Шрифт:
Получен уровень 12 (имеется 384/240).
Получен уровень 13 (имеется 144/260).
Миссия завершена. Доступен переход…
Вроде рука работает, можно наложить исцеление… Тут на фоне неба появилась физиономия йети. Того, который спрыгнул с берега. Возврат.
Личная комната. Исцеление. Исцеление. Исцеление. Можно считать, выкрутились. Не удивлюсь, если это был перелом грудины и нескольких ребер и… уже можно жить. Из потерь – снова копье. Осталось в черепушке недоброй памяти Йолигипнума. Да нет, по-своему интересный был персонаж, но заморозить нам полмира… Что-то еще будет?
Внимание! За выполнение миссии доступен навык ранга E . Выберите один из трех случайных навыков:
Эмпатия . Позволяет лучше ощущать настроение собеседника. Пассивный.
Алхимик . Позволяет воздействовать на небольшие объемы вещества, постепенно изменяя его свойства до желаемых (заклинание трансмутации). Расход маны – 200, длительность – 1 минута.
Фотограф . Позволяет лучше запоминать зрительные образы и гораздо быстрее читать. Пассивный.
Эх, все довольно универсальные вещи. Но пусть будет алхимик – все же качественно новое умение, а остальным мы и так более или менее владеем.
Доступно очков параметров – 6. Можно не мелочиться. Итак, на чем мы остановились в развитии своем? Удача +3.
Внимание ! Параметр «Удача» достиг первого предела развития. Преодоление предела: 120 ОС. Выберите бонусный навык:
Чудо (пассивное, по умолчанию) – позволяет с высокой вероятностью избежать фатального исхода. Откат – 24 часа.
Свободный выбор (пассивное, случайное) – позволяет лучше предсказывать последствия альтернативных решений.
Так, думать о выборе пути мы умеем и сами. А вот спасение в критической ситуации… это как тот мужик с топором? Берем чудо.
Вообще, виден явный смысл достигать этого первого предела – выскакивают очень неплохие бонусы. Так, выносливость +2.
Внимание ! Параметр «Выносливость» достиг первого предела развития. Преодоление предела: 90 ОС. Выберите бонусный навык:
Землерой (пассивное) – в несколько раз увеличивает эффективность земляных работ.
Кочевник (пассивное) – оптимизирует метаболизм, позволяя потреблять меньше еды и жидкости, а также улучшает терморегуляцию.
Марафонец (пассивное, по умолчанию) – уменьшает усталость при длительном беге.
Похоже, Выносливость странным образом покровительствует профессиональной деятельности. Все навыки – очень даже практичные, но совсем не боевые. Ладно, пусть будет кочевник. В путешествии – пригодится.
И еще одно очко. Сила +1.
Внимание ! Параметр «Сила» достиг первого предела развития. Преодоление предела: 100 ОС. Выберите бонусный навык:
Грузчик (пассивное) – сила возрастает вдвое при поднятии тяжестей. При Вашем уровне силы и выносливости доступно поднятие в двух руках до 280 килограмм. Не рекомендуется использовать более 20 секунд.
Качок (активное) – Вы выглядите гораздо более сильным, чем являетесь. Активация – 200 мана, длительность – до отмены.
Стоик (пассивное) – на 50% повышается устойчивость к статическим нагрузкам.
Похоже, сила с точки зрения системы изрядно смешивается с выносливостью. Берем грузчика – мало ли что. Хотя и стоик бы не помешал. Ну что, какие еще нам бонусы будут?
Внимание ! На Вас наложено посмертное проклятие снежного йети-странника «Холодное забвение». Вы теряете свободные ОС, ману и активность на 200 часов. Потеряно 144, имеется 0/260 ОС.
Глава 5. Пущино-Сербия. Спасатели – вперед!