Шрифт:
Лук (вопрос, почему без карты?) с системными стрелами в кольцо-ешку на левой руке, лук появляется сразу в руке, затем правой рукой выхватываю из подпространства кольца стрелу, накладываю на тетиву, выстрел, но для большей четкости действий необходимо потренироваться.
Меч Эльфинор не привязывается, D-кинжал занят опытом с «самоубитого» высшего эльфа. Остальные кинжалы разместил слева на груди куртки, на левом рукаве куртки и справа в районе таза – метать из любых положений. Пять имеющихся топоров F-ранга на правую сторону груди, закидаю противника кучей железа. Если бы системное оружие не пряталось в карты, такой арсенал я бы в жизнь не утащил. Жаль, что у меня рабочая только правая рука, впрочем, эльф рассказывал, что есть навыки на все мыслимые и немыслимые случаи жизни, в том числе «обоерукости».
Чёрт, у меня же довольно много трофейных карт! Эльф поведал, что они очень трудно разрушаемые, поэтому их используют как дополнительную полностью системную защиту, а при наличии достаточного количества иногда даже двух или трёхслойную.
Среди достаточно интересных Е-ранговых: регенерация, картографирование, эльфийское долголетие, сродство со льдом и молнией; исцеление, использующее ману; телекинез, группа.
F-ранговые, опуская навыки владения оружием, не впечатлили: гоблинская кулинария, уход за животными, гоблинское травничество, верховая езда, варка гоблинских зелий, ювелирное дело (похоже, именно у этого несчастливого ювелира Лапидриэль разжился драгоценностями), хитиновый покров, упрочнение лап, язык обезьян, прочная шкура и тому подобное. Интереса заслуживали лишь язык гоблинов и следопыт. А карту малого магического дара реально обменять на что-то другое.
Десятка интеллекта примерно раскидала карты по двум группам – те, что находились у эльфа, и те, что были у «гоблинов». Эфки с различными гоблинскими «мусорными» навыками собрали эльфы, уничтожая случайных свидетелей, увидевших их. С убитых гоблинских вояк им перепало владение оружием, малый магический дар, мано-исцеление Е-ранга и пустышки.
А вот «хороше-отличные» навыки Е-ранга выпали, скорее всего, с убитых эльфов. Учитывая, что тридцать спутников Лапы были из храмовой стражи, неудивительно, Неизвестный бог вряд-ли жадничал.
Навыки, связанные с хитином и шкурами, по всей вероятности, от других интервентов – пауков и обезьян, не зря же они попали в мои соперники, когда Система собирала базу данных по моему нестандартному копью. Получается, костяные гончие в этой «игре» тоже есть.
Из всего многообразия лишь два навыка претендовали на изучение прямо сейчас: медитация – ускорение восстановления маны и управляемое ускорение – ускорение движения за счёт сжигания праны, причём, как и навык взрыв, наносит повреждения телу. И хоть в жезле у меня есть «полная регенерация», довеском неплохо бы изучить «обычную» регенерацию, действующую постоянно – нивелировать последствия применения двух травмирующих навыков.
Чёрная рука, к делу! Эф-карты бесполезны, ни у одной нет насыщения в пять и больше ОС, а, как уже известно, не целые очки Система не учитывает, списывая в утиль. Первая ешка, высосанная просто «до упора», без дозирования, рассыпалась металлической пылью в руке, как только счётчик насыщения дошёл до нуля. Ясно, желательно высасывать таким образом, чтобы хоть чуть-чуть оставалось, поехали.
«Ехал» я недолго, карт, с которых можно что-то высосать, оказалось мало. К примеру, зачем брать ОС с карты регенерации, если в будущем хочу изучить её? По итогу удалось собрать тридцать девять очков, попутно разрушив ещё две карты, и опустошив все свои заначки, я выучил управляемое ускорение – дополнительный шанс не сдохнуть. Регенерацию и медитацию обязательно следующими.
Опять хорошенько подумав, картами забил слоты спереди у «внутренней» эльфийской рубашки и эльфийских штанов – это вселяло некоторую уверенность, что не чрезмерно сильный удар без спецприёма моя броня выдержит, да и от стрел хоть какая-то защита. Грудь, как часто уязвимая часть тела помимо головы, прикрыта почти тройной защитой: карты в эльфийской рубашке, кольчуга, оружейные карты в куртке.
На всякий случай (инопланетная болезнь) проверяю организм через меню игрока, всё зелёное, отлично. Можно на выход.
Снова разбираю завал, закладывая его за собой. Внутри остаётся метка Переноса, есть куда скрыться в случае смертельной опасности. Пробираюсь в уже знакомое соседнее здание, выключаю маскировку, регеню прану, не буду допускать сильного проседания.
Питомцем поднимаюсь насколько возможно ввысь, хорошенько оглядеться при свете дня. Ё-моё, как минимум по занимаемой площади город Сар вполне мог соперничать с современными городами Земли. По населению вряд-ли, многоэтажек и небоскрёбов не видно. А ещё я смог разглядеть ПЯТЬ стен чётко, и ещё одну опознал по частично видимым фрагментам, она находилась на границе видимости.
Судя по изгибу, две стены находились ближе к центру от меня, а четыре других дальше. Эльф рассказывал о странной архитектуре «небесного» города, даже нарисовал в пыли пола свой примерный маршрут движения. Если эльф ничего не напутал, я в третьем круге, и надо выбираться ближе к окраинам. С мертвяками сражаться может и выгодно в плане ОС, однако гораздо труднее и опаснее для жизни и здоровья, чем с живыми гоблинами. По крайней мере, у тех нет тяжело пробиваемой костяной брони.
О, попробовать навык истинного зрения… Тыц, мир вокруг засиял переливчатыми жгутами… маны, разобрался с отображением видимой информации. Повернув взгляд в центр города, увидел там нечто неописуемое – то ли огромный цветок колышется на ветру, то ли играет пламя гигантского костра, в общем, мана там есть, и её охренительно много.