнкрафт», чтобы мы могли спастись. Все это знают, и все благодарны тебе, но многие считают, что все должно вернуться к тому, что было до Эреба и Малакоды.
– Вернуться?.. Я не понимаю.
Крафтер вытащил руки из рукавов и поднял их вверх, показывая своему другу. Затем засунул их обратно в рукава и снова сцепил на груди.
– Совет решил, что НИПы не могут разговаривать с пользователями, а пользователи не должны видеть, как мы используем руки… Как это было раньше…
– До прихода Игрока-который-не-игрок.
Крафтер кивнул и продолжил:
– Было решено, что любой, у кого есть серверная нить, должен быть огражден от секретов «Майнкрафта».
– Это значит, что никто не должен знать, что вы живые?
Крафтер кивнул.
– И никто не должен знать, что вы знаете, как пользоваться руками?
И снова кивок. Грусть расползалась по квадратному лицу НИПа.
– И вы не можете говорить ни с кем, у кого есть…
Игрорыцарь замолк. Осознание медленно просачивалось в его разум. Затем он посмотрел на друга – и боль сильнее, чем все, что он испытал в «Майнкрафте», пронзила его: боль утраченной дружбы.
– Ты имеешь в виду, что мы не можем…
Крафтер кивнул, вытирая рукавом слезы с квадратной щеки.
– Но… мы… Ну, в смысле, они не могут…
– Это было решено, и это было исполнено, – произнес Крафтер, задыхаясь от эмоций. – Если кто-то нарушит данное правило, его выгонят из деревни и назовут Потерянным, НИПом без деревни.
– И он будет вынужден бродить по «Майнкрафту», пока не найдет деревню, которая его примет… Но ведь никто не примет, верно?
Крафтер не ответил, но Игрорыцарь знал ответ на свой вопрос.
– Значит, наказание за нарушение этого правила, по сути, смерть. Я правильно понимаю? – уточнил Игрорыцарь.
Крафтер снова кивнул и, стыдясь, уставился в землю.
– Так и есть. Когда мы покинем этот туннель, мы больше никогда не сможем общаться.
Эти слова вонзились в сердце Игрорыцаря, словно меч. Его друзья… Больше их не будет… Это неправильно. Ему хотелось пожаловаться кому-нибудь, заныть и закричать, но это не имело никакого смысла. Их решение не изменится. Это был конец «Майнкрафта», каким его знал Игрорыцарь999, и казалось, что кто-то всадил ему нож в сердце.
– Мы были как чужаки, – сказал Крафтер, глядя на Игрорыцаря, – а потом стали лучшими друзьями. Грустно, что все, что началось, должно однажды закончиться. Я буду очень скучать по нашему времени, проведенному вместе.
Игрорыцарь посмотрел на друга. Он был полон гнева. Как это могло произойти? Это неправильно. Он пытался нащупать решение проблемы, но в голове не было ничего – ни умной идеи, ни какой-нибудь хитрости, чтобы обойти это правило… Просто грусть, глубокая грусть.
– Пора идти, – тихо сказал Крафтер, указывая на стену из булыжника.