Шрифт:
«Боже мой, чем думают эти зазнавшиеся игроки?»
«Без понятия…»
«Я даже не знаю, жаль мне их теперь или нет.»
На экранах загорелись последние предстартовые надписи:
Всем игрокам приготовиться!
Начинается обратный отсчет до начала 1-го раунда!
3…
2…
1…
…
Старт!
Уважаемые читатели!
Благодарю всех, кто поделился своим мнением в комментариях. Рад, что большинство из них совпало с планом на книгу.
Всем приятного чтения!
П. с.: Также ниже привожу описание эволюций для тех, кому интересно. Убрал их из текста, поскольку посчитал это необходимым.
Генномолекулярный архитектор — уровень 1.
Описание:
Пассивно:
Улучшает вкус ваших блюд, увеличивает скорость их приготовления, а также умение обращаться с кухонной утварью на 800%.
Навык позволяет готовить блюда генномолекулярной кухни.
Любое приготовленное блюдо может дать бонусный эффект до +4% за уровень.
Активно:
Позволяет создавать сложные структуры и формы из молекул, создавая новые текстуры и вкусы.
Расходует ментальную энергию.
Ступень четвертая.
Бегущий по ветру — уровень 1.
Описание:
Пассивно:
Шанс увернуться от любой атаки 40%.
Гибкость тела, реакция, рефлексы улучшены на 70%.
Активно:
Вы становитесь легким и быстрым подобно ветру.
Скорость движения +800%
Шанс уклонения от любых физических атак 100%.
Расходует 1% ментальной энергии в секунду.
редкость: редкий
ступень четвертая
Слушающий грозу — уровень 1.
Описание:
Позволяет создавать молнии, а так же грозовых элементалей, наделенных собственным сознанием.
Форма элементалей определяется воображением пользователя.
Сила и время жизни элементалей зависит от количества энергии потраченной на его создание.
Количество грозовых элементалей — 1 штука.
Расходует ментальную энергию.
Вместо ментальной энергии возможно использование электрической энергии из соотношения 1% ментальной энергии = 1000 кВт.
Активный
редкость: редкий
ступень четвертая
Глава 4
Игра началась. Игроки устремились в атаку по древней карте давно исчезнувшей цивилизации. Огромная арена с множеством уровней, проходов и запутанной системой канализации создавала идеальное поле для сражения.
Дождь лил не переставая, а равнодушное солнце висело в зените. Атмосфера на карте была пропитана отчаянием и безысходностью.
Зрители, затаив дыхание, следили за ходом первого раунда. По иронии судьбы обе команды решили закончить все быстро и бросились навстречу друг другу кратчайшим путем.
Теперь их разделяли лишь несколько метров и деревянные врата посреди пути.
Трилл первый оказался возле ворот и вот-вот в них пройдет.
Если бы он помедлил, то находился бы в более выигрышной позиции. Он мог бы подкараулить забегающих в ворота террористов и расстрелять их по очереди.
Однако, почему-то игрок решил принять глупое решение.
Он ворвался за врата.
Противники столкнулись лицом к лицу.
Грянули выстрелы.
Бах!
Бах!
…
Бах!