Шрифт:
Время шло, прошёл рассвет, миновало утро, а противники как будто вымерли, я дважды провёл разведку ближайших подступов к аванпосту, но ничего подозрительного не обнаружил. Вскоре начал волноваться и Неистовый Порыв, в последнее время он систематически подвергался нападкам со стороны представителей КВП, впрочем, как и я. Фея и Добряк вели весьма агрессивную игру. Напрашивалось два варианта, либо они столкнулись с более сильным противником, либо что-то замыслили. Моя интуиция склонялась ко второй версии возможного развития событий.
Для меня наступила патовая ситуация. Сил для самостоятельного захвата базы «Враг», было явно недостаточно, а для штурма аванпоста в локации «Горе» не хватало разведданных, да и ввязываться в кровопролитную бойню пока не будут понятны планы корпорантов, было делом весьма рискованным. Первым не выдержал Неистовый Порыв, ворота его твердыни распахнулись и полторы сотни боевых машин устремились на врага. Основой мобильной армии по-прежнему являлись рейдеры, хотя и трициклов было предостаточно, несколько квадроциклов двигались в самом центре колонны.
Я отправил параллельно небольшой разведотряд, чтобы со стороны наблюдать за предстоящим боем. Внезапно монитор моргнул и потух картинка, передаваемая с головного рейдера, исчезла. Ещё раз, просмотрев последние секунды трансляции, я быстро нашёл виновных. Мои боевые машины попали в засаду и были молниеносно уничтожены призрачными рейдерами противника. Примерно, то же самое произошло и с армией Даймоникл, с той лишь разницей, что сопротивлялись они дольше и ожесточеннее. Спустя примерно полчаса, база «Враг» подверглась массированной атаке.
Железяка насчитал более пятисот призрачных рейдеров. Внезапно возникнув прямо перед стенами, они достаточно быстро подавили внешние оборонительные сооружения, но затем увязли. Фее и Добряку явно не хватали третьего, ибо именно из третьего лепестка, не атакованного никем, то и дело проводились разящие контратаки. Чаша весов то и дело склонялось то в одну, то в другую сторону. Вот Порыв ввёл в бой пятёрку странных приземистых машин, ранее я их никогда не видел. Танкетка – среднебронированная боевая машина на гусеничном ходу. В лобовой проекции броня этих машин была столь хороша, что «Призрачные рейдеры» КВП ничего не могли с ней поделать. Зато автоматические пушки, установленные на танкетках, разносили всё в пух и прах. Разметав войска Феи, Порыв полностью очистил один из своих секторов, пусть и порядком разрушенный.
Казалось, бой закончится убедительной победой, но тут оператор Даймоникл совершил очень грубую ошибку, выведя свои танкетки в чистое поле, чтобы нанести фланговый удар по войскам Добряка. У танкеток были не только плюсы, но и минусы. На поверку это оказались достаточно неповоротливые и медлительные машины, из грозных хищников в условиях базы они превратились в беспомощных жертв на открытой местности. Ну, про жертв это я, конечно, ввернул для красного словца, судя по десяткам уничтоженных врагов, они даже при атаке с тыла дорого продали свои жизни.
Корпоранты, понеся значительные потери, отошли, но по всему чувствовалось, что они вернутся, чтобы добить смертельно раненного зверя. Неистовый порыв, не собирался сидеть, сложа руки и спешно восстанавливал разрушенный периметр. Одновременно он стягивал на базу войска, ранее охранявшие господствующие высоты. Дойти им до новых оборонительных позиций я не дал, расстреляв пехоту на марше. В отличие от своих предшественников я обладал большей информацией и учёл все их ошибки. Отказавшись от массированного штурма широким фронтом, мы с Алексеем точечно атаковали две пулемётные вышки, закрывавшие проход к энергетической станции. Обесточив оборонительную линию, наши рейдеры начали расстреливать беспомощные огневые точки. Появившаяся на поле боя танкетка опровергла давнюю мудрость – один в поле не воин, заставив наши войска отступить к периметру, но этот краткосрочный успех был последним для оператора Даймоникл.
Руководимый Леоксиниусом небольшой отряд элитных рейдеров зашёл в тыл гусеничной машине противника и расстрелял её. Введя в бой пехоту, я зачистил свой сектор и начал захват трёх строений. Две фабрики по переработке крэбса и завод по производству лёгкой техники стали моей первой добычей. Стоило мне захватить завод, как экран запестрел от поступивших сообщений о добытых технологиях, к производству стали доступны: трицикл, квадроцикл, мародёр и танкетка.
Танкетка производилась в течение пятнадцати минут и требовала две меры металла, имеющихся у меня ресурсов было достаточно для производства нескольких десятков этих грозных боевых машин. Независимо от того чем закончится штурм, его результаты я уже признал успешными. Изученные, или точнее украденные технологии с лихвой окупали все возможные потери.
Мародёр – среднебронированный, четырёхколесный автомобиль. Скорость передвижения средняя, манёвренность низкая, радиус обзора низкий. Экипаж два юнита, предназначен для сбора трофеев, может собирать кребс, скорость сбора пять единиц в час, хранилище заполняется в течение десяти часов. Помимо основного ресурса к добыче были доступны редкие материалы и металлы. Несмотря на острую необходимость в данной технике, со строительством мне пришлось повременить, так как для этого были необходимы ресурсы, являющиеся большим дефицитом.