Шрифт:
cout << "Title: ";
cin >> szBuffer;
strcpy(pBook — > szTitle, szBuffer);
cout << "Year: "; cin >> nY;
pBook —> nYear = nY;
aPub[nNewID].nPubldx = 1;
aPub[nNewID++].pPub = pBook;
}
void NewJournal {
char szBuffer[MAX_LENGTH];
int nY, nN;
Journal* pJournal = new Journal;
cout << "Title: ";
cin >> szBuffer;
strcpy(pJournal —> szTitle, szBuffer);
cout << "Year: "; cin >> nY;
pJournal —> nYear = nY;
cout << "Number: "; cin >> nN;
pJournal —> nNumber = nN;
aPub[nNewID].nPubldx = 2;
aPub[nNewID++].pPub = pJournal;
}
Данный код содержит ряд недостатков, которые (хотя бы отчасти) можно объяснить стремлением придерживаться процедурного подхода
• Наличие нескольких глобальных функций и связанных с ними глобальных данных
Основная особенность процедурного подхода состоит раздельном хранении функций и данных. Программист должен заботиться о том, чтобы при вызове некоторой функции передать ей нужные данные. При наличии нескольких десятков типов изданий понадобилось бы определить несколько десятков глобальных функций, что весьма затруднило бы работу программиста.
• Хранение в массиве aPub не только указателя на издание (void* pPub), но и информации о типе издания (int nPubldx)
Информация о типе необходима для выполнения явного преобразования типа
pBook = (Book*) aPub[id].pPub,
pJournal = (Journal*) aPub[id].pPub,
которое необходимо использовать и при выводе описаний изданий и при освобождении динамически выделенной памяти.
Объектно-ориентированное программирование
Теперь рассмотрим объектную реализацию предыдущей программы. Проект включает в три класса: базовый класс CPubiication и производные от него классы CBоок и CJournal, главной функции в файле publications.срр реализуется основная бизнес-логика.
// Заголовочный файл CPublication.h для класса CPublication
#ifndef _CPUBLICATION_
#define _CPUBLICATION_
#define MAX LENGTH 100 // максимальное число символов в имени автора и названии публикации
// Базовый класс
class CPublication
{
public:
CPublication ; // конструктор
virtual ~CPublication; // деструктор
virtual void Display ; // вывод описания публикации
protected:
char m_szTitle[MAX_LENGTH]; //название публикации
int m_nYear; // год издания
};
#endif
Следующий файл содержит реализацию класса CPublication
// Файл CPublication.срр — реализация класса CPublication
#include "CPublication.h"
#include <iostream.h>
// Конструктор
CPublication::CPublication
{
// Ввод года издания и названия
cout << "Year: ";
cin >> m_nYear;
cout << "Title;";
cin >> m_szTitle;
}
// Деструктор
CPublication::~CPublication
{
}
// Вывод описания публикации
void CPublication::Display
{
cout << "PUBLICATION: " << endl;
cout << "Title: "<< m_szTitle << endl;
cout << "Year: "<< m_nYear «endl;
}
Файлы CBook.h и CBook.cpp задают класс CBook.
// СВоок.h
#ifndef _СВООК_
#define _СВООК_
#include "CPublication.h"
class CBook: public CPublication // класс CBook — производный от CPublication
{
public:
CBook; // конструктор
virtual ~CBook; //деструктор
virtual void Display; // вывод описания книги
protected;
char m_szAuthor [MAX_LENGTH]; //имя автора
};
#endif
// CBook.cpp
#include <iostream.h>
#include "CBook.h"
// Конструктор
CBook::CPublication
{
// Ввод имени автора
cout <<"Author: ";
cin >> m_szAuthor;
}
// Деструктор