Шрифт:
– Сарказм тут не очень уместен, формально ваши уровни толще моих будут. А уж презрение и подавно: вас было пятеро. – Я вышел на середину лесной дороги. Рыцарь стоял на заросшей обочине, сложив руки на груди и гордо задрав подбородок. Короткая, но толстая цепь от капкана, защелкнутая вокруг дерева, не позволяла ему двигаться. – Потерпи чутка, сейчас облутаю [18] твоих.
– Вас было пятеро, – передразнил меня рыцарь, – стрелять исподтишка в спину много ума не надо. Гнида мразотная.
18
Облутать – собрать добычу с трупов.
– Не буду спорить, где надо много ума, а где хватает вашего. Красиво стоишь. Ты эту горделивую эмодзи [19] для перса [20] специально покупал?
– Свали в закат, агр. Твой скрин уже на сервере, ник занесен в базу. Тебе хана, агр.
– Да, конечно, боюсь. Каждого такого, как ты. – Я закончил собирать лут [21] . – Знаешь, обычно последнего я не трогаю. Точнее, даю ему шанс выжить. В твоем случае предложил бы решить простую задачку про волка, козу и капусту. Волк – это я, капуста – мой капкан, а коза, соответственно, ты. Суть задачи: сделать так, что бы я с капканом оказался на том берегу и спокойно ушел по своим делам. А коза, стало быть, осталась где-то тут, на этом берегу. Но у тебя грязный язык. Ты недостоин.
19
Эмодзи – мимка, положение тела персонажа, выражающая определенную эмоцию.
20
Перс – игровой персонаж, которым управляет игрок.
21
Лут – добыча, выпадающая с трупов.
Вжжух.
Да, я агр. Убиваю игроков. Собираю лут. Получаю удовольствие от этого процесса. Я не вижу смысла в охоте на мобов [22] . Большинство из них скриптованы [23] . Поведение шаблонно, атаки предсказуемы. Научился убивать одного – научился убивать всех монстров данного вида. Да, чем толще кролик, тем больше и разнообразнее у него абилки [24] . Но все проблемы фарма [25] толстых мобов решаются обвесом, шмотом и навыками. Набил сотню кроликов-нулевок, продал лут, купил новую пуху [26] , экип, качнул навыки. Иди спокойно фарми сотню кроликов пятого уровня. И так далее. Тратить время на тупой гринд [27] ? Скучно до тошноты.
22
Мобы – противники, которыми управляет программа.
23
Скриптованы – поведение, ограниченное скриптами. Подразумевает строго определенную последовательность действий.
24
Абилки – навыки, приемы. Способности в широком смысле.
25
Фарм – убийство с целью получения лута и опыта.
26
Пуха, экип – оружие, экипировка.
27
Гринд – монотонное убийство большого количества слабых противников.
Другое дело – охота на игроков. Это интересно. Это захватывает. Это дисциплинирует и заставляет развиваться. Здесь залогом успеха являются не тонны доната, закачанные в перса, не подбор и сбалансированность пати [28] . Залогом успеха является мастерство. Но мастерство – это не только прожатие выверенной последовательности скилов [29] в грамотном тайминге. Человек непредсказуем. Маг может внезапно броситься в ближний бой, а танк [30] отступить. У лучника окажется в быстром доступе [31] ворох атакующих свитков. Чернокнижник вместо призыва демона швырнет в тебя кинжалом. В ситуации, когда твоей жизни угрожает опасность, человек способен мобилизоваться и найти то единственное решение, которое позволит победить. Мастерство – это способность выживать в рамках доступных ресурсов. Для этого нужны мозги, чтобы думать и находить выход из любой ситуации, а не прыгать как макака. Что такое схватка людей? Это битва умов! Что может быть величественнее?
28
Пати – группа игроков, объединенная в команду на программном уровне.
29
Скилл – игровое умение или навык персонажа.
30
Танк – персонаж с высоким уровнем защиты, играющий на первой линии в боевом построении пати.
31
Быстрый доступ – возможность активации одним нажатием клавиши или кликом мыши.
Но, увы, достойные противники, способные удивить, попадаются крайне редко. У большинства игроков мозги скриптованы, как у мобов. Гайды, методички, инструкции по якобы эффективному развитию персонажа. Нет клоаки пагубнее, чем игровой форум. Любой погрузившийся в эту выгребную яму начинает жить по чужим рецептам. Что надо игроку? Быстро прокачаться и нагибать всех и вся. Как это сделать? Вот, пожалуйста, гайд по развитию вашего персонажа с учетом расы и класса. Вот самый эффективный набор скилов и последовательность их применения. Вот список необходимого шмота на минималках по вашему бюджету. Вот… Мозги? Извините, нет этой позиции в нашем прайсе… Таких я убиваю без жалости. И не испытываю никаких мук совести при продаже чужого лута. И мне плевать на общее презрение и порицание. Но иногда…
Иногда попадаются настоящие противники. Способные удивить. И тогда в моей голове звучит боевой клич из старого фильма с Траволтой. Битва! Ты вступаешь в схватку с равным. Плевать на победу или проигрыш. Плевать на возможность потери снаряжения и уровня. Упоение поединком, где значение имеют только твоя скорость анализа ситуации, адекватность принимаемых решений и безупречность их реализации. Перун, Арес, Марс, Тир, Маахес, Ларан – десятки, а может и сотни богов войны, которых придумали люди, в этот момент смотрят на нас и взвешивают, чье мастерство достойно. Побеждает всегда сильнейший. Если проигрываю, то горжусь оказанной мне честью. Если мое мастерство перевешивает, то стараюсь не убивать. И ни в коем случае не трогаю лут.
Что еще имеет значение? Решимость. Не важно, как складывается ситуация. Идешь ты по лесной тропе или накидываешься пивом в таверне. Воин всегда готов к битве. И это не постоянная истеричная напряженность, которая выматывает нервы и приводит к психозам. Нет. Это расслабленная пружина хищника, готовая сжаться и выстрелить в любое мгновение.
И еще. Я не нападаю на игроков, существенно ниже меня по уровню. Неинтересно. Тех, кто так делает… Агры, убивающие слабых ради легкой наживы, – законная цель. Хищник обязан чистить свои охотничьи угодья от шакалов. Вот такая незатейливая этика.
Соловьевlive, интервью с Генеральным директором АО «ЗаслонСеть» Горбуновым А.А
– Мы уже настрадались от «Ютуба», который выстраивал рейтинги в угоду Западу, мы страдали от «ТикТока», который дебилизировал наших детей. Александр Анатольевич, вот скажите, что? Что нам ждать от новой соцсети, которая, и это уже очевидно, пришла на смену?
– Новых возможностей. Вы понимаете, Владимир Рудольфович, нейросеть сама ничего не создает. Это инструмент. Огромное количество различных настроек по созданию и обработке графики, звука, текста. Огромные базы данных готовых шаблонов. Давайте представим. Вы – юноша из небогатой семьи. У вас много творческих идей. Как их реализовать здесь и сейчас? Никак. Наша платформа решает все проблемы. Вам нужны декорации Марса? Пожалуйста, нейросеть смоделирует достоверную картинку с учетом всей физики. Вы хотите показать глубоководный мир Марианской впадины? Пожалуйста. И это будут живые декорации, неотличимые от настоящих. Вам не нужна студия, актеры, гримеры, оборудование, площадки для съемок. Вам не нужны миллионные бюджеты. Все, что вам нужно – это доступ в сеть и голова на плечах. Творите. Создавайте новое. Пишите музыку, картины, рисуйте мультфильмы. Все, я повторяю, все, что может придти вам в голову, можно реализовать на базе нашей соцсети «Мой новый Мир». А нейросеть предоставит необходимые инструменты и поможет выполнить задуманное.