Шрифт:
Благодаря экономности и стабильности теперь мог поддерживать навык активным все время. Потери восполнялись естественным образом.
Сканер
Тип: навык, активный
Ранг: D
Уровень: 3/4
Описание:
Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны. Радиус поиска — 75 метров.
*Радиус I. Увеличивает радиус сканируемой области.
*Всеобъемность I. Позволяет сканеру проникать в самые труднопроходимые точки пространства. Требуются дополнительные затраты маны.
Стоимость улучшения:
0/5000 ЖС
Так сказать, накипело. Теперь могу сканировать как пространство вокруг, так и под ногами, за стенами, водной гладью и прочими поверхностями. Дорого, но необходимо. Случай с пиявками тому самое доказательство.
Кукловод
Тип: активный навык
Ранг: D+
Уровень: 1/5
Описание:
Ослабляет и подчиняет волю существ, попавших под действие навыка. Длительность работы и степень контроля варьируются. Потребляет любой вид альтернативной энергии.
* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Ментальная энергия.
Свойства:
* Состязание воли. Позволяет подчинить волю любого существа, вне зависимости от уровня, расы и ранга. Потребляет пропорциональное количество альтернативной энергии.
*Контроль I. Значительно упрощает работу с облаком навыка.
*Подавление I. Незначительно повышает шанс воздействовать на существо, превышающего показатель параметра альтернативной энергии.
*Метка I. Позволяет ощущать подчинённых существ в ограниченном радиусе.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Последний улучшенный навык, ради которого пришлось разувать рабов. Должен сказать — дело того стоила.
Свойства «улучшение III» эволюционировало в « состязание воли». Описание до того заинтересовало, что я там же его опробовал. На ближайших муравьях, разумеется.
Читерства тут нет, скорее задатки на оное. Обычный муравей из обычного лесного муравейника для подчинения требовал 1 единицу энергии. Выполнял любые приказы за дополнительные траты маны. Вплоть до суицида и разрушения собственного домика.
Опробовав навык на Мелисе, временно изгнав из рабов, и получил примерно ту же степень контроля. Однако цена… Скажем так: будь у меня халявные 7000 маны, я бы не тратил их на столь глупые игры. Для Мелисы, если не сдерживаться, хватит и 300 маны ударом утилизации. Затраты неравноценны.
Но…
Ага, всегда есть то самое «Но». Длительность контроля и доступная задержка для перекачивания маны из того же накопителя.
За 7000 маны существо Е ранга 27-го уровня было готово подчиняться практически любым приказам в течении 3 минут. И если во время драки подобны траты бессмысленны, то до начала имеют место быть. Только с существами ранга поменьше и, желательно, 1-го уровня.
Остаётся открытый вопрос: почему именно «состязание» воли, а не обычное « подчинение»? Но и здесь имелись варианты.
Поскольку работа навыка рекомендуется с «ментальной» энергией, не сложно догадаться, как именно с нею будет происходить работа. И да, на высокоранговых существах лучше кукловода вовсе не использовать. Вдруг у них эта самая энергия окажется и тогда «состязание» будет уже с моей собственной волей. Лучше не перебарщивать.
На том небольшой пит-стоп был завершён. Вновь стал сильнее, притом, завладев интересным направлением развития. Если раньше с коллективом справлялся при помощи рабов, то теперь у них будет подмога. Ну а кто, когда и как посмотрим на поведение.
Возвращаемся в поселение.
Глава 6
На перепутье
Девственный, не тронутый тварями весенний лес. В бешенном темпе растут побеги зелёной травы вперемешку с почками листьев деревьев. Поют молодые птички, невинно заигрывая друг с другом. Красота. Тишина. Покой. Умиротворение.