Шрифт:
— Хм-м, сложный вопрос, но я предположу, что процент людей больше, и если у них была возможность «выбора», Изначальные всё равно выберут знакомых людям персонажей, чтоб привлечь дополнительных последователей.
— Это да, но на самом деле тут можно спорить очень долго на эту тему. И на всякий случай… возьми оружие в руку, мало ли, что может случиться и что может пойти не так.
— Уже, с момента начала нашей беседы.
Передо мной, неспешно ковыляя, из темноты вышел скелет, самый настоящий скелет с зажатым в ладони ржавым мечом. Я даже ностальгию какую-то словил…
Осмотрелся по сторонам и, убедившись, что рядом нет ни единой или мёртвой души, вытянул артефактный полностью заряженный пистолет в его направлении.
— Где твой господин, прислуга тьмы?! Где находится тёмный Лорд?!
— Игра на высшем уровне… и да, это сарказм.
Вот только противник такую игру не оценил, расстроился и не очень умело бросился в самую неторопливую атаку из возможных. Интересно, а зомби, если с них сойдёт вся плоть естественным образом… тоже станет скелетом?
Задумавшись, нажимаю на спусковой крючок. Тихий хлопок, в черепе противника образуется аккуратное отверстие, скелет роняет меч и падает на каменный пол. При этом все кости остались на месте и не рассыпались, как это должно было быть в нормальных условиях и нормальном данже.
Внимание! Уничтожен противник! Скелет! Противник не самого высокого уровня! Получена награда!
Сфера опыта: 1.
3 золотых монеты.
Подобрал белый шарик, внимательно осматривая.
Сфера опыта.
5 единиц.
— Теперь понятно, почему противник оказался таким слабым…
— А я вот не понимаю… вроде все средства защиты должны были быть отключены!
— Обман, Хайд, кругом обман, сам подумай, вот зачем Жрецу отключать средства защиты собственного дома? Честь? Возможно, она имела для него значение в далёком прошлом, но точно не сейчас. Пойдём, нас ждёт ещё главная сокровищница. Хотя погоди… нужно ещё кое-что сделать.
С этими словами открываю Эхолокацию, после настройки фильтра, а теперь вместо Системных вещей, устанавливаю нежить, причём любую, по какой-то причине он не всегда показывал заражённых, но вот тут эта настройка очень пригодится. А заодно убрал из фильтра поиск трофеев. Пускай навык качается, думаю… тут будет нормально опыта.
Внимание! Вы обнаружили тайник! Уровень: Лёгкий.
Содержание: Зелье очищения.
Первый тайник обнаружился в пустом коридоре, просто лежал за упавшим камнем.
Пассивный навык 10 уровня «Поиск скрытого» (Редкий)
Описание: С небольшой долей вероятностью, Вы можете обнаружить тайник или того, кто хочет причинить вам вред в относительной близости.
Внимание! Навык не прокачивается и не улучшается при помощи очков опыта.
Сколько мне предстоит найти тайников, прежде чем он перейдёт на следующий ранг? Надеюсь, не больше десятка тысяч… а то, зная Систему, она может выставить и такие требования.
Впереди показался очередной скелет, только в этот раз противник не оказался неожиданным. Вышел из тени, держа в левой руке щит, а в правой — меч, и прикрывал он именно голову, нервно щёлкая челюстью.
— Вот не понимаю я вас… как ты меня видишь? У тебя нет ни ушей, ни глаз, магия помогает, что ли?
Выстрел в ногу! Кость тут же ломается, скелет заваливается в левую сторону, на миг показывая череп! Второй тихий хлопок, и часть черепа слетает вслед за коленной чашечкой. Рядом с повторно убитым появилось пять золотых монет и сфера опыта. Впрочем… всё тут же отправилось в пространственный карман.
— А хочешь узнать мою теорию? Говорю сразу, это чистая теория и ничего более.
— Рассказывай, всё равно тут тихо, словно в могиле…
— Это ты в точку попал, ну слушай: Они тебя не видят совсем, они видят только твой скелет, который молит их о помощи! Чтоб его высвободили из жалкой мясной оболочки! Чтоб он присоединился к ним. Вот они и идут на его крики о помощи.
— Хайд, это не мне лечиться надо, а тебе.
— Так… я от тебя нахватался! Безумие заразно. И кстати, осмотрись чуть более внимательно.