Шрифт:
– Подлостям?! – опешил я. М-да, прямо традиция у женщин перекладывать свою же вину на мужчин!
– Я даже спорить с тобой не буду, – сообщил ей, – Ну, тут ты саама виновата, – возразил ей, – надо головой думать, прежде чем в городе пытался напасть на кого-то.
– Ах, ты….
Вот это темперамент так темперамент! Готова прямо сейчас еще раз напасть. Я вопросительно посмотрел на ее телохов. Те переглянулись.
– Госпожа, здесь нельзя…нас на перерождение сразу отправят, – прошептал ей на ухо один из них, и – о, чудо! – Николина вдруг успокоилась. Я даже глазам своим не поверил.
– Я отомщу тебе, Вергилий… смотри за спину… – прошипела девушка и, гордо задрав голову, удалилась.
– Что ты ей такое сделал-то? – Аврора с любопытством посмотрела на меня. – Это точно не из-за тюрьмы…
– Долго рассказывать! – махнул я рукой. – Лучше не обращать внимания на эту истеричку. Пошли уже!
И мы продолжили путь, а разочарованные зеваки, которые, наверно, ожидали впечатляющей схватки, стали расходиться. Пройдя по темному коридору, мы привязались у большого камня возрождения и спустились по лестнице.
Вы вошли в Лабиринт Минотавров.
На выполнение задания по спасению Ариадны у вас три часа.
По истечении трех часов вас телепортирует к входу в Лабиринт. Еще раз пройти вы его сможете только через двенадцать часов.
Удачи!
– И чего стоим? – повернулся к нам Геракл.
– Действительно, – согласился с ним я.
Мы построились уже привычной колонной и двинулись вперед. Коридоры лабиринта были широкие и хорошо освещались. Количество горевших на стенах факелов не поддавалась подсчету. Пол и стены коридоров были вымощены серыми плитами, которые, несмотря на отсутствие темноты, создавали давящую атмосферу какой-то безнадеги, что ли. В общем, мрачно и душно. Но народ держался. Видимо, создатели этого лабиринта так и задумывали…
Тем временем в руках Геракла появился клубок нитей, и он, привязав конец к держателю одного из факелов, кинул клубок на плиты. Тот медленно покатился вперед. Мы переглянулись и отправились следом за ним.
Глава 4 «Лабиринт минотавров» часть 2
Клубок медленно катился, мы шли за ним. Минут десять все шло спокойно, но не успел я удивиться нашему столь мирному путешествию, как появились первые враги, и неудивительно, что ими оказались минотавры – хрестоматийные прямоходящие быки с секирами, одетые в легкие кожаные доспехи, которые трещали на их телах, лопающихся от гипертрофированных мускул. Четверка громил, несмотря на их внушительные размеры, была всего лишь двадцатого уровня. Так что внешние атака смотрелась устрашающе (еще бы – гигантские секиры, оскаленные рожи минотавров!), но на самом деле это все оказалось не особо серьезным. Всех четверых остановили наши двое гоплитов, и враги даже со своими секирами ничего не могли с ними поделать. А учитывая, что из-за спин мы еще нанесли серию дальних ударов, на все про все у нашего отряда ушло несколько минут.
Но этой самой атакой было положено начало наших боев в лабиринте. Враги посыпались, словно из рога изобилия. Кроме минотавров, на нас напал выводок медуз, а после них – еще какие-то невысокие двуногие твари с непроизносимыми именами, этакие мелкие гоблины, вооруженные копьями. И их было очень много. Вот с ними пришлось повозиться. Если бы не создания Кассандры, нам пришлось бы туго, потому что эти твари практически завалили телами наших гоплитов, да и добрались до наших стрелков. Так что лишь мантикоры, которые буквально расшвыривали коротышек, да Асклепий, который поддерживал здоровье Авроры и Геракла, уберегли нас от конфуза в этой битве.
Таким образом, первый этаж лабиринта мы прошли минут за тридцать. Спустившись вниз по еще одной лестнице, оказались на втором этаже лабиринта. Он кардинальным образом отличался от первого. Стены и пол напоминали вырубленные в камне штольни (слава богам, они были достаточно широкие, а то на меня точно бы накатил приступ клаустрофобии). Редкие факелы, развешанные на стенах, давали мало света… Ну и как же тут без капель воды, падающих с потолка, и влажного затхлого воздуха? Но главным в этой неприглядной картине были отдаленные звуки какого-то рычания и лая. Честно говоря, у меня даже мурашки по коже пробежали – настолько жутко мне было в этом лабиринте. Видно было, что гейм-дизайнеры поработали от души.
Кстати, оглядев своих спутников, я понял, что мое настроение явно передалось и им… ну, может, за исключением вечно неунывающего Шуйского. Вот в который раз поражаюсь я его характеру! Кремень!
Но рефлексировать времени не было, и мы медленно двинулись вперед. И вот тут я оценил пользу клубка ниток, катившегося перед нами. Эти коридоры были невероятно запутанными и имели кучу развилок. Страшно представить, сколько бы мы могли блуждать в этих бесконечных коридорах, если бы не наш «проводник».
И на этот раз мобы были под стать окружающей нас атмосфере: какие-то слизняки и гусеницы, которые по мере нашего продвижения повышались в уровнях и настойчиво лезли под мечи наших гоплитов. Работы особо у стрелков не было, да и я редко и осторожно огрызался «Огненными шарами», стараясь не задеть идущих впереди. Единственный минус: с них ничего не падало, кроме каких-то беспонтовых кусков слизи. Такая халява продолжалась, пока коридоры не начали идти под уклон. И сразу появились новые противники. И вот с ними у нас сразу появились проблемы.