Вход/Регистрация
Осколки
вернуться

Чащин Валерий

Шрифт:

Подобрав выпавший кристалл, он осторожно, все так же постоянно замирая, двинулся дальше, обследовать, изучать, зачищать свое, временное пристанище.

Глава 3

Глава 3.

Лес. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.

По едва заметной тропинке, вьющейся через заросли кустов, в стороне от дороги, двигался человек, невысокий, круглый, но при этом подвижный, этакий колобок. Из-за спины у него выглядывал объемный рюкзак. Надетый поверх камуфляжа массивный бронежилет и полусферическая каска, делали его еще круглее. Он старался двигаться осторожно, периодически замирая и оглядываясь, ведь до ближайшего безопасного поселения оставалось пройти еще несколько километров.

За человеком с интересом и нетерпением наблюдали две пары глаз. Наблюдатели укрылись в редких кустах, на небольшой возвышенности, сразу за которой тропинка ныряла в овраг. На другой стороне оврага кусты сменялись деревьями и любой, кто двигался по тропинке, в первую очередь уделял внимание опушке начинающегося леса.

Человек напряженно замер перед спуском в овраг, внимательно вглядываясь в подступающий лес и наконец, решившись, он шагнул к оврагу. Услышав неожиданный шум, справа за спиной, он начал оборачиваться, но не успел. Его накрыла сеть с грузиками на концах, он попытался сбросить помеху, но только больше запутался и упал.

Один из вынырнувших из кустов людей, попытался сходу ударить обрезиненной дубинкой по голове, дергающегося и извивающегося человека, но промахнулся и попал в плечо.

– Э… вы че творите-то, ушлепки.

– Не дергайся мля и живой останешься.

– Гаси его.

– Ну так держи его.

Они навалились на бешено извивающегося колобка, пытаясь прижать его к земле. Раздался треск и один из нападающих обмяк, затем и второй нападающий завалился дергаясь на землю.

– Э… ты че так долго-то, меня тут чуть не ухлопали.

– Да ладно, тебя и лопатой не прибьешь, нормально все вышло, чисто сработано.

– Чисто… не тебя же прессовали, в следующий раз ты под раздачу пойдешь.

– Да ладно тебе братка, все же нормально получилось, вовремя успел.

– Вовремя… давай распутывай меня. Этих потрошить надо и валить отсюда, а то нашумели.

Второй человек, с виду здоровенный увалень с туповатым выражением лица, убрав в карман электрошокер, быстро и ловко стал распутывать сеть, высвобождая приятеля. Потом сноровисто начал освобождать от имущества неудавшихся грабителей. А его приятель, выкинув из рюкзака ветки и всякий хлам, стал укладывать в него добытое имущество.

– Этих че, мочить будем?

– Не, мы же не беспредельщики какие, вроде них, мы ровные пацаны. Так что пусть живут, пусть будет у них шанс.

– Ну да, шанс… в одних трусах, сутки в лесу, среди мутантов.

– Но шанс-то у них есть.

– Ну… так то да.

Оба приятеля, закинув за спины, потяжелевшие рюкзаки и зачем-то подпрыгнув пару раз, двинулись по тропинке вниз, в сторону начинающегося леса. Колобок держал в руках короткий, тупорылый дробовик немалого калибра, а увалень нес на плече, похожий на кузнечный, молот, на длинной рукоятке, обмотанной, для удобства, черной изолентой.

Над головами приятелей, любой желающий мог увидеть надписи - «Асур» 19 уровень, «Филин» 18 уровень.

Одно из предназначений игры, это возможность сбросить в процессе игры агрессию, накопленную в обычной жизни. Для этого и созданы всевозможные монстры и задания на них. Хочешь повоевать с людьми, пожалуйста, участвуй в клановых разборках и войнах или на арене в поединках по четким понятным правилам.

А вот нападения на игроков в процессе «обычной» игры, администрацией не поощрялись. Хотя и прямого запрета не было. Администрация игры вообще не любила запреты, и бороться с ПК*, предпочитала мотивационными методами.

За нападение на игроков в «обычной» игре, нападающим закрывался доступ в безопасное поселение на сутки, а за убийство игроков, на неделю и в случае гибели в этот период возрождаются ПКшеры с потерей уровня в произвольном месте, часто, в локации, где монстры значительно превышают их уровень. В общем, та еще лотерея. Хотя некоторых это вовсе не останавливает.

[* - ПК, ПКшеры от англ. player killer — убийца игроков. Асоциальный тип, убивающий (как правило, исподтишка) других игроков]

«Асур», «Филин», два часа спустя. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.

Оплот № 3 – безопасное поселение, огромная территория, огороженная высоким забором из бетонных плит с колючей проволокой по верху. В башнях, сложенных из массивных бетонных блоков, устроены пулеметные гнезда, на плоских крышах расположены, где минометы, где зенитные установки и всюду большие прожекторы.

Вдоль забора расположена полоса отчуждения, шириною метров двести, где убраны все крупные обломки и растительность.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: