Шрифт:
Вот, блин, не мог шпильку не вставить, что все старики такие желчные? Ладно, это риторический вопрос, обсудим с старым хреном, сколько бойцов он мне сможет выделить.
– Есть ли среди ваших сельчан те, кто согласится вступить в мою армию?
– А как же! Молодые, горячие! С собой я привел два десятка таких молодых торопыг. Каждый обучен владению луком, попадает за сто шагов в мишень размером с ладонь. Хоть и молодые раздолбаи с шилом в одном месте, но все славные парни и отличные охотники и следопыты, и каждый имеет зуб на гоблинов, так что присоединится готовы бесплатно, дальше с конца следующей недели плата стандартная, как для пращников. Согласен ли ты на такие условия?
И кто откажется от такого подарка? Точно не я!
– По рукам, ремонт укреплений на мосту начну уже завтра!
Знакомство с моими новыми воинами прошло вполне спокойно. Ну, что я скажу, у Старого Сэма своеобразное чувство юмора, или действительно все мы для него молокососы... у всех добровольцев минимум были пятый или шестой уровень, также они были полностью снаряжены: легкая кожаная броня, небольшие, но довольно мощные луки и длинные кинжалы как дополнительное оружие. Но, что самое главное, среди них не было не одного новичка, все находились в категории "опытный", т. е. имели реальный боевой опыт и неплохую выучку, что не могло не радовать.
Поприветствовав свое пополнение, я поручил Ролину организовать ночевку отряда и заказав строительство донжона, вышел из игры. Надо хорошенько отдохнуть, завтра меня ждет интересный игровой день...
Глава 7
Глава 7
Девятый день, утро
Проснулся... Сделать легкую разминку, умыться, позавтракать, проверить почту, написать ответы на некоторые письма, позвонить родителям и наконец, можно лезть в капсулу... Вход.
Когда я оказался в Игре, первым делом проверил логи сообщений. Ничего экстраординарного судя по ним не случилось, на моих поданных никто не нападал, природных или магических катаклизмов на случалось, налоги от старост поступили в полном объеме, в общем, "в Багдаде все спокойно", что не могло не радовать.
Что там у нас на карте?
В моей будущей столице все нормально, донжон потихоньку растет из земли, хоббиты и гномы отстраивают свои дома, кто-то рыбачит на озере, чуть в стороне от границ будущего поселения часть работников разбивает первые поля и организует рощи садовых деревьев.
А вот по широким лесным тропам едут маленькие телеги, запряжённые небольшими быками, в которых мои хоббиты везут ресурсы добытые вчера на шахтах.
Вокруг растущего поселения курсируют патрульные пары хоббитов. Далеко от замка они не отдаляются, но, если что успеют предупредить мирных жителей об опасной ситуации. Замечательно...
Где сатиры? Вот они, судя по виду, идут без проблем, часам к четырем будут у замка. Проматываю карту по пути их следования. Есть несколько интересных объектов, надо будет проверить чуть позже.
Сколько у меня золота в наличии? Так, вот вкладка, 1092 золотых, значит все старосты внесли сегодняшний налог, как хорошо, но надо что то по этому поводу решать, слишком неудобно гонять людей туда и обратно каждый день, скорее всего придется назначить определённый день когда старосты будут подвозить налоги непосредственно в замок. Лучше всего если это будит на последний день недели, чтобы было чем заплатить моим воинам. Да так и сделаю, а то при постоянной и плохо организованной транспортировке денежных средств, без надлежащей охраны, недолго будит и до полного писца в виде разбойничьего беспредела докатится. А может лучше отправлять в конце каждой недели по деревням отряд воинов во главе с Марией? А что, хорошая идея, деньги будут собраны, посчитаны и под охраной переправлены в мой замок. Мне будет проще планировать расходы, да и старостам мороки меньше, все решено, так и сделаю! Где там старосты?
Вышли в путь мы утром, сразу после окончательного решения со старостами вопроса о порядке налогообложения. Уже к обеду мой увеличившийся отряд добрался до Большого моста. За время нашего отсутствия ничего не изменилось, древнее заброшенное сооружение по-прежнему стояло на своем месте, навивая легкую грусть и чувство восхищение мастерством строителей прошлого.
Надвратная башня, расположенная на нашей стороне реки, сохранилась гораздо лучше своей товарки с гоблинского берега, и представляла собой массивное четырехэтажное сооружение с плоской крышей и рядами узких бойниц на каждом этаже, начиная со второго. По бокам защитного сооружения имелись дополнительные выступы, выпирающие в стороны берега и полотна моста. Видимо там располагались дополнительные стрелковые позиции, позволяющие вести перекрестный огонь по нападавшим. Вход на первый этаж располагался в промежутке между двумя воротами, перекрывавшими доступ на мост, в настоящий момент от ворот и со стороны моста, и со стороны берега не осталось не одной щепки. Попасть на второй этаж можно было только через люк в потолке первого этажа, по приставной лестнице, которая сейчас по понятным причинам отсутствовала. В связи с этим, пришлось немного подождать, пока мои бойцы сообразят из подручных материалов новую лестницу.
Второй этаж встретил меня запустением, грязью и пометом крыс, ничего интересного найти не удалось. На третьем этаже, который судя по всему служил для расположения гарнизона, в одной из центральных комнат я обнаружил цель своих поисков - камень управления. Переподчинив его с помощью своего перстня, я немедля полез в меню управления и ремонта:
Большой Мост
Первая надвратная башня
Целостность 61%
Стоимость полного ремонта 4500 золотых, 18 дерева, 10 камня, 5 руды.
Мне это не подходит, слишком дорого, где там дополнительные настройки, доступные героям со знанием Строитель? Ага, вот они...
Большой Мост
Первая надвратная башня
Первые врата - уничтожено (ремонт 3 дерева, 1 руды 300 золотых)
Вторые врата - уничтожено (ремонт 3 дерева, 1 руды 300 золотых)
Стены и перекрытия - целостность 73 % (ремонт 7 камня, 5 дерева 2100 золота)
Большой башенный стреломет - уничтожено (ремонт 4 дерево, 2 руды, 1100 золота)
Оборудования казарм гарнизона - целостность 11 % (ремонт 2 дерева, 1 камень, 350 золотых)