Вход/Регистрация
Шахта Шепчущих Глубин. Том II
вернуться

Астахов Евгений Евгеньевич

Шрифт:

– Вот уж не было печали, – она покачала головой. – Слушай, я могу занять у тебя золота? Тот гоблин поганец в чём-то был прав. У меня не вся экипировка подходит, чтобы роль танка играть.

– Мы же на ауке сидели. Чего сразу не сказала?

Фурия молчала секунд десять. При этом её зеленая кожа плавно приобретала пунцовый оттенок. Я уже решил, что она не ответит.

– Стеснялась. Мы не настолько хорошо знакомы.

Наблюдая за ней, ощутил странное чувство в груди. Это что за хрень такая? Умиление?!

Откашлявшись, почесал нос.

– Без проблем. Сколько тебе нужно? Тысяча? Две?

– Шутишь? Сотни хватит.

– Держи две, чтоб наверняка. Останется – отдашь.

– Кхм, что у нас дальше по плану? – отвернулась орчанка.

– Всё то же самое, но быстрее, и я луплю в полную силу. Держишь на себе фокус моба и не даёшь ему убить меня. И себя.

Я рассказывал Фурии про концепцию аггро – механики ненависти, за которой нужно следить, чтобы враг атаковал именно танка, а не остальных членов группы. Здесь она отображалась на фрейме врага в процентах. Плюс, по словам девушки, она подсознательно чувствовала, когда моб сфокусирован на ней, а когда пытается дотянуться до меня.

Говорил про пулы [19] и кайт [20] . Про фазы боя, присущие боссам. Про главную мантру любого данжа – «не стой в огне». Она схватывала всё налету. Задавала правильные вопросы, уточняя нюансы. Как позиционировать мобов? Как разбивать паки? Что делать с кастерами? Когда применять таунт?

И пусть теоретическая база никогда не заменит десятки часов мышечной памяти, она всё равно сбережёт нам кучу времени и нервов.

Я не знал, что из этого ей пригодится завтра. Чёрт! Уже сегодня! Полночь давно прошла, а я и не заметил. До нашей встречи оставалось чуть меньше пяти часов, а я не успел ещё доделать все необходимые дела. Попрощавшись, я оставил её и дальше колотить тварей, а сам унёсся решать другие вопросы.

19

Пулл(ить) (от англ. Pull) – начать бой определенным образом, обычно с целью выделить одного (или как можно меньше) монстров из более крупной группы, с целью убить цель, не зацепив другого монстра (ов).

20

Кайт(ить) (от англ. Kite/kiting) – термин, которым в играх обозначается метод боя игрока дальнего боя с бойцом ближнего боя, при котором первый постоянно отступает и стреляет по врагу, не давая подойти ему вплотную, постепенно снимая все жизни.

* * *

Проснулся я с чувством дикого драйва и предвкушения. Несмотря на то, что проспал всего чуть больше часа. Накануне я носился, как угорелый, но закрыл три вопроса и четырёх. Только с ядоварением так и не закончил. Тренера то я отыскал, но дверь мне не открыли, что немудрено. Когда к тебе ломятся в дом в четыре утра, кто решится впустить к себе такого контуженного гостя?

Когда я заглянул к Кераши, он ещё не ложился. И ощутимо пах дешёвым вином.

– Малец, ты знаешь, что нарушил нашу договоренность?

– А?

– Кто обещал оплатить навыки по возвращении, а сам отрубился самым позорнейшим образом? С тебя причитается. Одним золотом не отделаешься.

– И что же ты хочешь? Мне всё-таки зайти в нижнем белье к Матриарху?

– Нет, я придумал кое-что получше. Я хочу голову Истраля. Принеси мне её и докажи, что мои тренировки были не напрасны. Что своё драгоценное время я не выкинул на помойку, уделив его тебе.

– С превеликой радостью, – оскалился я, передавая ему 20 золотых.

Перед глазами выскочило уведомление.

Почти Безголовый Истраль

Ранг: Редкий, скрытое

Вы задолжали Мастеру Умриену голову своего врага. А он не любит ждать…

Задача:

Убить Истраля До'Эт 0/1.

Награда: опыт, репутация, повышение ранга одной способности на выбор. Мастер перестанет считать вас неумехой.

Ограничения: На выполнение задания даётся 1 неделя. У вас нет возможности отказаться от задания.

Одна лишь последняя награда стоила того, чтобы совершить усекновение ублюдочного дроу.

– Хорошо, клятвенно обещаю принести тебе сотню нацистских скальпов, в смысле одну голову.

Кераши удовлетворенно крякнул, но ничего не сказал.

– Ты говорил, что новые способности откроются на 30 м уровне. И вот я здесь.

– Действительно. Ну что ж, развлекайся.

Амплификация

Ранг: Обычный

1 уровень (1/3)

Ограничение: находясь в Скрытности

Применение: 3 сек (2.36 сек)

Восстановление: 300 сек (236 сек)

Расходует 2 000 единиц энергии.

«СКИДЫЩ!»

Вы фокусируете внутреннюю энергию, увеличивая урон от следующей атаки на 50 %.

Кровавая пелена

Ранг: Обычный

1 уровень (1/5)

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: