Вход/Регистрация
Продолжение записок сумасшедшего анимешника, который переехал в Японию, стал мастером боевых искусств и решил превратить реальную жизнь в аниме
вернуться

Swfan

Шрифт:

Глава 46

После

А я не доволен.

Нет, в некоторых моментах арка получилась образцовая, и всё же у неё были очевидные проблемы. Причём некоторые — очень серьёзные.

Но всё по порядку.

Во-первых, финальное противостояние Таро и Коу показалось мне немного… плоским. Слишком простым. Пришли, побили друг друга и всё. Никакой настоящей драмы, при том что все составные последней были на месте — и страх, который испытывал Таро, и тревога за мир, которая подпитывала Коу. Казалось бы, эти чувства должны были схлестнуться в поистине яростном противостоянии, и они схлестнулись, но…

Просматривая и монтируя по завершению истории футажи, я долго размышлял, в чём заключалась проблема, и наконец понял: в молчании.

За время битвы Коу и Таро не перемолвились ни единым словом.

Это было неправильно.

Совершенно неправильно.

Главный герой и тем более злодей не могут «молчать» во время своего противостояния. Напротив, в иных произведениях именно эти моменты содержат наиболее плотное словесно-драматическое наполнение. Диалоги между героем и злодеем достойны представлять собой отдельный жанр.

Нет, разумеется есть прослойка людей, которые этим недовольны. Существуют определённые личности, которые считают, что говорить во время сражений глупо, что в реальном мире такое непринято, что это нелепо, нереалистично, и что, если герой не будет выкрикивать название своего удара, а злодей — рассказывать подробности своей техники, победить им будет намного проще.

Но всё это разумеется претензии из разряда, что космосе нет звука, а потому все эпизоды космических сражений должны происходить в совершенной тишине.

Таким людям просто следует время от времени напоминать, что камер в космосе тоже, как бы, нету.

Просто некоторые не поминают условности; не понимают тот базовый принцип, которому на первый взгляд следуют только произведения символистов, а на самом деле всякое искусство, что происходящее на экране на самом деле не происходит; что это не более чем образы, которые призваны рассказать историю, которая тоже является не более чем образом, который автор стремится передать своему читателя; что всякая выдумка осознаёт, что она — выдумка, и что мы — зрители, читатели, автор, — просто делаем вид, что она происходит на самом деле.

На театральных актёров, — театр и аниме имеют чрезвычайно много общего, так что плавно возвращаемся к сути вопроса, — тоже бывают поползновения, что они говорят и ведут себя не так, как реальные люди; что их актёрская игра — наиграна; что театр устарел, и пора нам всем смотреть кино. При том что те, кто выдвигает такие претензии, редко замечают, что в кинематографе действует тот же принцип. Что в реальной жизни большинство диалогов представляют собой бесконечные: мда… эм… ну… э… и так далее, и длятся они не три минуты экранного времени, но многие часы, что, наконец, сцены в реальности тоже нету, а декорации — трёхмерны.

Впрочем, все эти беседы про условности искусства касаются только, собственно, искусства.

Сейчас же данная проблема встала мне поперёк горла, потому что я захотел превратить в искусство реальную жизнь.

За что боролись, на то и напоролись, как говорится.

Ничего не поделаешь. По крайней мере мои марионетки были довольно разговорчивы. А с живыми злодеями будем думать, конечно.

Были у этой арки и другие проблемы.

Роль Марии и Кей показалась мне довольно незначительной. По сути, они избили офицера полиции, постреляли в других полицейских и сбежали. Образцовый героизм, конечно, но ожидания были несколько другими.

Ну и немного неприятно, что в один момент мне пришлось подсобить Коу, чтобы он перепрыгнул пропасть. Я не буду записывать это в его «поражения», не буду ставить красный крестик, но всё равно — не люблю своими руками исправлять реальность.

Впрочем, что было, то прошло. Переписывать не будем. Это невозможно. Арка получилась средняя — не обвалилась, и на том спасибо. Главное, что несмотря на все проблемы это было настоящее приключение. Мои персонажи действительно спасли мир и теперь могут называть себя полноценными героями; они прошли через историю, которая закончилась наилучшим для человечества образом.

…Пока что.

…

…

…

POV Коу

— Братик… ты меня слышишь… Братик…

Коу вздрогнул и медленно открыл глаза.

Из окна разливался прозрачный утренний свет.

Некоторое время он лежал неподвижно и смотрел в потолок, переводил дыхание. Затем закрыл глаза и попытался в деталях вспомнить подробности таинственного сновидения.

Он видел его уже не в первый раз; вот уже трижды ему являлись берег, море и лодочка, на которой стояла девочка в красном кимоно.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: