Шрифт:
Первым делом вернулся на поле сражения, выпустил Эда и его маленького золотого помощника.
— Значит так… слушаем приказ и выполняем в точности. Награды, сферы опыта и снаряжения не жрать, это вас обоих касается, собираете всё в карты, как только место заканчивается возвращаетесь сюда и высыпаете всю добычу, поняли меня?
Оба самых преданных работника кивнули, но вот Эд повернулся к золотому жучку и медленно провёл своей клешнёй по собственной шее.
— Эй! Ты чего удумал? Навредить ему хочешь? Я тебе наврежу сейчас! Вот возьму и не стану тебя кормить золотыми монетами.
Эд тут же перевернулся на спину, сложив лапки на груди.
— Всё… помер… ладно так тому и быть, жучок теперь ты за главного! Хотя погоди… вот вроде ожил, так что повременим с повышением. Хватит вам шипеть друг на друга! У нас с вами полно работы! Остров не маленький, а нужно собрать вообще все сферы опыта до единой! Ничего не упускайте.
Мягко опускаю Эда и его напарника, те в один миг зарылись в песок и поползли в разные стороны.
Внимание! Соревнование между вашими питомцами активировано!
Эд — 0
Золотой жук — 0
— Система… вот ты зачем сюда лезешь! Они и так готовы друг другу глотки перегрызть!
Немного побурчав для приличия, вновь вернулся обратно к погибшему жрецу, голова которого находилась на порядочном расстоянии от основного тела… так, чисто на всякий случай, мало ли, захочет прирасти обратно, хотя Система ясно дала понять, что бой окончен, и теперь победитель может пожинать плоды трудов.
— Слушай, это не моё дело, но у тебя ведь уже есть план как нам выбраться с этого острова? Судя по всему, устройство, блокирующее отслеживание, всё ещё тут.
— Или его тут вовсе нет, и нам придётся выбираться своим ходом, не переживай, есть у меня одна придумка. Но это потом, сейчас я хочу зачистить данный остров на все сто процентов до первых лучей солнца.
— В таком случае многоуважаемый археолог не буду вас отвлекать, только свой хлыст не забудьте забрать из примерочной. О! И шляпу точно, а я найду подходящую музыку для этого что-то вроде… Па - ра - па - пам… Паааам… Па - ра - па - пам. Пам - пам…
Внимание! Примите поздравления! Игрок! Вы, будучи слабым и ничтожным игроком, сумели одолеть невероятно сложного и опасного противника! Бывший Жрец Ареса предал идеалы, предал того, кого поклялся защищать, за что и поплатился!
Бонус выживания активирован! Поздравляем! Вы своим свершением дали миру дополнительное время для адаптации к новым условиям!
Время развития монстров увеличено!
Время развития зомби увеличено!
Требования для перехода мира на следующую сложность увеличены! +1
Поздравляем! Вы — Герой!
Получен бафф! Весь получаемый вами опыт увеличивается на 100% от текущего показателя! На срок 12 часов.
Получен бафф! Ваша Сила увеличивается на 100% от текущего показателя! На срок 12 часов.
Получен бафф! Ваша Ловкость увеличивается на 100% от текущего показателя! На срок 12 часов.
Внимание! Данные усиления не будут отражаться в вашей статистике! Однако их эффективность вы можете проверить в бою с любым противников старше или младше вас по уровню!
Внимание! Получен негативный эффект! «Посмертное проклятье» Бывшего Жреца Ареса! Рана, нанесённая им во время сражения, не будет заживать в течении 24 часов.
Вот значит, как… и смеяться, и плакать хочется, вот скажите мне… где я вам теперь найду противников на полностью вымершем острове? Да опыт увеличивается, но от победы над противником, а не от раздавленной и поглощённой сферы опыта.
Внимание! Подсказка! Распределите очки опыта за 61 уровень личностного развития!
Это сообщение пришло в самом начале боя, я едва не сбился, не самый подходящий момент для такого, нужно с этим завязывать и сразу распределять все полученные очки… а не оставлять их на потом. Хотя, с другой стороны, с этим делом лучше не спешить, но и забывать нельзя, иначе Система так и будет напоминалки кидать, а что если…
— Хайд, скажи мне, Система злится, когда очки копятся?