Шрифт:
Она утверждает что в будущем все будут сидеть в своих маленьких клеточках, публикуя необходимую информацию в сети, получая за это возможность погружаться в примитивные миры виртуальной реальности, и время от времени выходить на улицу чтобы добраться до ячейки со своей пластиковой едой, так что она просто показывает всем реальность лицом, и в то же время спасает девчонок.
По закону петли времени или понятия ее дискреции, ну или опираясь на законы сансары и уробороса, уж не знаю как еще объяснить этот феномен повторения, вобщем и ее сын был предрасположен к тому чтобы социопатично управлять потоками информации.Такая вот трансгенерация, в которой каждая родословная является волосом на голове земли, а ты лишь часть этого волоса, и ты не станешь никогда чем-то другим.
Давайте определим точность термина – социопатичность, чтобы мы смогли друг-друга понимать. Любой человек вовлеченный в интроект государства независимо от целей, проявляет социопатичность, как вид антисоциального и психопатического поведения, направленный как проективная идентификация или другими словами деструктивный проектор на другую личность, в том числе объединяясь в информационные эгрегоры различной степени деструктивности.
Возможность и желание менять других используя различные методы коллективного умерщвления, позволяет насладиться властью в виде запуска дофаминергического комплекса. Дед был генералом и его информацией были солдаты, мать создатель фабрики ботов выполняющие роль информации, так и сын бессознательно ушел в управление сознанием, находящимся на другой информационной плоскости.
Ребенок может и не знать реальности которую транслирует родитель скрывая психологическое за социальным, но считывает он все именно так как скрывает родитель и будет повторять эту форму поведения в будущем, ведь он считывает коммуникации всех зеркал и родители как минимум показывают свое отношение к нему, а как максимум наслаиваются как отношения к другим и реальности.
Настольная игра – 11 дверей сознания
В детстве нашему герою часто приходилось оставаться дома одному и поэтому он создавал свои фантазийные миры, свой внутренний паракосм сохраняющий сознание от расщепления вызванного покинутостью и овтергунтостью. Он с детства любил рисовать вензели, погружая в них сознание и экспериментируя с переходом в другие реальности, которые лишь часть его фантазии.
Ничего нет и одновременно все существует, все что ты когда-либо чувствовал, а чего нет в твоих чувствах, того нет в твоей реальности, в чьей, твоей, в сущности моей. Как язык синтезируется в дискурсивные концепции, так образы синтезируются в новые фантазии, но и то и другое лишь моя фантазия, а ты, мой дорогой читатель вообще не существуешь, даже как мое воображение.
Погружаясь в свою фантазию он создал настольную игру – 11 дверей сознания, она была прототипом архетипической матрицы и создавалась как метафизическая структура сознания насыщенная архетипами концепций древних времен. Мы познакомились с ним в «Розовой пране» где он арендовал алтарь и организовал игровое пространство в котором мог поучаствовать каждый желающий.
Мало кто знал о его работах, да и интерес у него лежал в сапиосексуальной плоскости, используя свой церебральный нарциссизм как способ захвата информационного пространства в которое из-за деструктивных коллективных интроектов начало погружаться все больше человеческих сознаний, в поисках актуальных знаний, конечно.
Было очень важно создать какой-то первичный контент, так сказать рекламу для проекта и поэтому для начало он сделал большой архетипический круг, на алтарь поместил себя как мастера а вокруг 10 актеров, каждый из которых занимал один из архетипов его матрицы. Каждое место классифицировало общую информационную составляющую психической болезни в виде реального образа полностью совпадающие по акцентуациям с внешностью и поведением.
Так матрица стала популярной и ее скопировали несколько других видных бизнес ниш, на телевидении появилась передача «10 абьюзеров против 1» в которой на протяжении нескольких часов ведущий ставил диагнозы присутствующим чем вводил их в ярость, но сам всегда был спокоен и уравновешен, и это были не постановочные кадры, а терапия реальностью, мортификация эго с выходом множественных личностей.
Также открылась сеть ресторанов «Диагноз» нафаршированные видеокамерами выходящими на прямой эфир к консилиуму психотерапевтов выдающим указания официантам за какие триггеры цеплять обедающих пациентов. Все это вошло в моду как «Динамическая терапия реальностью» и в отличии от абьюза, при должном отношении работала на высшем уровне, моментально трансформируя личность.
Правильные и четкие диагнозы, умерщвление эго прилюдно, подключение к студии магнитайзеров, все это сильно влияло на качество терапии, но было всего лишь игрой по сравнению с практикой 11 дверей с которой некоторые отправлялись в психические заведения от заведенной в тупик сознания кундалини.
Практика – 11 дверей сознания подразумевала кратковременный выход из материальной реальности в процессе медитативного погружения с применением арт терапевтического подхода, подключением звуковой и вибрационной терапии, запахов, вкусов и осязания. Практика затрагивающая все виды чувств и застревающая в сознании навсегда.
Коврики на которых сидели практикующие болезненно но приятно покалывали тело и возвращали его из эмоций в сознание, рядом стояла личная перечница чтобы сместить внимание во время энстазии, а в это время наш герой играл на барабане типа ханг завывая Лэйские мотивы, но о них мы не можем поговорить прямо сейчас, и в то же время говорим постоянно и непринужденно.
Когда придёт время ты узнаешь что означает – Лэй, но скорее всего это не тот случай. Ты уже далеко добрался и даже не заметил как очутился здесь, в этом дискурсе, ты нашел то что никто не знает, а то что знают единицы – работает гораздо лучше чем то что знают все, даже на примере современной алхимии в виде антибиотиков и антидепрессантов.