Шрифт:
? хлопушка. На празднике будет много шумного веселья;
? коробок спичек. День рождения будет полон ярких моментов и зажигательных развлечений.
Поиск подарка
Подарок можно вручить сразу после поздравления. Однако, если именинник молод душой и имеет хорошее чувство юмора, можно придумать более оригинальный способ дарения.
Например, подарок можно обернуть бумагой и предложить имениннику угадать, что это такое. Еще один вариант – спрятать подарок в помещении, где проходит праздник, а путь к нему описать на листах бумаги, также спрятанных в комнате. Именинник получает первый листок и из него узнает о местонахождении следующей записки. Последняя записка приводит его к подарку.
Можно предложить имениннику выполнить несколько шуточных заданий, чтобы проверить, можно ли подарить ему этот подарок. В этом случае подарок действительно должен быть дорогим и нужным имениннику.
Если для получения подарка имениннику придется приложить некоторые усилия, чтобы найти его, необходимо, чтобы этот подарок действительно доставил радость и не разочаровал виновника торжества. Поэтому в таких случаях подарок нужно подбирать наиболее тщательно, учитывая пожелания именинника, его увлечения.
При подготовке сценария необходимо узнать мнение именинника и его пожелания. Вместе с тем некоторые моменты праздника должны стать приятными сюрпризами для виновника торжества.
После получения подарка все присутствующие могут сесть за праздничный стол. При этом необходимо помнить о поводе застолья и стараться, чтобы именинник все время чувствовал, что он в центре внимания.
Банкет
Гости размещаются за одним большим столом или небольшими столиками, занимают места сразу при приходе на праздник или после официального поздравления.
Для активного отдыха можно организовать танцевальную программу. В качестве дополнительных развлечений можно предложить разнообразные игры.
«На первый день рождения»
Застольная игра, участвуют все присутствующие.
Первый участник говорит: «На первый день рождения мне подарили…» и называет любой предмет. Второй участник должен повторить то, что сказал первый, и сообщить:
«На второй день рождения мне подарили …», назвав любой другой предмет. Каждый следующий участник перечисляет сообщения предыдущих игроков и называет новый подарок. Тот участник, который ошибается, выбывает. Выигрывает участник, оставшийся в игре.
Интерес игры во многом зависит от оригинальности названий подарков, придуманных участниками, например:
1-й игрок: «На первый день рождения мне подарили пачку памперсов».
2-й игрок: «На первый день рождения мне подарили пачку памперсов. На второй день рождения мне подарили игрушечную машину».
3-й игрок: «На первый день рождения мне подарили пачку памперсов. На второй день рождения мне подарили игрушечную машину. На третий день рождения мне подарили фломастеры».
4-й игрок: «На первый день рождения мне подарили пачку памперсов. На второй день рождения мне подарили игрушечную машину. На третий день рождения мне подарили фломастеры. На четвертый день рождения мне подарили барабан» и так далее.
«Ваш подарок»
В игре участвуют все желающие.
Нужны разнообразные мелкие предметы.
Участники делятся на две команды. Игроки команд по очереди показывают пантомимой команде соперников какой-нибудь предмет – «подарок». Если игроки второй команды догадаются, что это за предмет, они получают призовое очко. После того, как все участники одной команды представят свои подарки, команды меняются ролями. Выигрывает команда, набравшая больше очков.
«Кто быстрее?»
В игре участвуют все желающие из числа присутствующих.
Необходимы бутылки с пивом (водой) – в количестве на одну меньше числа участников, музыкальное сопровождение.
Участники игры, желательно более четырех, становятся в круг, в середине которого ставятся бутылки, затем под музыку ходят вокруг них, как только музыка останавливается, игроки хватают каждый по бутылке. Игрок, который не сумел «добыть» бутылку, выбывает из игры. Каждый раз количество бутылок уменьшается на одну, выигрывает игрок, собравший больше бутылок. Вместо бутылок можно, например, положить конфеты и т. д.
«Сюрприз»
В игре участвуют все присутствующие.
Нужны коробка с разнообразными предметами гардероба, музыкальное сопровождение.
Гости становятся или садятся в круг (можно оставаться за столом). Под музыку они начинают передавать достаточно большую коробку. Как только ведущий останавливает музыку, гость, у кого оказалась коробка, приоткрывает ее и, не глядя, достает первый попавшийся предмет. После извлечения этого предмета из коробки игрок должен надеть его на себя и носить некоторое время, например, полчаса или до окончания праздника. Как только музыка возобновляется, гости снова начинают передавать коробку по кругу до следующей остановки. Успех игры зависит как от подбора содержимого коробки (от детских чепчиков до огромных специально сшитых трусов и лифчиков), так и от количества уже поглощенного алкоголя.