Шрифт:
Видоизменяет структуру тела за счёт питательных веществ в организме носителя.
* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Плоть.
Подарок от великана. Однако этот, в отличии от подачки Намада, был по-своему полезен. Не просто же так великан достиг пропорций «великана»? Три метра роста, квадратные широкие плечи, прямые ноги, длинные руки… в общем, внешних черт атлантов хватает. На ум, правда, был туповат, за что и откинулся, но это другое.
Дар позволял влиять на всё тело без затрат альтернативной энергии. И это, пожалуй, основное.
Дело, разумеется, не быстрое. Выбрать часть тела — пожрать — запустить метаморфозу — дождаться окончания. Знание об использовании навыка пришло с его усвоением, дополнительно передав примерный эффект после «модернизации» той или иной части тела. Великан, я так понимаю, изменялся с начала прихода Системы.
Игра из разряда «в долгую», но помня его подвижность, отказываться от затеи глупо. Добираться до кондиций трёхметрового атланта я не собираюсь, но что-то приемлемое придумаю. Время есть. Еда — тоже. Отчего же не измениться в лучшую сторону?
Звериное чутьё
Тип: пассивный навык
Ранг: E+
Описание:
Подсознательная оценка силы противника.
* Максимальный эффект раскрывается при открытии параметра Инстинкт.
Полезный навык, доставшийся от шайки, пришедшей на вендетту с великаном. Знать заранее силу напротив стоящего, да ещё без использования палевной идентификации — золото.
А вот с Инстинктов посмеялся, вряд ли тогда «чутьё» будет полезно конкретному пользователю. Скорее всей стае и её лидеру в частности: благодаря покладистости, трусливой послушности и синергии в командной работе.
Сфера навыка «Трансформация в Умалупу». Ранг С.
Внимание! Невозможно изучить до достижения равноценного ранга.
Выпало, как понятно из названия, из Аврала. Умалупа… примерно так и можно охарактеризовать то чудо, в которое главарь эволютов превратился. Не будь у меня столь явного преимущества в навыках и замкнутом пространстве, так просто бы от него не отделался. Навык однозначно стоит своего ранга.
К вопросу изучения подойду позже. Сейчас говорить о его плюсах и минусах, подозреваю, бессмысленно.
Кольцо Циклопа
Тип: системный предмет
Ранг: D+
Уровень: 5/5
Описание:
Всесторонне сканирует территорию вокруг пользователя. Потребляет энергию маны.
Свойства:
*Гибкость V. Область, детализация и глубина поиска регулируется объёмом вложенной маны. Максимальная дистанция поиска — 300 метров.
*Автономность II. Позволяет совершать поиск конкретных сигнатур в автономном режиме. Конфигурация поиска регулируется отдельно.
*Внутренний источник III. Предмет способен к самостоятельной работе. Регенерация маны — 500 ед. в сутки.
*Большой накопитель. Встроенный накопитель маны. Общий объём накопителя — 5000 маны.
*Размерность. Принимает размер в зависимости от пропорций пользователя.
* Привязка.
Владелец: отсутствует
Раритет, выживший в неравной гонке с меткой Скверны. Кольцо заржавело и приняло ни разу не драгоценный вид, но на функционал это не повлияло. Полноценный предмет D+ ранга, наравне с той же Секирой Мрака.
Даже как-то странно получать такое, по сути, нахаляву, ну да дураков в мире много. Вот зачем Авралу, полноценному силовику, большой накопитель маны? На поиск тратиться? Сомнительный подход к прокачке не самого дешёвого предмета. Очень сомнительный…
Ещё одним предметом, выжившим в неравной схватке со Скверной, был небольшой медный браслет, напоминающий скрюченный моток проволоки. Вначале внимания не обратил, предмет не определялся идентификацией, но его целостность относительно Кольца Циклопа и просто причудливый внешний вид говорили обратное. Пришлось раскошелиться на пару десятков жетонов идентификации, лишь бы избавиться от странного чувства, будто покойный Аврал надо мной насмехается.