Вход/Регистрация
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
вернуться

Страуструп Бьерн

Шрифт:

Исходный файл

use.cpp
содержит директивы
#include
для вставки файла
my.h
, определение функции
main
для присвоения переменной
foo
значения
7
и вывода ее на печать с помощью функции
print_foo
, а также для вывода значения
99
с помощью функции
print
. Обратите внимание на то, что файл
use.cpp
не содержит директивы
#include std_lib_facilities.h
, поскольку он не использует явно ни одну из его сущностей.

Скомпилируйте эти файлы и запустите их. Для того чтобы увидеть результаты вывода на печать в системе Windows, в проект следует включить функции

use.cpp
и
my.cpp
и использовать в файле
use.cpp
код
{ char cc; cin>>cc; }
.

2. Напишите три функции:

swap_v(int,int)
,
swap_r(int&,int&)
и
swap_cr(const int&,const int&)
. Каждая из них должна иметь тело

{ int temp; temp = a, a=b; b=temp; }

где

a
и
b
— имена аргументов.

Попробуйте вызвать каждую из этих функций, как показано ниже.

int x = 7;

int y =9;

swap_?(x,y); // замените знак ? буквами v, r или cr

swap_?(7,9);

const int cx = 7;

const int cy = 9;

swap_?(cx,cy);

swap_?(7.7,9.9);

double dx = 7.7;

double dy = 9.9;

swap_?(dx,dy);

swap_?(dx,dy);

Какие функции и вызовы будут скомпилированы и почему? После каждой скомпилированной перестановки выведите на экран значения аргументов, чтобы убедиться, что они действительно поменялись местами. Если результат вас удивит, обратитесь к разделу 8.6.

3. Напишите программу, использующую единственный файл, содержащий пространства имен

X
,
Y
и
Z
, так, чтобы функция
main
, приведенная ниже, работала правильно.

int main

{

X::var = 7;

X::print; // выводим переменную var из пространства имен X

using namespace Y;

var = 9;

print; // выводим переменную var из пространства имен Y

{ using Z::var;

using Z::print;

var = 11;

print; // выводим переменную var из пространства имен Z

}

print; // выводим переменную var из пространства имен Y

X::print; // выводим переменную var из пространства имен X

}

Каждое пространство имен должно содержать определение переменной

var
и функции
print
, выводящей соответствующую переменную
var
в поток
cout
.

Контрольные вопросы

1. В чем заключается разница между объявлением и определением?

2. Как синтаксически отличить объявление функции от определения функции?

3. Как синтаксически различить объявление переменной от определения переменной?

4. Почему функции из программы, имитирующей работу калькулятора в главе 6, нельзя использовать, не объявив их заблаговременно?

5. Чем является инструкция

int a;
определением или просто объявлением?

6. Почему следует инициализировать переменные при их объявлении?

7. Из каких элементов состоит объявление функции?

8. Какую пользу приносит включение файлов?

9. Для чего используются заголовочные файлы?

10. Какую область видимости имеет объявление?

11. Перечислите разновидности областей видимости. Приведите пример каждой из них.

12. В чем заключается разница между областью видимости класса и локальной областью видимости?

13. Почему программист должен минимизировать количество глобальных переменных?

14. В чем заключается разница между передачей аргумента по значению и передачей аргумента по ссылке?

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: