Шрифт:
*Экономность I. Значительно уменьшает затраты энергии маны на использование.
*МощностьII. Значительно увеличивает кинетическую энергию толчка.
*Шрапнель. Усиливает инерцию веществ, попадающих в зоне действия телекинетической волны.
*Тиски. Усиливает силу тяжести в зоне действия навыка.
Стоимость улучшения:
0/10000 ЖС
Что может быть лучше создания давки? Концентрации многотонной волны в одном квадратном сантиметре противника? Толчка массой в парочку центнеров? И я вот не знаю. Навык стал полноправным смертельным оружием посредством широкой универсальности.
Раскат духа
Тип: активный навык
Ранг: D
Уровень: 4/4
Описание:
Сокрушает лавину сжатой энергии духа на указанную область. Стоимость активации — 2500 ци.
Свойства:
*Мощность I. Повышает пробивную мощность раската духовной энергии.
*Экономность I. Значительно понижает затраты энергии духа на использование.
*Полярность. Отражает развеянные остатки энергии духа, формируя выброс энергии обратной направленности.
Как работает? Возьмите яйцо и сожмите с двух сторон руками. Результат не заставит себя долго ждать: получим вместо увесистого гвоздодава яйцо всмятку. Коротко, кратко и сжато.
Оставшиеся очки разошлись планомерно в самые, на мой взгляд, недооценённые навыки:
Огненная плеть
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Создаёт гибкую ленту из плотной огненной энергии. Потребляет энергию маны.
*Материальность II. Плотность ленты претерпевает качественные изменения.
Выручил один раз, выручит и в другие. Иногда не хватает кошки с верёвкой, чью нишу навык прекрасно оккупирует.
Барьер
Тип: активный навык
Ранг: D-
Уровень: 3/3*
Описание:
Формирует вокруг пользователя защитный барьер разной степени действия. Потребляет энергию маны.
Свойства:
* Прочность II. Прочность барьера значительно возрастает.
Вроде и лишний, а вроде нужнее, чем кажется. Против толпы зевак, швыряющихся помидорами. Против среднечков, забывших приобрести идентифицирующие навыки. Против высокоранговых, поверивших в силу одного удара. Барьер — лишь инструмент. Главное правильно его использовать.
Звериное чутье (Е+, 4/4, пассивный навык, контроль I, информативность II)
Знание о противнике — половина победы. Не знаю кто такое сказал, но вряд ли кто-то меньше звания гения. Контроль же пошел довеском, чтобы чутьё не слишком шалило со психикой, активируясь по-умолчанию с каждым встречным. Пока что никого сильнее себя среди землян я не встретил, но надо же смотреть правде в глаза? Если встречу — не хочу бежать, гонимый животным страхом.
Защитная аура (D, 2/4, активный, стабильность I)
Пожалуй, последний на сегодня. Стесняться с прокачкой защиты не стоит — это выгодное вложение. Засыпая, я привык активировать доспех духа. Теперь прибавиться ещё одна степень защиты. И для прокачки духа полезно, по паре единичек за ночь набираю, и защита не будет лишней. Одни плюсы.
Второй момент, на котором не хотелось, но стоило бы заострить внимание — прокачка параметров.
За стычку с сектантами вынес 12 уровней. Это 24 свободных параметра и ещё +4 взял за 90-ый и 95-ый уровень в качестве дополнительной награды, что делало возможным значительное приближение потенциала к С рангу. Прям очень-очень значительное.
Однако у меня имелся и другой взгляд на ситуацию. Болезненный, муторный и обещающий затянуться на долгие дни, если вкладывать в основное тело. Да и, помнится мне, в прошлый раз я обещал массово вложиться в Мудрость, что делало выбор не сказать, что тривиальным.