Шрифт:
— Хорошо, но учти, что взять позволим только шесть книг навыков. И не более одной эпического уровня редкости.
— Я согласен, — я не рассчитывал, что мне позволят выбрать вообще любые навыки.
Взят новый квест.
Квест: «Уничтожить Шутов»
Часть цепочки квестов: «Книжный неофит»
Описание: вам удалось вернуть украденное, но Вистрийская великая библиотека не хочет, чтобы преступники отделались малой кровью. Вас нанимают для того, чтобы уничтожить организацию Шуты, которой хватило наглости точить клыки на один из светочей знаний Нокс-Мантиса. В качестве поддержки библиотекари согласны предоставить вам книги навыков на выбор.
— Тогда предоставь названия книг, и я вынесу их. Если каких-либо книг не окажется в наличии, тебе придется выбрать другие.
— «Записки исследователя вечной тьмы», «Трактат бурлящего духа», «Безмятежное озеро», «Продвинутая кристальная алхимия», «Страж Авалона» и, дайте подумать, о, «Весы тяжести грехов». Удовлетворительно?
Библиотекарь, разумеется, знает книги куда лучше меня, поэтому понимает, что условия не нарушены. Все навыки редкого уровня и только «Весы тяжести грехов» — эпического. Если бы пришлось выбивать из гачи, то было бы разве что две-три попытки, и все улетели бы в какие-нибудь обычные навыки.
Но даже утилиты обычного уровня можно прокачать и развить до более высоких. Наверное, много легендарных навыков когда-то были обычного класса редкости. Например, известный мастер меча во времена ученичества тренировал обычный прием, но за жизнь достиг мастерства и усовершенствовал его, сотворив новый навык, который оказался вписан в историю мира, что соответствует мифическому или легендарному классу.
— Ого, ты наизусть знаешь названия книг? — удивляется Фарувель, когда библиотекарь ушел за книгами.
— Всех существующих навыков не знаю, но полезные постепенно въедаются в память. Впрочем, можно было назвать только сами навыки.
Сейчас библиотекаря не было дольше, но все же появился с ларцом, в котором сложены шесть разных по толщине, высоте и оформлению книг. Все лежат корешком вверх, но название есть не на каждом. Я достаю каждую книгу, убеждаясь, что это нужная, а потом убираю в инвентарь.
— Что же, на этом всё, нам пора.
— Желаю вам удачи, — с серьезным лицом говорит служащий библиотеки. — Она вам точно пригодится. Будем ждать от вас вестей… Либо вестей о вашей гибели.
— Постараюсь не сдохнуть, — я улыбаюсь, после чего нам пора уходить.
Сакелан взваливает Селинию на себя, после чего мы дружно покидаем собор. Нокс-Мантис встречает нас ночью и светом фонарей. Жизнь продолжает кипеть в городе, события, связанные с Вистрийской великой библиотекой и Шутами, только один из потоков великого вихря событий, что стоит над любым таким местом. Если бы я сейчас мог перейти в debug-режим, что смог бы увидеть миллиарды векторов и параметров, что асинхронно выполняют различные операции друг над другом, чтобы игровой мир был невероятно правдоподобен, но все же разительно отличался от серой для многих реальности.
— Давайте возвращаться в гостиницу. На сегодня с подвигами закончим, — предлагаю я, и все этому только рады, даже я чувствую, как устали ноги, а также возникает чувство, что хочется спать.
В пути я подменяю Сакелана, и к земле теперь дополнительно клонит тело эльфийки. Вот поэтому не стоит разлогиниваться где не попадя, твое тело при этом становится беззащитным. Но зато еще одна дань реализму и иммерсивности. Товарища в таком состоянии или сильно раненого придется тащить на себе в безопасное место или храм. К счастью, во время пути Селиния на спине начинает шевелиться, будто приходит в себя, хотя по факту просто вернулась в игру.
— А где мы? — прямо мне в ухо говорит темная эльфийка, которую, наконец, можно никуда не тащить, поэтому спускаю со спины.
Тилнерия и Фарувель тут же обступили дроу, выясняя, как она себя чувствует. Сакелан с Тимерусом тоже подошли ближе, а я вот принялся разминать плечи и поясницу.
— Простите, мне резко стало плохо, поэтому взяла и вышла из игры. Мне очень стыдно, — Селиния, возможно, даже покраснела, но ночью на дроу этого не увидишь. — Просто это было так неожиданно больно, что я не выдержала. Но дома успокоилась, и когда увидела, что вы до сих пор в сети, решила вернуться.
— Ничего страшного, мы как-то все же справились, — улыбается Тилнерия. — Я и тебя понимаю, ведь персонажи ближнего боя, увы, чаще будут получать раны и травмы, но я обещаю, что буду своевременно лечить и выучу обезболивающие заклинания как можно скорее.
— А я обещаю больше так не бросать вас!
— Каждый может потерять сознание, — улыбается Квилана, влезающая в разговор. — Что касается боли, то у меня есть пара тайных методик борьбы с ней. Меня это часто выручало в походах.
NPC как обычно пропустил мимо ушей всё об игре и выходе из нее.