Вход/Регистрация
Три эпохи завоеваний
вернуться

Ткачев Сергей

Шрифт:

«Хм. Интересно, за сколько я бы смог продать Дэкарда? Особенно, если бы они узнали, что именно мой персонаж запустил обновление, а не этот рунный маг?»

После того, как я увидел, какую сумму предлагали тому человеку за его аккаунт, мной ненадолго овладела жажда быстрых денег. Пришлось какое-то время самого себя успокаивать. Вместо того чтобы продавать удочку кому-то другому, следовало освоить рыболовное дело самому!

К тому же, появления еще двух Уникальных классов было мне в каком-то смысле даже на руку. Они могут хотя бы на какое-то время сместить внимание игрового комьюнити на себя.

Именно с такими мыслями я зашел на сервер Трех эпох завоеваний. Внутри подвала дома смотрителя Старого кладбища по-прежнему царил полумрак. Поднявшись по деревянной лестнице, я увидел, что за время моего отсутствия здесь ничего не изменилось.

Солнце уже клонилось к закату, но ночное время суток все еще не наступило. Нежить активна только ночью, поэтому и охотиться на нее нужно было именно тогда. Решив подождать заката, я открыл свой инвентарь и достал свиток с навыком.

По моему запросу система тут же предоставила его описание:

Святой дождь ур. 1 — Навык исцеления областного воздействия; Радиус активной зоны: 20 метров; Восстанавливает 10 хп в секунду, в течение 5 секунд; Время восстановления: 30 сек; Стоимость: 15 маны.

В трех эпохах завоеваний существовало четыре типа навыков: Классовые пассивные и активные, а также Общие пассивные и активные. Первые открывались по мере прокачки Сердца стихий. А вторые требовалось добывать игровыми путями.

Если Классовые навыки чаще всего были завязаны на проценты, то Общие требовалось развивать. Обычно одно повышение за ранг. То есть увеличить мощность Святого дождя я мог лишь после прохождение квеста на получение второго ранга.

Также существовало еще одно ограничение, всего пассивных Общих умений можно было выучить двадцать. То же самое относилось и к активным. Если персонаж добывал общий навык, а все слоты под них уже были заняты, то ему приходилось, либо продавать его на аукционе, либо освобождать место, путем удаления одного из старых навыков.

Помимо этого существовала система распечатки Общих навыков. Так как они все находились в свитках, для открытия требовалось влить в него определенное количество эфира, добываемого только путем убийства монстров. Эфир с заданий не считался.

Когда навык ставился на распечатку, Сердце стихий переставало получать эфир, потому как он весь шел только в свиток. То же самое происходило, и когда ты решал прокачать навык до более высокого уровня.

Вот здесь то и выходило на первый план Зелье увеличения скорости роста навыков. Оно давало возможность получать точно такое же количество эфира в навык, как и в Сердце стихий. Грубо говоря, количество получаемого эфира с монстров удваивалось.

Работало это только с навыками. Прокачку самого Сердца стихий подобным образом ускорить было невозможно.

Эти зелья различались между собой по времени действия: час, два часа, шесть часов, двенадцать часов, двадцать четыре часа. Купить их можно было в игровом магазине за реальные деньги, либо получить игровым путем, как это совсем недавно сделал я.

Доставшееся мне зелье имело продолжительность действия ровно один час. Они были самыми дешевыми. Средняя цена на аукционе не превышала пятидесяти ЭМ. Сейчас у меня было достаточно средств, так что экономить на нем я не планировал.

Если во время прохождения классового задания система выдает тебе зелье и свиток с заклинанием, его необходимо использовать. Выбравшись из полуразрушенного дома сумасшедшего сторожа, я взглянул на небо. До активации ночного усиления оставалось примерно час игрового времени.

«На горных склонах обитает достаточное количество монстров. Думаю, если поднатужусь, то успею распечатать свиток до появления нежити на кладбище!»

Поместив свиток со Святым дождем в специальный слот, я направился к ближайшему горному склону. Обитавшими там монстрами являлись довольно стандартные Горные бараны. Естественно, никакой дополнительной информации по новому типу существ система мне не предоставила. Так что пришлось определять их характеристики путем сражения.

Выпив Зелье увеличения скорости роста навыков, я убил нескольких монстров, используя только стандартные атаки Копьем гнева святых. Нехитрые арифметические подсчеты подсказали мне, что их сила была точно такой же, как и у Раков-отшельников. Без ночного усиления, я мог агрить по несколько монстров сразу, и убивать их простыми атаками копья, чередуя их с размашистым ударом.

«Вы убили Горного козла. Получено: Эфир — 8 единиц; Свиток Святой дождь получает 8 единиц эфира. (80/150)»

Козлов на этой локации было в три раза больше, чем Раков-отшельников, поэтому фарм эфира проходил гораздо быстрее. Такое изобилие монстров объяснялось тем, что по данному горному хребту проходила граница стартовой локации. Все в этом месте должно было отпугивать любопытных игроков от желания ее исследовать.

Когда наступила ночь, я уже практически распечатал свиток с навыком. Мне потребовались лишние полчаса, чтобы завершить этот процесс. Вскоре мной был изучен первый навык общего типа.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: