Шрифт:
И кроме разумной причины, мне было тупо страшно, что не сработает. Вдруг я просто идиот и абсолютно зря потратил столько времени и прокачки себе во вред? Конечно, надо докачать и проверить… но можно не сейчас? Каждый знает, как это бывает: когда разум находит любые причины от отмазки не делать то, против чего протестуют инстинкты. Прямо настоящий стресс, хотя внешне и без причины. Так вот мои инстинкты поднялись во весь рост, чтобы не тратить параметр на минусовой дар, не открывать сейчас эту пугающую дверь. А сделать пока кое-что другое.
Была и разумная причина не рисковать и не проверять жизнеспособность моей теории: ведь я получил настоящий рояль, и лучше побыстрее его настроить, то есть, прокачать. Бран Отступник, эпический перс — это значит, уровня 300 или даже выше. Даже просто пассивным присутствием своей расколотой души этот чувак давал мне +10 к боевым умениям: на начальных уровнях это просто бомба.
Система подсказала, что обычные человеческие параметры идут от 0 до 10, но это вовсе не предел, а просто статистическая отметка. Выдающиеся индивиды бывают с характеристиками и выше, и максимальный когда-либо достигнутый человеческий параметр землянина равнялся 22-м. Притом, что максимальная красота была равна 42, а наивысшие достигнутые людьми мудрость и дар (видимо, не магический, а талант в искусстве) дотянулись аж до 63 и 97! Ничего себе. Конкретных имён система не указывала. Выходит, наиболее развитые физические качества человеческой расы меркли в сравнении с развитием умственных и творческих. Ну да, мы в целом изобретательная и созидательная раса, а не боевые машины смерти.
В моей системе человеческим пределом на все характеристики было 20, а для легендарных героев из мифов я оставлял максимум в 21–25. То есть, у меня числа были ровные и одинаковые, потому что вся система строилась вокруг людей. Искусственно, хотя для игр было рационально и удобно. Но мне даже в голову не пришло, что в реальности параметры настолько не равны. А Башня оперировала множеством рас и созданий, конечно, в основу её исчисления сил была заложена какая-то универсальная мерка, и она применяла её к людям, как ко всем остальным. И добавляла нужную толику силы каждому восходящему, когда он прокачивал соответствующий атрибут.
Умения и способности в моей системе тоже прокачивались до максимальных 20 у обычных людей и до 25 у великих. А здесь справка указала, что максимальный уровень умения, достигнутый лучшим человеческим мастером, был равен 72. И это был какой-то гравёр! Вот прожил человек жизнь и не узнал, что стал величайшим мастером в истории… Но это опять же относилось не к боевому направлению, а к бытовому. Поэтому +10 к воинскому мастерству равнялось годам тренировок и опыта, и это наверное был верх того, что способен достигнуть обычный, среднестатистический боец.
А для Башни сущие крохи, и для эпика тоже. На этажах ты можешь качать параметры и умения до бесконечности. Интересно, какую картину способен написать художник со скиллом 1000? А какой меч сделать кузнец? И что за заклинание способен сплести маг-тысячник…
Ладно, мы отвлеклись. Кто-то скажет, что с Браном я на халяву получил рояль из кустов. Но, если подумать, можно вспомнить про вовремя применённое достижение на буст к удаче. Ведь именно это кратковременно перевело меня из категории «обычный чувак» в откровенные «любимцы фортуны». Только поэтому мне так повезло с душой. Не сумей я сперва заработать достижение, а потом применить его в самый нужный момент — получил бы подселенца типа Васи Рукожопова со всеми его тараканами.
Так и работает грамотная прокачка: один успех и правильное действие влекут за собой другое, покрупнее; а то, вовремя потраченное, позволяет получить доступ к третьему, уже реально крутому. Так получилось и с оранжевым мечом, а теперь и с душой Брана.
Но что произойдёт, когда я обнаружу все четыре ключевых черты его характера и установлю с Браном прямой контакт?.. Может он даст мне квест на восстановление своей души? Будем не просто ходить по этажам, а искать осколки его души, разбросанные по разным измерениям и сражаться за них — такая пассивная квестовая линия, надолго. Было бы круто. Именно так бы я сам сделал, происходи всё это в моей игре.
Но меня пугала возможность потерять контроль, ведь мне сразу её озвучили. Как я могу увеличить свои шансы остаться у руля и не быть поглощённым или захваченным чужой душой? Вот, стало ясно, что нужно срочно качать: Волю. Она ещё ни разу не пригодилась в Башне, хотя наверняка влияла на сопротивление некоторым видам магии и воздействий. Но уж в борьбе за контроль над телом однозначно нужна высокая воля.
— Ключник!
— Да, мой эпический друг?
— Я пока серого ранга.
— А я не к тебе обращаюсь, — усмехнулся кот.
— Бран тебе не ответит.
— Увы, увы.
— Что ты о нём знаешь? — уцепился я за обрывок информации. — Как он погиб?
— Не скажу. Защита персональных данных, все дела, — кот развёл хвостами в стороны. — Мы и про тебя никому ничего не расскажем. Можешь не благодарить.
— Ладно, не буду.
— Так чего ты хотел, мой серенький, но подающий надежды приятель? — прищурился Ключник.
— Что будет, если я прокачаю дар до –10? Система не даёт информации.