Шрифт:
Глава 4
Подземелье… за десять лет после их появления все связанное с ними стало более-менее систематизированным:
Все врата В-ранга и выше разыгрываются на аукционах между сильнейшими гильдиями города — их всего шесть. Из таких врат можно получить первоклассные Ядра, которые можно загнать за десятки миллионов рублей. Также там может быть много отличных материалов. И, что самое главное, в подземельях В-ранга и выше всегда есть могущественные артефакты, которые желанны всеми Охотниками. Именно поэтому за высокоранговые врата идет настоящая война.
Немного другая ситуация с вратами D и С рангов. С ними можно использовать принцип — «кто успел, того и тапки». Гильдия отправляет запрос в ассоциацию со своими условиями — за сколько будут продавать ядра, какие риски на себя берут и все такое. Чьи условия Ассоциации показались лучше, тому они и отдают подземелье.
Ну а врата F и Е рангов вообще никому не сдались. Там и ядра низкосортные, и пробужденные Е-ранга и ниже чаще всего оставляют работу Охотника и живут обычной жизнью, а значит в подземелье частенько нужно отправлять Охотников рангом повыше, чего сами Охотники не хотят. Так еще и таких врат достаточно много — в среднем по десяток каждый день открывается. Поэтому Гильдии просто ждут пока не истечет срок в 4 недели, чтобы затребовать у Ассоциации дополнительную оплату за выполнение «срочной» миссии. Ну и Ассоциации приходится вестись на это, потому что нельзя допустить прорыв даже слабейших монстров — они все еще способны убить кучу народа. Именно поэтому каждый желающий может пройти через такие врата и начать зачистку подземелья самостоятельно.
Обычные Охотники через врата могут пройти в обе стороны — то есть, войти или выйти совсем не проблема. Но то касается только Охотников. Монстры могут пройти через врата, когда истечет срок в 30 дней после их появления. Обычные же люди только когда босс подземелья убит, и их труд используют для добычи ресурсов, ведь после убийства Босса еще 24 часа Врата держатся открытым, и только когда это время выйдет, Врата закрываются и исчезают.
Но все это лирика. Сейчас меня волновали не Ядра или деньги. Мне хотелось побыстрее убить монстров и поднять уровень. А там, глядишь, и баллы накоплю, чтобы купить армию личных монстров.
Будучи по своим характеристикам F-ранговым монстром мне не стоило в одиночку заходить в подземелье. Но у меня была парочка трюков, которые я хотел бы использовать в бою.
Пистолет на всякий случай был в инвентаре. Как и сотня патронов. Будь моя воля я бы и больше взял — прошлый опыт показывает, что пуль много не бывает — но, денег не очень много. На сайте Охотников я заказал пистолет и патроны на последние деньги.
Впрочем, пистолет пускать в дело я не собирался.
Врата ничего особенного из себя не представляли. Большая полуразрушенная арка и голубоватый свет, пройдя через который ты окажешься в другом измерении. Такие врата встречаются очень часто.
— Эй, этот парень F-ранговый, и он один… — слышались шепотки от смотрящих из ассоциации.
— Да забей. Если он хочет убиться, то кто мы чтобы мешать? — отмахнулся второй.
Получив молчаливое одобрение, я сделал шаг вперед и прошел через Врата.
Получен квест: Война Подземелий x1!
Описание: Вы вторглись во вражеское подземелье! Как Ядро Подземелий вы можете усилить свои владения за счет этого подземелья!
Цель:
— Убить всех монстров в подземелье.
— Поглотить Ядро Подземелья.
Доп.цель:
— Набрать больше 1500 баллов.
Награда:
— +1 балл за каждого убитого монстра обычного ранга.
— +10 баллов за убитого босса.
— +100 баллов за поглощение Ядра Подземелья.
— +1000 баллов за зачистку всего подземелья.
— Кристалл случайного навыка.
Доп.награда:
— Артефакт «Абсолютный Ноль».
Я получил квест. Отлично. Я бы даже сказал, замечательно! Мне очень нравится как основная, так и дополнительная награда от Системы! Но главное тут, не умереть…
И сразу же я оказался перед монстрами.
Они были похожи друг на друга — большие собаки, или скорее даже волки. Такие существа способны легко разорвать человеческое тело на части, а шкура у них достаточно прочная, чтобы оружие слабых Охотников не смогло ее пробить.
Это Волколаки — один из сильнейших типов монстров что встречаются в подземельях F-ранга. До сих пор мне везло, и я не встречался с ними. Теперь же я, будучи уже не тем слабым человеком, рад на них наткнуться.
Слабое место Волколака — это их зрение. Зачастую они слепые, а даже если и видят, то плохо. Но это же и их преимущество — у них очень чуткий слух и чувствительный нос.