Вход/Регистрация
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
вернуться

Страуструп Бьерн

Шрифт:

const int base_year = 1960;

const int end_year = 2040;

const double xscale = double(xlength)/(end_year–base_year);

const double yscale = double(ylength)/100;

Мы объявили наши масштабирующие множители (

xscale
и
yscale
) как числа с плавающей точкой — иначе в наших вычислениях возникли бы серьезные ошибки, связанные с округлением. Для того чтобы избежать целочисленного деления, перед делением преобразовываем наши длины в тип
double
(см. раздел 4.3.3).

Теперь можно поместить точки на ось x, вычитая их базовое значение (

1960
), масштабируя с помощью множителя
xscale
и добавляя смещение
xoffset
. Значение y обрабатывается аналогично. Эти операции тривиальны, но кропотливы и скучны. Для того чтобы упростить код и минимизировать вероятность ошибок (а также, чтобы не приходить в отчаяние), мы определили небольшой класс, в который включили эти вычисления.

class Scale { // класс для преобразования координат

int cbase; // координатная база

int vbase; // база значений

double scale;

public:

Scale(int b,int vb,double s):cbase(b),vbase(vb),scale(s)
{ }

int operator(int v) const

{ return cbase + (v–vbase)*scale; } // см. раздел 21.4

};

Мы хотим создать класс, поскольку вычисление зависит от трех констант, которые не обязательно повторяются. В этих условиях можно определить следующие функции:

Scale xs(xoffset,base_year,xscale);

Scale ys(ymax–yoffset,0,–yscale);

Обратите внимание на то, что мы сделали масштабирующий множитель

ys
отрицательным, чтобы отразить тот факт, что координаты y возрастают в направлении вниз, хотя мы привыкли, что они возрастают в направлении вверх. Теперь можем использовать функцию
xs
для преобразования лет в координату
x
. Аналогично можно использовать функцию
ys
для преобразования процентов в координату
y
.

15.6.4. Построение графика

Итак, у нас есть все предпосылки для создания элегантной программы. Начнем с создания окна и размещения осей.

Window win(Point(100,100),xmax,ymax,"Aging Japan");

Axis x(Axis::x, Point(xoffset,ymax–yoffset),xlength,

(end_year–base_year)/10,

"year 1960 1970 1980 1990"

"2000 2010 2020 2030 2040");

x.label.move(–100,0);

Axis y(Axis::y, Point(xoffset,ymax–yoffset),ylength,

10,"% of population");

Line current_year(Point(xs(2008),ys(0)),Point(xs(2008),ys(100)));

current_year.set_style(Line_style::dash);

Оси пересекаются в точке

Point(xoffset,ymax–yoffset)
, соответствующей паре (
1960,0
). Обратите внимание на то, как деления отражают данные. На оси y отложено десять делений, каждое из которых соответствует десяти процентам населения. На оси x каждое деление соответствует десяти годам. Точное количество делений вычисляется по значениям переменных
base_year
и
end_year
, поэтому, если мы изменим диапазон, оси автоматически будут вычислены заново. Это одно из преимуществ отсутствия “магических констант” в коде. Метка на оси x нарушает это правило, потому что размещать метки, пока числа на окажутся на правильных позициях, бесполезно. Возможно, лучше было бы задать набор индивидуальных меток для каждого деления.

Пожалуйста, обратите внимание на любопытное форматирование этой метки, представляющей собой строку. Мы использовали два смежных строковых литерала.

"year 1960 1970 1980 1990"

"2000 2010 2020 2030 2040"

Компилятор конкатенирует такие строки, поэтому это эквивалентно следующей строке:

"year 1960 1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030 2040"

Этот трюк может оказаться полезным при размещении длинных строк, поскольку он позволяет сохранить читабельность текста.

Объект

current_year
соответствует вертикальной линии, разделяющей реальные данные и прогнозируемые. Обратите внимание на то, как используются функции
xs
и
ys
для правильного размещения и масштабирования этой линии.

Построив оси, мы можем обработать данные. Определим три объекта класса

Open_polyline
и заполним их в цикле чтения.

Open_polyline children;

Open_polyline adults;

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 232
  • 233
  • 234
  • 235
  • 236
  • 237
  • 238
  • 239
  • 240
  • 241
  • 242
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: