Шрифт:
Структуру
Проделав небольшую дополнительную работу, мы можем добиться, чтобы объекту было не обязательно хранить указатель на каждую псевдовиртуальную функцию. Вместо этого можем хранить указатель на массив указателей на функции (это очень похоже на то, как реализованы виртуальные функции в языке С++). Основная проблема при использовании таких схем в реальных программах заключается в том, чтобы правильно инициализировать все эти указатели на функции.
27.3. Второстепенные языковые различия
В этом разделе приводятся примеры незначительных различий между языками С и С++, которые могут вызвать у читателей затруднения, если они впервые о них слышат. Некоторые из них оказывают серьезное влияние на программирование, поскольку их надо явным образом учитывать.
27.3.1. Дескриптор пространства имен struct
В языке C имена структур (в нем нет ключевого слова
Довольно интересно, что, применив обходной маневр, этот прием можно заставить работать и в языке С++. Присваивание переменным (и функциям) тех же имен, что и структурам, — весьма распространенный трюк, используемый в программах на языке С, хотя мы его не рекомендуем.
В общем, оператор
В программе на языке C++ этот фрагмент следовало бы написать так:
При малейшей возможности не используйте вложенные структуры в программах на языке C: их правила разрешения области видимости отличаются от наивных (и вполне разумных) предположений большинства людей.
27.3.2. Ключевые слова
Многие ключевые слова в языке C++ не являются ключевыми словами в языке С (поскольку язык С не обеспечивает соответствующие функциональные возможности) и поэтому могут использоваться как идентификаторы в программах на языке C.