Шрифт:
Хотя, с другой стороны, какая разница, что там система пишет про него, главное, что это кошелек с так нужными мне монетами! Поэтому, не откладывая дела в долгий ящик, я активировал его и в итоге стал обладателем целой кучи валютных дисков! Вместо одного у меня их теперь было... Раз, два, ух... Восемьдесят два! Восемьдесят три, считая и тот, который выпал еще в самом начале! Да я буквально богат! Осталось только выяснить, как еще добывать эти ништяки, кроме как из красных ящиков, которые, ясное дело, на дороге не валяются, и будет вообще отлично. Наверняка такие способы есть, не может быть, чтобы их не было.
Я убрал валютные диски в инвентарь, благо, они совсем ничего не весили, и взялся за второй предмет — баночку с черной жижей.
Сплайсализатор
Ремесленный предмет
Уровень ~
Качество: обычный
Способности: При использовании на существо Основания удваивает количество сплайса, которое существо оставляет после генерации. Возможно использование на уже мертвых существах вплоть до генерации первой единицы сплайса.
Использований: 0\50
Так как распространение сплайса — одна из главнейших задач Основания, субъекты должны в обязательном порядке иметь доступ к механизму увеличения количества генерируемого сплайса.
Хорошая штука, полезная. Ее бы чуть пораньше, когда мы валили адаптантов и наргулью, с которых сплайса должно было нападать мама не горюй. Понятное дело, что на простых зараженных тратить жижу нет смысла — ну получится с них четыре единицы вместо двух и толку с того? Нет уж, это дело надо тратить на серьезных противников, на тех, с кого хотя бы пятьдесят единиц падает, а лучше все сто.
Впрочем, это не единственное интересное в этом предмете. Пожалуй, самое интересное кроется в его описании и, по сути, гласит, что распространение сплайса — это практически самое главное во всем том, что сейчас творится вокруг нас. Возможно, даже это единственное, что действительно имеет значение для Основания и тогда становится понятно, почему все существа Основания так активно генерируют после своей смерти этот самый сплайс — тупо чтобы его стало больше. Зачем конкретно это нужно неведомой системе, пока неизвестно, но я буду не я, если не докопаюсь до этого.
Последним предметов был шприц, который, как я и ожидал, содержал в себе мутатор. В предыдущий раз я вводил себе фиолетовую жижу на свой страх и риск, но сейчас, благодаря «ревизии» я видел, что конкретно лежит у меня в руке. Правда это не особенно-то и помогало.
Мутатор «Звон монет»
Общий предмет
Позволяет получить способности:
«Уклонист» (пассивная)
«Брокер» (пассивная)
«Черный ход» (активная)
Вот так. Я-то надеялся, что «ревизия» прольет хоть какой-то свет на содержимое мутатора, а она... Ну вот какой мне толк с этих названий, если я не знаю, что за ними скрывается? Единственное, что приходит в голову это то, что названия способностей все навевают мысли о торговле и бартере, да и название мутатора тоже лежит где-то в этой степи, не говоря уже о том, за что конкретно мне даль коробку, в которой этот мутатор лежал. Короче говоря, по ходу дела, мутатор меня наградит способностями, которые тем или иным способом связаны с торговлей и обменом... Хотя у меня и не получается представить, какими именно эти способности должны быть.
Вот сейчас и узнаем, собственно.
Введен мутатор «Звон монет»
Вы уделили торговле так много внимания, что буквально сделали ее частью себя. Не без помощи Основания, само собой. Вы получаете следующие способности:
Уклонист, ур. 1
Брокер, ур. 2
Черный ход, ур. 5
Приготовьтесь к применению мутатора.
Вспомнив, чем сопровождалось введение предыдущего мутатора, я приготовился, как мог, и в итоге всего лишь немного покачнулся, когда в глазах помутнело, да и только. Я явно начинаю к этому привыкать.
Что ж, посмотрим, что за способности в меня напихал этот мутатор.
Уклонист
Вид: Особая
Уровень: 1
Тип: Пассивная
Расход эмеры: 0