Шрифт:
Я оглядела ребят: трое парней и девушка, судя по демонстрируемой амуниции, играющие от силы месяц.
– Конечно, конечно! – изобразила я вежливость, вызвав инвентарь и щёлкнув по иконке модного полувоенного пальто, широкие полы которого надёжно скрывали очертания боевого скафандра. – Вы откуда такие дерзкие?
– Да почему сразу дерзкие? – возмутился предводитель этих «пернатых». – У нас задание такое, чтобы в патрулируемом квартале всё соответствовало установленным правилам игры.
– Тогда мой вам совет, причём бесплатный, – подмигнула разом всем дружинникам. – Не лезьте к комсомольцам с нравоучениями и не называйте «Советы» игрой. За первое огребёте от геймера выше уровнем, за второе – от первого попавшегося гражданина. Привыкайте воспринимать этот мир как новую реальность, если хотите тут прижиться.
– Больно надо! – фыркнула девушка, встряхнув длинными блондинистыми волосами. – Мы только недавно тут и ещё не решили, нравится или нет.
– Ладно, бывайте, товарищи октябрята! – потеряв интерес к беседе, ответила я. – Здравия Советам!
– Советам здравия! – эхом понеслось мне в спину.
Дурацкий лозунг, навязанный разработчиками как обязательное приветствие-прощание между игроками. Естественно, это требование мало кто выполнял, разве что в таких случаях, когда надо было однозначно закончить диалог.
Дальнейшая дорога до кабака «Звезда Союза» прошла практически без происшествий. Разве что у фабрики трёхрядников, на которой работяги уничтожают паллеты с мусором, выстраивая их на своих голомониторах в ряды по три и более штук, я помогла представителям пролетариата отбиться от банды бурачешей. Эти лопоухие создания ростом около полуметра и среди игроков прозванные «боевыми полметрашками» задумывались разработчиками как заменители городских крыс. Но, как обычно, что-то пошло не так, и эти твари стали сбиваться в организованные банды и даже строить небольшие колонии в заводских закоулках. Переписывать такой интересный глюк системы разрабы не стали, справедливо решив, что так даже веселее. Только растяжки повесили «Товарищи, опасайтесь бурачешей!», посчитав это достаточной мерой ограждения простых обывателей от воинствующих полметрашек.
Вот и сейчас я вызволяла бедолаг-рабочих из оцепления бурачешей как раз под такой растяжкой. Лопоушки сразу просекли, что против импульсного пистолета их копья и стрелы не потянут, и стратегически отступили, яростно осыпая меня проклятьями на своём странном языке, чем-то отдалённо напоминающем финский.
«Зафиксирован набор баллов уровня 41:37/1000, – пискнул отчёт боя на планшете. – Все системы скафа работают в стандартном режиме».
Ещё каких-то 963 балла – и я получу новый уровень «комсомольца». Самое обидное, что чем выше твой левел, тем тяжелее набирать баллы для перехода на следующий. Раньше за такую потасовку с бандой полметрашек мне бы капнула минимум сотня баллов! А тут и рост мизерный, и хабара эти чудики не оставили.
Отчитав незадачливых работяг и получив за своей души прекрасные порывы небольшую премию в ленкоинах, которая едва покроет мои расходы на батареи к «Макарову», я достигла точки назначения буквально на следующем перекрёстке.
Кабак «Звезда Союза» в противовес названию звёздностью не отличался. Располагался он в полуподвальных помещениях добротной девятиэтажки, и его голографическая вывеска с тремя красными звёздами заливала светом прилегающую территорию. Прямо у входа расположились двое забулдыг, по виду которых сразу и не скажешь – игроки или NPC[6]. Одной из особенностей полного погружения в виртуал стала возможность напиваться и получать кайф от любых видов наркотиков, напрямую стимулируя участки мозга, отвечающие за выделение соответствующих гормонов удовольствия. В итоге при абсолютно здоровом теле игроки зарабатывали психическую зависимость и мозг, неспособный адекватно реагировать на легальные источники радости. И вот как раз таки эти распространители электронной дури были одними из моих клиентов.
Откинув носком сапога перегородившую проход ногу одного из пьяниц, я спустилась в помещение кабака. Внутри было ожидаемо сумрачно, душно и накурено. Обычный бар для игроков уровней «октябрята», которые не могут позволить себе более дорогих развлечений. За барным прилавком справа от входа лениво протирал столешницу работник-NPC. У него мне ловить нечего: кроме заложенных программой диалогов, он не даст мне никакой информации.
«Прусак» на нелегале сделал своё дело – привёл к барыге, и теперь был бесполезен, так как при таком приближении к объекту переставал вообще себя отмечать на планшете. Требовалось точечное сканирование, чтобы определить, куда делся нелегал.
Решив больше не отсвечивать на входе, я прошла за единственный свободный стол практически у чёрного выхода на противоположной стороне помещения. Ожидая повышенного внимания к моей персоне – всё-таки не каждый день в такие заведения заглядывают симпатичные барышни, – я была жестоко разочарована полным игнором. Пролетариат продолжал усиленно напиваться, то ли отмечая общеигровой праздник, то ли просто прожигая свои заработанные честным казуальным[7] трудом ленкоины.
«Раз вы меня не разглядываете, значит, смотреть буду я!» – с такими мыслями активировала информационную полумаску и принялась за сканирование помещения, ища своего «прусака».
Малыш-шпион нашёлся в подсобных помещениях, куда меня точно не пустит бармен. Не стоит и пытаться. А устраивать побоище, даже оправдывая его поимкой очередного поставщика дури, мне никто не позволит. Местная служба технической поддержки, выполняющая в игре роль милиционеров, была скора на расправу: забанят на пару месяцев. Хорошо если при этом все достижения и инвентарь оставят. Поэтому я решила просто дождаться выхода своего объекта. Ну не будет же он отсиживаться в подсобке вечно?
Спустя полчаса самого нудного в жизни ожидания, за которое я успела два раза отказаться от предложения выпить с особо захмелевшими гуляками, мои страдания были вознаграждены. Хлопнула дверь служебных помещений, и на пороге показался товарищ, вид которого просто кричал: «Я то, что надо!»