Шрифт:
— На самом деле нет. По большей части, ей на это дело просто плевать. Просто у неё есть автономные программы, которые рандомно напоминают игрокам, что у них имеются нераспределённые очки характеристик. Серьёзно, в этом деле нет ничего такого. Многие их копят просто про запас, сам ведь видел ограничения к своему пистолету. А ведь в мире есть снаряжения с подобными требованиями.
— Кажется, я тебя понял… спасибо за ответ, нужно будет подумать.
— Костёр разожги! Или светляк какой-то поставь, всё равно на острове, кроме тебя, ничего живого не осталось.
Вспыхнул костёр, поднявшееся к небу пламя моментально стало поедать сухие ветки и дрова, касательно еды… есть не хотелось, пока я находился в мимикрированном состоянии, голод отказывался приходить, что значительно упрощало выживание, но, с другой стороны… если будет совсем плохо, в море есть масса еды, а в подземном храме, наверняка, остался какой-то источник пресной воды. Так что с голоду точно не помру, а теперь вернёмся к изучению Системных сообщений, да и подумать нужно, куда бросить очки характеристик. Как-никак практически самая низкая из возможных у меня «Контроль навыка», пожалуй… в этот раз волью именно в неё два очка, а следующие уже подумаю.
Контроль навыка: — 69 «10» +2
Контроль навыка: — 71 «10»
До показателей в мире Академии ещё очень далеко, да и признаться… вряд ли я вообще когда-то вновь достигну такой вершины… поэтому нужно думать, как выживать при таких условиях… Хм… дайте подумать…
Десятка Изначальных или представителей первой цивилизации… у каждого есть собственные Жрецы, пару из которых мне удалось прикончить, и у каждого из этих Жрецов есть крайне полезные вещи, увеличивающие характеристики собственного владельца. Маска даёт замечательный бонус к Мане и Духу, а что было у Жреца Ареса? Или… сначала лучше ознакомиться с Системными сообщениями в полной мере? Хотя нет, усиление в самую первую очередь, потом буду подробно изучать статистику. Всё равно дополнительные бонусы ничем в данный момент не помогут.
Рядом появилось тело того самого Жреца, и пока мои два работника работали в поте лица, я принялся внимательно изучать все вещи Бывшего Жреца Ареса.
— Хайд, будь так добр, дай мне подробное описание Посоха Тескатлипока из собственных архивных логов.
— Сейчас будет, погоди немного.
Посох Бывшего Жреца Тескатлипока
Уровень: 10 Легендарный.
Ограничения: Водная стихия.
Дополнительно: Мана +500, Дух +200, Выносливость +100, Энергия + 300.
Навык водного взрыва, затраты на активацию: 50 единиц маны.
Дополнительное пояснение: Ранее принадлежавший боевому магу Жрецу, чьё имя было забыто, но теперь находится в руках одиночки и безумца, что он сделает с ним?
А теперь настало время сладкого, посмотрим, какие тайны хранит основное оружие Жреца Ареса, Древнегреческого бога войны.
Глава 2
Выглядел посох весьма и весьма интересно: чёрное дерево, высотой чуть менее двух метров, интересные и не совсем понятные, странного вида письмена, будто выжженые в самом дереве, но и время сделало своё дело… многочисленные небольшие трещины по всей длине оружия намекали, что такое оружие долго не прослужит своему следующему хозяину и может его подвести в самый трудный час… Воспоминая, как выглядел предыдущий посох… тут же отмахнулся от нехороших мыслей, он до сих пор не подвёл Асию, хотя та использует его на постоянной основе, а выглядит как кусок самого ни на что негодного дерева.
Продолжим осмотр.
Навершие посоха тоже весьма необычное, словно покрытый коррозией драгоценный камень, который едва-едва виднелся из деревянного кокона. Стыка основы и навершия снова не наблюдалось, будто посох сам по себе охватил рубин и заточил его в своеобразную башню.
— Если тебе интересно, надписи — это Древнегреческий язык, там рассказывается о битве богов.
— Хм… и кто побеждает?
— В том то и дело, тут больше в философском смысле, взгляни, как надписи идут, видишь они закругляются, это символизирует о постоянной борьбе, вечный, повторяющийся цикл.
— Как приход Системы и как Изначальные постоянно принимают различные образы… символично. Но должен признать, сам посох действительно выглядит как посох.
Посох Бывшего Жреца Ареса
Уровень: 10 Легендарный.
Ограничения: Класс Воин.
Дополнительно: Сила +250, Ловкость +200, Выносливость +100, Ярость + 500.
Прилив Берсерка, затраты на активацию: 50 единиц Ярости.